Battlefield 6 Dev dice que 2042 era “ambicioso” pero no “no tenía la sensación correcta”

User Rating: 0

Battlefield 6 Dev dice que 2042 era “ambicioso” pero no “no tenía la sensación correcta”


Todos recuerdan dónde estaban cuando se lanzó Battlefield 2042. La entrada más controvertida en la serie de larga duración de EA, su multijugador a medias y su campaña faltante llevaron a una decepción colosal en el lanzamiento, de la que nunca se recuperó. Ha tenido un poco de viento de cola en los últimos meses, alcanzando un nuevo conteo de jugadores pico a raíz del Campo de batalla 6 Abierto beta, pero todavía se considera una mancha en la historia de la serie. Pero, hablando con PCGamesn, un desarrollo BF6 dice que el equipo tiene mucho más confianza esta vez.

“Creo que 2042, para nosotros, fue un objetivo muy ambicioso”, dice Jeremy Chubb, productor de DICE. “Tratando de adoptar las posibilidades de 128 jugadores e incluso mapas a gran escala. Para mucha de nuestra audiencia, no tenía la sensación correcta”.

No está bromeando. Battlefield 2042 logró un 68 mediano en Metacritic, con revisiones de usuarios que lo ponen en solo 2.3/10. Sin embargo, esa retroalimentación ha llevado a los desarrolladores a regresar a las raíces de la serie para Battlefield 6, que, basada en nuestra reciente vista previa de BF6, podría ser uno de los mejores juegos de FPS en años.

“Este juego (Battlefield 6) está mucho más en sintonía con lo que construimos en Battlefield 3 y Battlefield 4, particularmente”, dice Chubb. “Los aspectos de esos juegos son realmente fuertes”.

Con una beta abierta exitosa en su haber, los desarrolladores se sienten mucho más positivos sobre Battlefield 6 que alrededor de 2042. Los comentarios que han recibido es bueno, y las críticas son en su mayoría específicas para la versión beta abierta en lugar del juego en general. ¿Sentiste que los mapas eran demasiado pequeños? No te preocupes, el juego completo te hará cubrir allí.

“Hay una energía que estamos obteniendo de la audiencia en este momento que es abrumadora”, dice Chubb, “que creo que se siente un poco diferente (para Battlefield 2042). Hay una confianza para nosotros porque nos instalamos para trabajar con la comunidad. Tenemos este programa, laboratorios de campo de batalla. A veces ponemos un software bastante crudo frente a las personas, y eso fue un viaje que todos tuvimos que seguir para mostrar en el desarrollo de experiencias”. “.

Con el éxito de la versión beta abierta y la comunicación con la audiencia a través de las pruebas de Battlefield Labs, Battlefield Studios se beneficia de muchos comentarios regulares. Es este acceso pseudo-temprano el que podría actuar como el arma secreta cuando se trata de futuros juegos de campo de batalla.

“No creo que necesitáramos recordar que hay muchos fanáticos del campo de batalla”, dice Chubb. “Y son muy apasionados por las experiencias que construimos. Pero creo que tal vez hay algún valor en que todos contribuyan juntos”.

Un hombre que sostiene un rifle de asalto y con un sombrero y gafas de sol en la tormenta de arena de insurgencia

Si no puede esperar para jugar más, prepárese para la fecha de lanzamiento de Battlefield 6 asegurándose de que tenga uno de los mejores monitores de juegos para ver cada explosión en detalles gráficos. También tenemos una lista completa de las armas de Battlefield 6 que veremos el día del lanzamiento. O puede leer más sobre los desafíos de remasterizar mapas clásicos para BF6.

Únase a nuestro servidor de Discord de Community para discutir exactamente lo que desea ver en Battlefield 6 con el personal y otros lectores.

Informes adicionales de Paul Kelly.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar