Clair Obscur Dev quiere ‘confiar en nuestros instintos’ con la continuación de GOTY de 2025

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Clair Obscur Dev quiere ‘confiar en nuestros instintos’ con la continuación de GOTY de 2025


Clair Obscur: Expedition 33 arrasó en The Game Awards el mes pasado, incluido el codiciado premio al Juego del Año, y si bien eso sin duda suma alguno Debido a la presión sobre el seguimiento del equipo, el desarrollador Sandfall Interactive teme alejarse demasiado de lo que hizo que GOTY de 2025 fuera un éxito.

En declaraciones a Edge Magazine (a través de GamesRadar), la escritora principal de Sandfall, Jennifer Svedberg-Yen, dice que los fanáticos tendrán “ciertas expectativas y sentimientos” ahora después de la Expedición 33, y que a pesar de que el equipo es consciente de ello, quiere “confiar en nuestros instintos y continuar confiando en la visión detrás del estudio”.

“Creativamente, siempre hemos dejado que nuestra Estrella del Norte sea nuestro gusto personal en términos de lo que creemos que es genial, lo que disfrutamos y queremos ver. He visto demasiados programas de televisión y libros que se dejan llevar tratando de complacer a mucha gente, y en el proceso terminas perdiendo el corazón de lo que hay allí. Así que (nosotros) sentimos que necesitamos confiar en nuestros instintos y continuar confiando en la visión detrás del estudio”.

Será interesante ver cómo se desarrolla el próximo juego, especialmente porque el primer Clair Obscur casi se construyó en el vacío debido a que era el título debut de Sandfall con bajas expectativas para los jugadores. Sí, hubo alguno atención al prelanzamiento del juego (en parte debido a que estaba en Xbox Game Pass), pero la gente no esperaba exactamente que este juego batiera récords en términos de cuántos trofeos TGA se llevó a casa el año pasado.

En cuanto a cuándo se lanzará este seguimiento, probablemente sea mejor no esperarlo pronto. El director de operaciones de Sandfall, François Meurisse, dice que “tenemos algunas ideas geniales que estamos muy emocionados de explorar”, pero que el equipo “tiene tiempo para concentrarse realmente en el próximo juego”. Cuando llegue, la industria se pondrá de pie y se dará cuenta del éxito del primer lanzamiento de Sandfall; Claro oscuro: Expedición 33.


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