Build Island Factory Towns for Fat Cats en Whiskerwood, el último simulador de estrategia hollín de Happaded Horse y Railgrade Devs

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Build Island Factory Towns for Fat Cats en Whiskerwood, el último simulador de estrategia hollín de Happaded Horse y Railgrade Devs


Siempre que sea posible, me gusta golpear los planes de fin de semana de todos al bloguear el lanzamiento de un enorme juego de estrategia 4X, SIM de fábrica u otro tiempo de gestión de Timesink el viernes. En este caso, te estoy emboscando con la ávida carpintería de roedores de Whiskerwood, el nuevo constructor de la ciudad de los desarrolladores de ferrocarril Minakata Dynamics y Manor Lords Publishers Holteed Horse. Tiene 40 productos diferentes, una simulación del clima elaborada y una demostración de vapor. ¡Jaja, sí! De nada.

En Whiskerwood, eres un alcalde del ratón que establece colonias de islas en nombre de algunos gatos goros bastardos. Sí, esta es una alegoría de disparo recto, pero con el trailer de la fecha de lanzamiento, cualquier aprendizaje transferible sobre la difícil situación del proletariado del ratón es distinto en el segundo lugar de la alegría de trenzar las cintas transportadoras.

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“Aunque su barco llega con un suministro inicial de recursos y una banda inicial de ratones, debe establecer rápidamente estructuras centrales, servicios esenciales y capacidades de producción para garantizar un crecimiento continuo y prosperidad”, comenta la página de Steam. “Establezca la gestión de residuos y las instalaciones de atención médica, asegúrese de que los edificios estén bien calentados y mantenidos, y envíen sus ratones a árboles de caída, montañas mineras y tienden a los campos y los peces.

“Los gatos exigirán su debido”, continúa, “y sus propios ciudadanos abandonarán la colonia si sus necesidades no se satisfacen a diario; debe lograr un equilibrio perfecto entre las necesidades del mouse y las demandas del gato”. Cue abiertamente barras del círculo de la vida.

Otros puntos de bala enfatizan el papel de la verticalidad. Dado que se está construyendo en islas bastante picantes, pronto deberá colocarlas en colocarlas en un subsuelo o estirando sus instalaciones de producción en las montañas. No parece tan extremo como todo el muro, en el que sus metrópoli tambaleantes están sujetos a una física real en tiempo real, pero esas fábricas de ratones se ven bastante estrechas y precarias.

Los colonos de sus ratones tienen atributos distintos que se ajustan a ciertas tareas, junto con preferencias y debilidades. Algunos son geniales con el trabajo subterráneo, otros están bien y elegantes con la contaminación del aire. Hasta cierto punto, de todos modos. En buenas noticias para los corazones sangrantes que se sienten mal por obligar a los animales virtuales a respirar smog durante 100 horas, la página de vapor sugiere que algún día puede derrocar a los gatos.

“Venir o llenar, los envíos deben cumplirse con la satisfacción felina para que no llamen a sus secuaces para que le recuerden violentamente sus deberes”, rige. “¿Servirás para siempre a esta pata opresiva? ¿O levantarás tus bigotes desafiando?”

El juego simula todo un kaboodle de cosas. Diferentes condiciones de crecimiento por cosecha, por ejemplo: querrá cuevas húmedas para hongos, buena tierra y luz solar para trigo y terreno alto para papas. (Cultivo de las papas. No sabía que se plantaron mejor en las colinas). Si las condiciones iniciales del terreno son subóptimas, puede colocar tuberías de agua caliente para crear entornos de invernadero. Todo esto y: ¡Combate naval! Podrá enviar galeones de bordes náuticos para explorar nuevas islas y, con suerte, los piratas no les expulsan la mierda.

Una comparación es el Timberborn de casas, uno de nuestros mejores juegos de construcción, pero también recuerdo un poco la producción de caballos encapuchados contra la tormenta, sin elementos Roguelike. Whiskerwood se lanza al acceso temprano el 6 de noviembre, y puede encontrar esa demostración en Steam.


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