Cómo se enfrentan al dilema de ir solo o asociarse | ID@Xbox Chris Charla Entrevista

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Cómo se enfrentan al dilema de ir solo o asociarse | ID@Xbox Chris Charla Entrevista


Tuve una buena conversación sobre el estado de los juegos independientes con Chris Charla, jefe de id@xbox en Microsoft, durante una demostración de juegos en la sede de Microsoft, en un descanso de Pax West, en Redmond, Washington. Me recordó las historias que he escuchado sobre los desarrolladores de juegos independientes en solitario en los últimos años y sus problemas con Creative Freedom vs Assing.

En la reciente Conferencia de Slice por delante de Pax West en Seattle, vi a Eric Barone, el creador en solitario de Stardew Valley, hablar sobre su dilema como creador de juegos independientes. Construyó su juego durante 4.5 años y vio que ganaba una gran audiencia, más de 41 millones de copias vendidas a partir de 2024.

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