Balatro y factor abiótico vendieron copias de 3M en H1

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Balatro y factor abiótico vendieron copias de 3M en H1


El indie llega a Balatro y un factor abiótico vendieron tres millones de copias combinadas en la primera mitad de 2025.

Eso es según Trufin, la empresa matriz de editor PlayStack, que dijo que este rendimiento destaca la “capacidad de la empresa para continuar administrando y aumentando el ciclo de vida de sus exitosos proyectos”.

Para los seis meses que terminan el 30 de junio, Playstack trajo £ 30.7 millones ($ 41.4 millones) en ingresos, un aumento del 52 por ciento interanual. Esto, dice Trufin, se debe al catálogo posterior que muestra un fuerte rendimiento, además de un nuevo título que saldrá durante este plazo.

La compañía también informa que su retorno de la inversión para proyectos de consola está “muy por encima” del 500 por ciento, cayendo al 300 por ciento al excluir a Balatro. PlayStack tiene 12 títulos que saldrán en los próximos meses y tiene la intención de haber invertido más de £ 10 millones ($ 13.5 millones) para fin de año.

“En esencia, PlayStack es un motor de origen de juegos, con la capacidad de ofrecer rendimientos excepcionales ajustados al riesgo”, dijo el CEO de Trufin, James Van Den Bergh, a los inversores en el último informe de la compañía.
“Pero este motor no es nada sin las personas que lo impulsan, y el equipo de Playstack una vez más está superando, especialmente cuando uno considera el desafiante telón de fondo del juego en el que operan. Cuando una empresa brilla en un entorno difícil, debería haber una gran confianza en lo que podría lograr cuando el viento está detrás de él”.




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