Black Razor Edition: cómo PSP y Guitar Hero llevaron a este juego de acción rítmica – PlayStation.Blog

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Black Razor Edition: cómo PSP y Guitar Hero llevaron a este juego de acción rítmica – PlayStation.Blog


Déjame contarte cómo una PlayStation en un estudio de grabación de Gales provocó un viaje de tres décadas hacia el género de acción rítmica. Este es el nacimiento de nuestro juego, Aaero2: Black Razor Edition, que ya está disponible en PS5.

Cuando los años 90 llegaron a su fin, mi banda acababa de firmar nuestro primer contrato discográfico y estábamos viviendo en un estudio de grabación en Gales, grabando nuestro primer EP. Una noche, con mis partes de guitarra, el bajo y la batería ya en el bolso, el baterista y yo notamos una PlayStation debajo del televisor en el salón. Hubo dos juegos; Colin McRae Rally y PaRappa el rapero. Jugamos mucho con Colin McRae antes de decidir darle una oportunidad al otro juego de aspecto extraño. Ahí empezó todo para mí y los juegos de ritmo. He estado obsesionado con los videojuegos desde que era pequeña. La revelación de que tocar música y jugar videojuegos tenían un punto de cruce fue enorme.

Entrar en la industria de los juegos

Después de esforzarme incesantemente y seguir la ruta menos ortodoxa imaginable (Músico > Grabador > Tatuador > Artista arquitectónico 3D > Artista de videojuegos), conseguí mi primer trabajo en un juego como artista ambiental en Codemasters. Fue en Codemasters, el hogar de Colin McRae Rally, donde trabajé por primera vez con Dan. Un programador brillante y estoy luchando por encontrar las palabras adecuadas. Vayamos con ‘enigmático excéntrico’. La PlayStation 2 era nueva y estaba a la vanguardia de los juegos. Fue un momento muy emocionante para crear juegos.

B-Boy, PSP y la conexión música/juegos

En 2002, un grupo de seis chicos se separó de Codemasters y Rare para formar un nuevo estudio llamado FreeStyleGames. Estaban trabajando en un juego exclusivo para PlayStation 2 y PSP llamado B-Boy. La conexión entre la música y los juegos fue irresistible. Dan y yo emigramos. Además del arte, el proyecto B-Boy y la estructura del equipo más pequeño me permitieron involucrarme en el lado de la música y el audio, así como en el diseño del juego.

Guitar Hero y la edad de oro de los juegos de ritmo

Siguiendo con el ambiente Hip Hop, creamos un juego de DJ que llamó la atención de Activision y se convirtió en DJ Hero. Nos preguntaron si podíamos ayudar a crear contenido para Guitar Hero. Sí. ¡Sí puedo! Contraté a un equipo de músicos y diseñadores absolutamente increíbles. Algunos músicos de la época se burlaron de Guitar Hero y sugirieron que la gente debería tocar una guitarra real en lugar de perder el tiempo jugando, pero no estábamos de acuerdo. Se trataba de presentarle a la gente música que de otro modo no escucharían y permitirles apreciarla en un nivel completamente nuevo.

El nacimiento de Mad Fellows y Aaero

Dan y yo dejamos FreeStyleGames en 2013 para formar Mad Fellows. Si bien la gente suele mencionar a Rez al describir Aaero, y de hecho fue uno de mis juegos favoritos, no fue la mayor influencia. En realidad, se inspiró principalmente en Gitaroo Man. El uso de joysticks analógicos para rastrear la música proviene de mi amor por el clásico atemporal de iNIS. Todavía tengo mi PSP a mano para poder disfrutar de las canciones de vez en cuando.

Encuentro con producciones cableadas

Mientras mostrábamos una primera versión de Aaero en 2015 en EGX en Londres, conocimos a los chicos de Wired Productions. Como gran fanático de Arcade Paradise, estuve hablando con Leo (director general de Wired Productions y cofundador de Black Razor Records) sobre lo mucho que amaba la banda sonora. Los temas auténticos de los 90 realmente capturaron el ambiente de la época, y la oportunidad de traer esta música a Aaero2 como Arcade Paradise Music Pack fue un sueño hecho realidad. El Lania Kea Music Pack surgió naturalmente de eso, y en ese momento nos dimos cuenta de que Aaero2 se había convertido en algo nuevo.

círculo completo

Aaero2: Black Razor Edition representa la culminación de muchos años de experiencia en juegos musicales tanto de Mad Fellows como de Wired Productions. Su lanzamiento en PlayStation parece un gran hito en un viaje personal de tres décadas como jugador y desarrollador de juegos.

Aaero2: Black Razor Edition ya está disponible en PS5.


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