Apenas puedo pensar en un juego tan obstaculizado por su actuación como el lanzamiento original de Nintendo Switch de Pokemon Scarlet & Violet. Puedo pensar en muchos juegos que funcionan peor, por supuesto, lanzamientos rotos y destrozados, pero me cuesta pensar en un excelente Juego tan completamente comprometido solo por cómo se ejecuta.
Ese fue el registro detrás de mi revisión 2022 de los juegos, donde llamé a los juegos una “nueva visión súper efectiva” para la serie, pero lamenté cómo se ejecutó. El juego se hizo famoso por los molinos de viento stop-motion y los acantilados distantes que parecían haber caído de un juego de Nintendo 64. La verdad es que el brillante diseño y la actitud de Scarlet & Violet se merecían mejor.
Ahora, tres años después del lanzamiento, Scarlet & Violet está a punto de mejorar con una actualización de Switch 2 que voy a seguir adelante y llamar a un total Barnstomer. Si el diseño de Scarlet & Violet fue súper efectivo en 2022, en Switch 2 finalmente tendrá el rendimiento para que coincida.
La compañía de Pokémon me invitó a echar un vistazo temprano a la versión de Patched Switch 2 del juego, que siempre es una señal de confianza, dado que era un detractor bastante ruidoso del rendimiento del juego original.
Honestamente, no estoy seguro de qué decir aparte de: wow, qué diferencia. Es una cosa absoluta de noche y día. Al tipo de personas que dicen que la velocidad de fotogramas no en realidad materia, los desafío a jugar a Scarlet & Violet en Switch 2 y luego volver al original. I atrevimiento tú. Como el amigo del sitio dice Joe en la vista previa de video de Serebii incrustada a continuación, no es factible.
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Con una presentación nítida a una resolución más alta y con una velocidad de fotogramas que, por lo que puedo decir, se encuentra en un sólido de roca 60 fps para la gran mayoría de las veces, este es un mundo aparte de los altibajos de la montaña rusa que gira el estómago y los mínimos de la liberación original. Pokémon y elementos del mundo ya no son presentaciones de diapositivas. ¡Sí, esos infames molinos de viento son fijos!
No se trata solo de derechos técnicos de fanfarronear. La diferencia en cómo ahora se ejecuta este juego es lo suficientemente profundo como para cambiar el flujo y la sensación del juego. Scarlet & Violet fueron, por diseño, los juegos de Pokémon más fiseros y expansivos de todos los tiempos, canalizando las chuletas de todo el mundo de todo, desde Skyrim hasta Breath of the Wild en una configuración y configuración de Pokémon. El rendimiento fue un arrastre en eso: si la velocidad de fotogramas se tanquea cada vez que azotas la cámara para ver una amenaza cercana que se acerca o disfruta de una vista lejana, estás arrancado del juego. Al estabilizar todo, el rendimiento se transforma por completo.
Además del nebuloso concepto de ‘sensación de juego’ mejorada por los avances técnicos, también hay bendiciones reales en términos de juego. Pokémon salvaje genera y enjambre los campos rodantes y similares en mayor número. Se elimina el sutil retraso que percibirías, ese enganche al encontrar un pokemon salvaje. Los menús que eran lentos ahora son más ágiles y más receptivos. Pokemon Box Sprite Icons ahora aumentan a la vida al instante.
Estos son pequeños cambios de calidad de vida que se suman a algo mayor. Quizás lo más importante es que las batallas ahora están menos en su ritmo, que con frecuencia fue borrado por ciertas animaciones de movimiento podría enviar la velocidad de la velocidad de fotogramas.
Hay que decirlo, no todo es perfecto. El nivel de la configuración de detalles sigue siendo bastante agresivo, lo que significa que cuando está galopando en un glorioso 60 cuadros sobre su fiel steed, flores y otros micro detalles a su alrededor. No es ideal. Además, para ser honesto, el juego que ahora se realiza técnicamente ayuda a exponer el estilo artístico de lo que es, lo que necesita un poco de endurecimiento, siento. Sin embargo, la adición de HDR realmente ayuda a brillar la colorida exuberancia de Paldea.
En todo, es un triunfo, de todos modos. Este es el juego que Scarlet & Violet debería haber sido. Además, se siente como el juego de Pokémon de línea principal más técnicamente realizado … ¿posiblemente alguna vez? Ciertamente de la era 3D. Al igual que con MOUSELOOK de 120 fps Metroid, jugar Pokémon 3D a 60 fps se siente como si estuvieras haciendo algo ilegal, francamente. Pero esto es ahora el Manera de jugar estos excelentes juegos, y con los buenos juegos de Pokémon ahora sobre la mesa, mi emoción por las leyendas de Pokemon de este año ZA se ha disparado.