Resumen
- Rutina ya está disponible en Xbox para PC, Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox Cloud, con Xbox Game Pass.
- Tiene lugar en una base lunar abandonada, diseñada para resultar creíble y identificable.
- Se utiliza una interfaz de usuario limitada y una guía sutil para el jugador para sumergir completamente a los jugadores en su mundo distintivo.
- Mira un nuevo tráiler de lanzamiento, que muestra un vistazo de los horrores que te esperan.
Disponible hoy en Xbox, Rutina es un juego de terror de ciencia ficción construido en torno a una visión del futuro de los años 80 que tiene lugar en nuestra luna. Rutina se creó teniendo en mente un tipo particular de experiencia de juego para los jugadores, por lo que nos encantaría aprovechar esta oportunidad para hablar sobre algunos elementos clave que forman la base de su arte y diseño.
Ciencia ficción identificable
Cuando empezamos a hacer Rutinanos dimos cuenta de que crear un mundo de ciencia ficción a veces puede entrar en conflicto con la inmersión y el horror. Esto se debe principalmente a que es sorprendentemente fácil caer en la trampa de construir entornos fantásticos que terminan perdiendo el sentido de identificación.
No dejamos que eso nos impidiera explorar ideas más creativas, pero sí nos obligó a pensar detenidamente sobre lo que realmente necesitaba ser rediseñado y lo que no.
Una silla sigue siendo una silla; No es necesario que parezca “ciencia ficción” si su propósito es sencillo. Y a menos que esté específicamente destinado a ser visualmente atractivo, debería ser rentable de producir y probablemente duradero antes que nada.
Debido a ese enfoque, a menudo verás objetos familiares y con los que te puedas identificar en nuestros espacios más de ciencia ficción. Estos toques ayudan a conectar el entorno de una manera creíble, algo en lo que esperamos que los jugadores se pierdan por completo.
Visión del futuro de los años 80
Cuando era niño en los años 80 y 90, crecí jugando con todo tipo de equipos analógicos: cámaras, videograbadoras, CRT y más. Su tacto, peso, olor e incluso la forma en que la suciedad se acumula en los rincones de sus gruesos diseños transmiten una sensación de carácter y tiempo.
La tecnología moderna es elegante, liviana, limpia y discreta. Es cómodo y agradable de usar, pero como artista, puedes empezar a sentir que le falta carácter y alma. Sin embargo, normalmente no me cuenta mucha historia y realmente extraño ese aspecto.
Ésa es una de las razones por las que queríamos construir un mundo inspirado en esa época. Otro surgió de nuestro deseo de imaginar cómo la gente de la década de 1980 podría imaginar una base lunar creíble.
Y, por supuesto, incluiría un centro vacacional, con un centro comercial, por supuesto.

Diseño de juego inmersivo
Hay muchos aspectos de RutinaPodríamos hablar del diseño, pero quiero resaltar uno que no recibe tanta atención como los demás, que es nuestra falta deliberada de interfaz de usuario y marcadores de puntos de referencia que guíen al jugador.
queríamos Rutina para sentirte realmente inmersivo, y parte de eso significó eliminar los elementos de la interfaz de usuario que te distraen del entorno en el que te encuentras.
Esta fue una elección de diseño desafiante, porque muchos jugadores se sienten cómodos con una guía sólida en los juegos modernos. Y si bien ese enfoque funciona bien para muchos títulos, con Rutina Queríamos que los jugadores encontraran su propio camino a seguir.

Todavía hay mucha narración ambiental y pautas de diseño sutiles, pero a menudo animamos a los jugadores a que se tomen su tiempo, no se apresuren y presten atención al mundo que los rodea. Al hacerlo, normalmente descubrirá que el camino a seguir es en realidad más sencillo de lo que se pensaba inicialmente.
También tendrás acceso a un PDA (Asistente de datos personales) cuando encuentres puntos de acceso inalámbricos en todo el mundo. La PDA almacena varios tipos de información, incluidas Tareas, que le ayudan a mantenerse al día con sus objetivos actuales.
Sobre el papel, esta dirección puede parecer una pequeña parte del diseño general, pero en la práctica cambia fundamentalmente la forma en que navegas por cada área, algo que tuvimos que perfeccionar a través de muchas, muchas pruebas de juego.

Nuevos horrores aguardan
Rutina no depende de los sobresaltos. En cambio, nos centramos en generar tensión gradualmente y subvertir las expectativas para mantener a los jugadores nerviosos.
Si bien la amenaza robótica de nuestros trailers anteriores está siempre presente, hay algo más oscuro y espeluznante, algo que solo hemos insinuado antes. Si miras nuestro nuevo tráiler de lanzamiento, verás un pequeño vistazo de lo que encontrarás si perseveras lo suficiente.

Disponible ahora
Desde fundamentar nuestro mundo en un diseño familiar y táctil, hasta imaginar una visión de los años 80 de nuestro futuro en la Luna, y al mismo tiempo eliminar elementos comunes de la interfaz de usuario para hacer que la exploración sea realmente inmersiva: cada pilar de arte y diseño de Rutina se formó por nuestro deseo de crear una experiencia de terror creíble y atmosférica. Y a partir de hoy podréis experimentarlo vosotros mismos en Xbox, incluido Xbox Game Pass. Estamos ansiosos por que explores los pasillos de RutinaBase lunar y piérdete en el mundo inmersivo que hemos creado.
RUTINA
Furia cruda
$24.99
Pase de juego para PC
Pase de juego de Xbox
█ ROUTINE es un título de ciencia ficción y terror en primera persona ambientado en una base lunar abandonada diseñada en torno a una visión del futuro de los años 80. La exploración curiosa se convierte en una necesidad de supervivencia cuando una base lunar queda completamente en silencio. La búsqueda de respuestas te pone cara a cara con un enemigo que está seguro de que la principal amenaza eres tú. Los descubrimientos conducen a incógnitas más profundas y el único camino a seguir es seguir adelante. ▌ Nota: ROUTINE no ofrece marcadores de puntos de ruta; encontrar el camino es parte de la experiencia. Reduzca la velocidad, observe su entorno, explore con atención y revise los datos para descubrir el camino a seguir. CARACTERÍSTICAS █ EXPLORA: recorre sectores contrastantes de la base lunar, desde viviendas deterioradas y estaciones de tranvía hasta un centro comercial abandonado. ▌ █ OBSERVAR: investiga tu entorno y descubre información crucial para progresar y reconstruir los eventos que se desarrollaron antes de tu llegada. ▌ █ INMERSO: La conciencia corporal total, el audio diegético y una interfaz de usuario mínima ayudan a crear una experiencia apasionante y atmosférica. ▌ █ OPERAR: Su herramienta de asistencia a cosmonautas (CAT) es vital. Úselo para acceder a terminales críticas, navegar por el entorno e identificar pistas. ▌ █ SOBREVIVIR: corre, escóndete o intenta defenderte de amenazas desconocidas utilizando el CAT como último recurso. ▌