Battlefield 6 votos para abandonar las láser de estilo bacalao y destruir campistas de la azotea

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Battlefield 6 votos para abandonar las láser de estilo bacalao y destruir campistas de la azotea


Si aún no lo he dejado en claro, amado el Campo de batalla 6 beta. Tenía sus problemas, claro, pero no me he sentido tan bien con un nuevo tirador en años. Gran parte de la frustración que he visto de los jugadores en línea se preocupa por los escasos tamaños de los mapas y el rápido tiempo de matar. Me postularía que estos problemas a menudo se reducen a la verdad inconveniente de que la gente está jugando Battlefield 6 como Call of Duty, pero no voy a negar que haya algo de verdad en estas declaraciones. Después de haber tenido tiempo de atravesar los tocones de los comentarios de la beta más grande de la serie, el equipo de Battlefield ha anunciado cambios masivos en todo, desde la sensación de armas hasta el movimiento. Si aterrizan, espere que BF6 mejore mucho.

Battlefield 6 ya se perfila como uno de los mejores juegos de FPS que he jugado en la memoria reciente, pero tuve que hacer algunos ajustes de estilo de juego antes de comenzar a freír. Al principio, estaba tomando todos los tiros que podía, a menudo siendo criticados por enemigos con conejitos con armas que sentí que no tenía derecho a perder (problema de habilidades). En muchos sentidos, se sentía como si estuviera de vuelta en Black Ops 6, sin Omnimovement. Pero, después de que me sacudí los hábitos de bacalao y frené el tempo hacia abajo, el juego se volvió más táctico e infinitamente más agradable. Al igual que con las mejores cargas de Bo6, las mejores armas de Battlefield 6 siempre ofrecerán el camino de menor resistencia cuando se trata de retroceso y TTK en el rango; Es la naturaleza de la bestia. Sin embargo, esto a menudo conduce a meta pistolas que se difuminan en una masa indiscerniblemente ligera.

Deseoso de evitar cuestiones endémicas de género, el equipo de Battlefield está emprendiendo un “pase general sobre el retroceso y las características de fuego de tap en todas las armas, enfatizando aún más su sensación única y mejora la diferenciación de rango”. También está trabajando para hacer que Tap and Burst Fire sea una forma más eficiente de ganar duelos. En teoría, esto debería dar lugar a un meta más dinámico, e incentivar la formación de una comprensión básica de qué armas son los más adecuados para ciertos mapas y modos. Como ejemplo de esto, el M87A1 Shotty ahora necesita más pellets para asegurar una muerte, por lo que no más jugadores de una sola milla de distancia, he tratado con suficiente de eso en Destiny 2 …

Mientras que el tirador moderno generalmente favorece el movimiento agrietado, Battlefield 6 está templando el frenetismo y alejándose de la sensación de arcade que viene con él. “El impulso, especialmente la velocidad horizontal, transportada desde un deslizamiento hacia un salto se ha reducido”, dice la publicación de comentarios. Además, “ahora hay una mayor penalización por saltos consecutivos, lo que reduce la altura de salto cuando los saltos se spam. Disparar mientras salta o deslizamiento dará como resultado una mayor inexactitud”. Si bien esto no eliminará por completo el conejito, lo hace mucho más inconsistente. Reduzca la velocidad, Sonic.

En otras partes del informe beta abierto, el equipo está tomando medidas enérgicas en el acceso a los tejados y otras áreas fuera de los límites que los jugadores estaban publicando involuntariamente. Si bien la clase de asalto obtendrá una escalera en el futuro, eso no significa que puedas alejarte y reírte mientras cortas sin piedad hordas de jugadores.

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Hablando de mapas, los comentarios sobre mapas más pequeños se han escuchado en voz alta y clara, aunque el equipo reafirma que estos no serán las únicas arenas que se ofrecen cuando llegue la fecha de lanzamiento de Battlefield 6. Llegados a Battlefield Labs hay dos nuevos mapas a gran escala, Mirak Valley y BF3 Operation Firestorm. Para ser honesto, los cambios ya descritos deberían hacer que la experiencia de mapa pequeña sea sustancialmente mejor, así que no los descartemos todavía.

El informe completo es una bestia, así que realmente tómate tu tiempo digeriendo todo. Teniendo en cuenta que Battlefield 6 Beta registró más de 92 millones de horas de juego, la serie más grande que haya realizado, no me sorprende que la retroalimentación del desarrollo sea tan sustancial.

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Si bien no hay señales de una nueva versión beta en el horizonte, se nos pide que “estemos atentos para las actualizaciones de progreso y las oportunidades futuras”. Hasta entonces, reduzca sus habilidades en más de los mejores juegos multijugador y, si es necesario, actualice su plataforma para cumplir con los requisitos del sistema Battlefield 6 antes del lanzamiento.

Si tienes alguna otra idea brillante que hará que Battlefield 6 sea lo mejor que sea, ven y háganos saber en nuestro servidor de discordia comunitaria.


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