Armatus lleva el caos que mata demonios a un París en ruinas, desde el primer día en Xbox Game Pass

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Armatus lleva el caos que mata demonios a un París en ruinas, desde el primer día en Xbox Game Pass


Armatus – llegando a Game Pass

La Ciudad de la Luz se ha oscurecido y sólo un guerrero sobrenatural se interpone entre la humanidad y el olvido total.

Counterplay Games, mejor conocido por su trabajo en Godfall, presentó su nuevo y ambicioso proyecto: Armatus.

Este shooter roguelite en tercera persona traerá su combinación única de potencia de fuego moderna y magia celestial a Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 en 2026.

En una gran victoria para los suscriptores, también se ha confirmado que Armatus estará disponible el primer día con Pase de juego de Xbox en consola, PC y nube.

Un nuevo tipo de infierno en París

Armatus sumerge a los jugadores en una visión sombría y post-apocalíptica de París luego de un evento catastrófico conocido como The Vanishing. Las calles icónicas, que alguna vez estuvieron llenas de romance e historia, ahora están invadidas por grotescas hordas demoníacas.

Asumes el papel de un guerrero místico, el último de una antigua orden, convocado por desesperación para enfrentar la oscuridad invasora. Tu misión es recorrer la ciudad, luchando entre las ruinas en busca de la Puerta Sin Sol, una puerta perdida al cielo que podría ser la última esperanza del mundo.

Combate hipercinético y profundidad de Roguelite

La jugabilidad de Armatus promete ser un asunto frenético y de alta velocidad que exige precisión y adaptabilidad.

El sistema de combate se basa en una filosofía hipercinética. No estás confiando sólo en una forma de ataque; El éxito proviene de combinar a la perfección armas de fuego modernas con increíbles poderes celestiales y brutales ataques cuerpo a cuerpo. Es posible que en un momento estés acribillando demonios con una escopeta y al siguiente los acabes devastadoramente con una guadaña mística.

Luchar, morir, repetir

Como roguelite, la muerte no es el final; es una lección. Cada recorrido por las ruinas infestadas de demonios será diferente, lo que te desafiará a encontrar tu estructura perfecta.

  • Construcciones dinámicas: superponga diferentes armas, habilidades y mejoras para crear un estilo de combate único para cada carrera.
  • Paisajes infernales en evolución: el “camino recorrido” que atraviesas cambiará constantemente, con salas generadas procedimentalmente y composiciones enemigas que garantizan que no haya dos batallas iguales.

Una asociación para el futuro

Este proyecto marca una colaboración significativa entre Counterplay Games y el editor recién formado, Ficciones.

Con Armatus, queríamos que nuestra jugabilidad fuera una combinación de armas de fuego modernas y poderes sobrenaturales, además de un poco de combate cuerpo a cuerpo, por si acaso.” dijo Ming Zhang, director de estudio en Juegos de contrajuego. “Al incluir opciones de construcción dinámicas para cada ejecución, hemos creado el combate frenético e hipercinético que realmente define nuestra jugabilidad.

Las puertas del infierno se han abierto en el corazón de Francia y un nuevo ciclo de guerra está a punto de comenzar. Con sus elegantes imágenes, su trepidante bucle de combate y el respaldo de Xbox Game Pass, Armatus se perfila como uno de los títulos de acción más emocionantes de ver en los próximos años.

Afila tus guadañas y carga tus armas; El descenso a Dark Paris espera en 2026.


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