Cómo Fortnite lastimó la industria del juego

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Cómo Fortnite lastimó la industria del juego


Cuando Fortnite se lanzó inicialmente en 2017, fue un juego de defensa PVE que no parecía que estaría por mucho tiempo. Con la creciente popularidad de los juegos en el género Battle Royale, Fortnite decidió tirar su sombrero al ring. Pronto se convertiría no solo en la Battle Royale más popular, sino también en uno de los juegos más jugados en la historia reciente. Lo que era bueno para los juegos épicos, no fue lo mejor para otras compañías. Muchas compañías han tratado de recrear el éxito de Fortnite Battle Royale y, en algunos casos, esto ha llevado a despidos y cierres de estudio.

No quiero que la gente piense que estoy atacando al equipo de Fortnite en Epic Games. Lo que han podido hacer deben estudiarse. Me gusta decir que sacaron una ‘manzana’. Tomaron algo ya popular, lo mejoraron y se hicieron conocidos por ello. Han podido hacer que las personas gasten una cantidad asombrosa de dinero dentro de su ecosistema. Además de su sólido juego, tienen un horario continuo de lanzamientos de contenido y asociaciones sorprendentes. Fortnite se ha convertido en una plataforma similar a Roblocks y no solo una experiencia solitaria.

Estamos viendo a tantas compañías perseguir la fórmula de Fortnite, pero hay un número finito de jugadores y tiempo para jugar dichos juegos. Vimos a Concord, un juego que pensé que tenía potencial, se cerró dentro de un mes de lanzamiento, y el desarrollador fue cerrado poco después. Se están gastando millones de dólares para crear experiencias similares en lugar de centrarse en la diversión y la creatividad.

Creo que lo que estamos viendo en la industria del juego fue inevitable. Estábamos viendo una disminución en las ventas de ciertos títulos durante un tiempo, pero Covid puso un vendaje al sangrado. La gente invirtió dinero en juegos y tecnología durante el tiempo que todos tuvimos en casa. Esto le dio a la industria una falsa sensación de recuperación que llevó a muchas compañías de juegos que sobreestimaron las ganancias futuras. Creo que los despidos y los cierres de estudios se están desacelerando, lo cual es genial. También creo que veremos un resurgimiento del juego AA que proporciona experiencias únicas e historias atractivas. Si bien Fortnite puede haber perjudicado a la industria, algunos aspectos positivos provienen del dolor.

Publicado originalmente en trunrd.com




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