Cómo vencer la caída de Cithrel en Fellowship – Guía de mazmorras Capstone

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Cómo vencer la caída de Cithrel en Fellowship – Guía de mazmorras Capstone


Cithrel’s Fall es la primera mazmorra final de Fellowship. Todos deben terminarlo a tiempo para pasar a la siguiente liga, el Adept, para obtener mejor equipo y más puntos de talento.

Aquí hay una guía completa sobre cómo vencer a los tres jefes en Cithrel’s Fall in Fellowship.

Guía completa de Cithrel’s Fall Boss para Fellowship

Cithrel’s Fall es una mazmorra final que será muy diferente de las mazmorras normales en las que has estado corriendo. Primero, es una mazmorra mucho más larga con un Límite de tiempo de 27:51 minutos para terminar a tiempo. Si no terminas la mazmorra a tiempo, está bien ya que aún obtendrás el botín, pero no desbloquearás el siguiente nivel hasta que la termines a tiempo.

En segundo lugar, debes vencer a tres jefes en lugar de uno, además de cumplir con el “puntuación de muertes”. Cada jefe es incluso más difícil que cualquier jefe que hayas encontrado antes, razón por la cual el enfoque principal de esta guía serán los tres jefes.

Cómo vencer a Nook, el traidor

Cuando comienzas a ejecutar Cithrel’s Fall, tienes la opción de ir hacia la izquierda o hacia la derecha en la primera intersección de la mazmorra. Girar a la izquierda te llevará a Nook, el Traidor, mientras que girar a la derecha te llevará a Ancient Koros.

Personalmente, Nook, el Traidor, es mucho más fácil, por lo que la mayoría de los jugadores eligen ir primero a la izquierda, despejar el camino hacia el centro y avanzar hacia el Antiguo Koros.

A lo largo de la pelea, tendrás que estar atento a Trampas de navajas de Nook y Flecha del traidor. Estos son bastante fáciles de esquivar, pero cuando te concentras en otras cosas, es posible que los olvides. Las Razor Traps son literalmente solo trampas que Nook genera en la arena.. Pisarlos causará daños masivos, potencialmente fatales cuando se combinan con otras fuentes de daño.

Flecha del traidor es una habilidad dirigida a un solo objetivo, que provoca una explosión masiva alrededor del objetivo después de un retraso. Cuando te apuntan con la Flecha del Traidor, quieres mantente alejado de tus aliados mientras intenta esquivar otros ataques y estar lo suficientemente cerca para ser alcanzado por el sanador. Espera a que explote la Flecha del Traidor antes de volver a moverte con tu grupo.

El ataque más peligroso de Nook es su Giro de sangre fría. El ataque Giro de sangre fría divide la arena en 10 secciones, haciendo cinco de esos tramos dejan una niebla mortal en el suelodañando al objetivo con el tiempo cuando lo pisan. Estas cinco secciones se alternan, por lo que siempre hay espacio entre ellas. Una vez completado, el giro mortal comenzará a girar, lo que obligará a los jugadores a rotar también.

Cuando combinas esta situación con un montón de Razor Traps alrededor de la arena, se vuelve bastante caótico. Después del Giro a Sangre Fría, Nook usará su Descarga arcanaque causa un daño masivo a todos los aliados, donde el El sanador debe estar preparado para curar a todo el grupo.. Si juegas con Sylvie, asegúrate de que todos tengan Pink Flutterflies o Fluttercall: Heal para una mejor curación generalizada. En medio de la pelea, Nook, el Traidor, convocará a tres Centinelas Eldrin, de los que el tanque deberá burlarse y el grupo deberá dividirlos.

Nook, el Traidor, recorrerá estos ataques hasta que termine la pelea.

Cómo vencer al antiguo Koros

Ancient Koros podría ser el jefe más difícil de la mazmorra, por lo que para los jugadores que fueron directamente hacia Ancient Koros al principio y se sintieron tan impotentes, debería ser mucho más fácil una vez que superen este obstáculo.

Ancient Koros tiene tres mecánicas clave, todas las cuales enfatizan el buen espaciado y posicionamiento como grupo.

Primero, tendrás que aprender sobre los orbes volátiles. Cuando el Antiguo Koros lance Orbes Volátiles, será esto objeto parecido a un virus que persigue a un jugador. El El orbe volátil pulsa y daña a cualquiera que se encuentre cerca de él.por lo que los jugadores tienen que moverse constantemente para evitar sufrir daños. Sin embargo, este Orbe Volátil es bastante lento, pero se vuelve caótico cuando hay demasiados alrededor de la arena.

