Total War: Medieval 3 se encuentra en preproducción temprana, según reveló Creative Assembly durante la exhibición del 25 aniversario de Total War, y aún faltan años para su lanzamiento. Será el “renacimiento del Total War histórico”, y CA lo presentará antes de lo que jamás haya anunciado un juego de Total War, para que los astutos campesinos puedan ofrecer más comentarios durante el desarrollo.
Es hora de colgar tu Reikland Runefang y empezar a profundizar en la caída de los bizantinos, aunque hay muy pocas noticias sobre cómo la nueva Twar se diferenciará en la práctica de Medieval 2, que se lanzó allá por 2006. Aquí hay un tráiler de acción en vivo lleno de regentes de mal humor, algunos de los cuales necesitan urgentemente una tirita.
Ver en YouTube
Durante la transmisión de exhibición, hubo muchos antecedentes históricos imprecisos y se habló de reinventar la rueda (lo que puede haber sucedido varias veces durante la era medieval, ¿ilumíname, historiadores?), pero pocos detalles concretos. Ni siquiera tienen una fecha fija de inicio para el período, aunque parece que será aproximadamente entre los siglos XII y XV.
Si estoy leyendo las entrañas correctamente, el mundo del juego abarcará desde el Sacro Imperio Romano, pasando por el Reino de Inglaterra, hasta los Estados Libres Italianos, los mongoles y los otomanos. Contará con celebridades como Saladino, Leonor de Aquitania y Ricardo Corazón de León.
Los desarrolladores caracterizaron el período medieval como uno de experimentación, ambición personal y formación de naciones. Hubo un aparte sobre las “líneas de sucesión”, lo que sugiere que se podría estar cambiando entre gobernantes y sus herederos, pero colorea esa especulación. También hubo algunos detalles sobre el reclutamiento y los ejércitos históricos, y un diseñador de juegos senior comentó que en lugar de tener un ejército permanente, podrías pedir juramentos de lealtad para reunir los estandartes de tus vasallos.
Como se divulga en el sitio web oficial, Medieval 3 se ejecutará en Warcore, el nuevo motor tecnológico de Creative Assembly. Se anuncia como “diferente a todo lo que hemos trabajado antes, ofreciendo un conjunto personalizado de herramientas nuevas y mejoradas en todo nuestro sistema de animación, hasta el renderizador y los bloques de construcción de la campaña, todo diseñado para darle vida a la era medieval en formas que nunca antes habíamos podido lograr”. Dado el tiempo que Creative Assembly ha estado trabajando en Total War: Warhammer, es bueno saber que hay una revisión tecnológica más completa a la vista.
Seré honesto, Medieval es uno de los Twars que me salté. Soy Shogun y Tres Reinos hasta los huesos. Aún así, estoy encantado por vosotros, fans de los caballeros y los castillos. Si estás pidiendo más, dirígete a esta publicación de anuncio del director creativo de Medieval 3, Leif Walter. Contiene muchas ideas de cielo azul, pero hay algunos comentarios posiblemente indicativos sobre permitir que los jugadores se desvíen de los libros de texto y que tu reino sea “realmente casi como el personaje principal de un juego de rol”.
Eso no es todo lo que Creative Assembly anunció en su escaparate. Más bien no se burlaron de todos. Tendrán otra revelación del juego la próxima semana, durante los premios Geoff. Al parecer, “este título será el próximo gran lanzamiento de Total War y representa uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de la franquicia, marcando el comienzo de una nueva y emocionante era”. ¿Las palabras “para el Emperador” pisotean con celosa indignación hacia esta frase, CA?
Si todo esto hace que los defensores clásicos de Warhammer aborden sus grifos y huyan a las montañas, regresen. Hay más DLC de Total War: Warhammer 3 en camino: Lords of the End Times, que presenta al súper nigromante Nagash y otros tres señores legendarios. Intentaremos escribir sobre eso cuando podamos. Tengo que ir a leer sobre Leonor de Aquitania.