Borderlands 4 Guardar ubicación del archivo para PC

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Borderlands 4 Guardar ubicación del archivo para PC


Gearbox Software está de regreso con otra entrada en su larga serie de tiradores de saqueadores, esta vez con Borderlands 4, prometiendo ser el título más grande de la franquicia hasta ahora. Al igual que los juegos anteriores, Borderlands 4 se desarrolla en Unreal Engine, esta vez en Unreal Engine 5, y viene con todas sus campanas y silbatos.

Dicho esto, si está buscando rastrear su progreso local, aquí está la ubicación del archivo de guardado para Borderlands 4 en PC.

Borderlands 4 Guardar la ubicación del archivo

Cliente Guardar ubicación del archivo
Vapor C: Users (nombre de usuario de Window) Documentos My Games Borderlands 4 Guardado saveGames
Tienda de juegos épicos C: Users (nombre de usuario de Window) Documentos My Games Borderlands 4 Guardado saveGames

Dentro de la carpeta Borderlands 4, encontrará los archivos de guardado en el lugar habitual dentro de un Guardado carpeta, seguida de Huellas de salvamentos. Para facilitar el uso, copie todo Borderlands 4 carpeta y respaldarlo para uso en el futuro, o si desea mover los archivos.

Aquí hay una dirección de acceso directo para acceder a la misma ubicación, que puede ingresar en Windows Explorer o ejecutar:

%USERPROFILE%DocumentsMy GamesBorderlands 4

Como de costumbre, puede crear múltiples personajes en Borderlands 4 y disfrutar de campañas individuales para cada una. Es un sistema bastante robusto, especialmente si planeas jugar con amigos usando un personaje diferente y quieres mantener separada tu aventura para un jugador.

Borderlands 4 steam características

Borderlands 4 admite Steam Cloud, lo que significa que puede acceder a su progreso en un dispositivo diferente siempre que su cuenta de Steam se registre. También viene con las siguientes funciones exclusivas para el cliente Steam:

  • Compartir la familia de vapor: Si posee una copia de Borderlands 4, los miembros de su familia Steam pueden acceder a ella en sus bibliotecas.
  • Entrada de vapor: Si bien el juego tiene soporte nativo para múltiples controladores, siempre puede usar la entrada de Steam para que los controladores de terceros funcionen sin problemas.

No se verifica para el mazo de vapor, y no debe esperar que funcione bien, especialmente porque utiliza funciones de trazado de rayos de forma predeterminada y es un título bastante exigente. No es el juego más escalable, por lo que las GPU de gama baja tendrán dificultades para mantener una velocidad de fotogramas estable, especialmente con todas las explosiones en la pantalla.

Basado en las impresiones iniciales, Borderlands 4 es de hecho un juego de Unreal Engine 5, por lo que puede esperar una alta fidelidad visual, tartamudeos cuando se carga en una nueva zona, y necesitará un sistema decente combinado con una generación de escala y potencialmente una generación de marcos para obtener un rendimiento sólido.


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