Ancient Koros tiene un ataque llamado “Shatterstrike” que puede apuntar a cualquier miembro, incluido el tanque. Cuando se apunta, es un ataque inevitable con un radio en forma de cono, como se ve en la imagen de arriba.

El Shatterstrike golpea el suelocausando daño moderado, pero también elimina orbes volátiles cuando se aplasta. Si tienes Shatterstrike, mueve el cono hacia todos los orbes volátiles para destruirlos. Si no eres el objetivo del Shatterstrike, evítalo tanto como puedas e intenta atraer los Orbes Volátiles a un área si también te persigue uno.

En segundo lugar, hay un ataque llamado Calamitous Fracture que genera un círculo aleatorio parecido a un vacío en el suelo. Después de unos segundos, detona y genera un enorme vacío en el suelo, que pulsa para causar un daño moderado durante toda la pelea. Para evitar que esto suceda, un jugador debe pararse en el círculo antes de que detone (remojar el círculo).

El jugador recibirá daño y obtendrá una desventaja. Después de unos segundos, el El pequeño círculo seguirá cayendo al suelo debajo del jugador.pero es mucho más pequeño. El pequeño círculo todavía pulsa y daña a los aliados cercanos, pero puedes controlar dónde colocas estos círculosque quieres manténgase en una pequeña sección de la arena. Cualquier jugador puede empapar los círculos, incluso el tanque. Sin embargo, un jugador no debe absorber dos Fracturas Calamitosas consecutivas o causará un daño letal.

Cometer errores en cualquiera de estos es fatal, especialmente si tu grupo no está lo suficientemente preparado.

Cómo vencer a Cithel

Cithel es la última jefa de la mazmorra y también tiene un montón de mecánicas peligrosas. Primero, tendrás que aprender cómo lidiar con su ataque Path to Oblivion.

Path to Oblivion se lanza a un miembro aleatorio que no sea tanque. Cuando te apunten, tendrás un pequeño círculo a tu alrededor. donde caerá un meteorito después de unos segundos. Debes tener a todos en la fiesta. empapa el meteoro para distribuir el daño uniformemente.

Esto sucede relativamente rápido, por lo que debes decidir si llevarlo a un área específica de la arena o hacer otra cosa. recomiendo empujando el Camino al Olvido a donde sea que esté el tanquepor lo que es fácil de seguir. Una vez que el meteorito aterrice, Hay una explosión secundaria en el lugar del impacto.por lo que todos deben salir del área inmediatamente. También vale la pena señalar que el impacto del meteorito también hace que la arena sea más pequeña hasta que la plataforma circular en el medio es el único espacio que queda.

La siguiente situación más peligrosa, o debería decir combo, es Combo Caza de sangre y Vorágine de Cithrel. Cithrel lanza Bloodhunter’s Mark, que marca a dos aliados aleatorios con un círculo oscuro rojizo a su alrededor. Esto no hace nada, pero estos jugadores pronto serán marcados para un ataque Bloodhunt.

Para caza de sangre, Cithrel correrá hacia los jugadores marcados uno por uno.cortando a todos los que se encuentren en el camino con daño físico moderado, junto con el jugador marcado.

Puede parecer fácil de esquivar, pero Esto siempre se combina con el ataque Maelstrom de Cithrel.. El ataque Maelstrom básicamente atrae a todos los miembros del grupo hacia Cithrel, dándoles a los jugadores menos tiempo para tomar posiciones para esquivar la Caza de Sangre.

La estrategia es ir siempre a la esquina opuesta del jefe cuando sea el objetivo de Bloodhunt. Para aquellos que no son el objetivo, quédense cerca del jefe pero muévanse hacia los lados para evitar el ataque.

El El tanque siempre debe mantener a Cithrel al borde de la arena para mantener el ataque Aliento de Al’zerac alejado del grupo en todo momento..

Enjuaga y repite la mecánica, que debería repetirse unas tres o cuatro veces antes de vencer al jefe. Ya obtendrás equipo de Adepto (azul) de Cithrel’s Fall, por lo que incluso si falla el cronómetro, aún puedes obtener mejor equipo.


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