Otra área en la que el equipo quería trabajar con el Zombis La experiencia esta vez estaba aportando un peso añadido a sus decisiones, especialmente al principio. Volviendo a mirar TranZit en busca de inspiración, había que comprometerse con un camino: el reciente Zombis Los mapas no tienen esto implementado, sino que están diseñados para ser más accesibles, donde puedes separarte y volver a reunirte como grupo. esta vez en Zombis de Black Ops 7una vez que estás a bordo de Ol’ Tessie, tienes un sinfín de decisiones que tomar en el camino: ¿tomas el camino de la izquierda o el de la derecha? ¿Esperas y tratas de resistir contra la horda? Además, estas ubicaciones intermedias cuentan con caminos peligrosos por los que tendrás que ayudar a Ol’ Tessie.
Me encontré con esto de primera mano durante mi tiempo con Operaciones negras 7: Zombis durante Call of Duty: Next hace unos meses. Allí, mi equipo había instalado TEDD y comenzamos a atravesar Dark Aether cuando llegamos a un cruce. Pero dudamos sobre qué camino elegir y rápidamente fuimos abrumados por los zombis. También descubrí que, a pesar de lo increíble que es Ol’ Tessie, no puede soportar mucho daño, al menos al principio. Fue una buena manera para que el juego te avisara rápidamente de que, a pesar de lo increíble que se siente seguir conduciendo sobre zombis, debes cuidar este vehículo. No es invencible.
“El equipo puso mucho esfuerzo en ese tipo de equilibrio para asegurarse de que puedas seguir adelante mientras conduces hacia adelante las primeras veces que sales a la carretera. Pero también nos aseguramos de que hubiera muchas maneras de mantener a Tessie y asegurarnos de que siempre esté lista para funcionar”, dice Drew.