Desde el anuncio hasta el lanzamiento, CD Projekt Red suele tardar entre 4 y 5 años en lanzar un juego. Y, sin embargo, este número no les impide hacer una afirmación audaz: quieren lanzar The Witcher 4 y sus dos secuelas en un lapso de 6 años.
Pero primero, algunas malas noticias. Michał Nowakowski, director ejecutivo conjunto del estudio, confirmó en una llamada a inversores: “No revelaremos ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento prevista, por lo que no hay un momento en el que pueda referirme al responder a esta pregunta. Lo único que comentamos es que no lanzaremos en 2026.“.
Unas cuantas preguntas más tarde, alguien habló sobre el cambio del equipo a Unreal Engine 5 y si podríamos esperar una cadencia de lanzamiento más corta para la trilogía Ciri planeada.
“En cierto modo, sí, creo que deberían entregarse más juegos en un período de tiempo más corto, como habíamos dicho antes, Nuestro plan sigue siendo lanzar la trilogía completa dentro de un período de seis años. entonces si, eso
significaría que planearíamos tener un tiempo de desarrollo más corto entre TW4 y TW5, entre TW5 y TW6, etc.
En otras palabras, si The Witcher 4 se lanza en 2027, CD Project Red apunta a que el juego final se lance en 2033.
Se trata de una declaración ambiciosa para una empresa que ha tenido dificultades para cumplir con sus propias fechas de lanzamiento en el pasado. Si lo logran, habrán logrado lanzar con éxito tres juegos en casi el mismo lapso de tiempo que les lleva anunciar y lanzar solo 1 título.
Por supuesto, crear el primer juego es la parte del proceso que lleva más tiempo. Una vez hecho esto, se acelera el desarrollo de cualquier secuela, porque a menos que cambies drásticamente las cosas, muchas de las herramientas, características, mecánicas y activos se pueden reutilizar. Aún así, será un desafío dentro de una industria donde los tiempos de desarrollo triple A se han disparado. Si el equipo puede lograrlo, quedaré profundamente impresionado.