¿Arc Raiders utiliza voces de IA como lo hizo Embark Studios con The Finals?

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¿Arc Raiders utiliza voces de IA como lo hizo Embark Studios con The Finals?

Asaltantes del arcoel último shooter de extracción que está arrasando en las listas, parece hacer uso de herramientas de inteligencia artificial para generar algunas líneas de voz en el juego, según revelaciones del desarrollador Embark Studios. Esto refleja una controversia que surgió en torno a la fuga del estudio en 2023. Las finales. Rust Cohle, es posible que hayas descubierto algo.

Lanzado el 30 de octubre para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X, Asaltantes del arco se anuncia como una vía de acceso más suave al género de disparos de extracción, algo más accesible que gigantes como Escapar de Tarkov. Ha sido en gran medida bien recibido y actualmente tiene una calificación de “muy positiva” en Steam basada en más de 8.000 reseñas. (En el momento de escribir este artículo, no hay suficientes críticas críticas para obtener una puntuación en Metacritic u Opencritic). Esto marca dos éxitos genuinos consecutivos para Embark Studios, tras el éxito de Las finales.

Pero en la página Steam del juego, una divulgación sobre “Contenido generado por IA” genera comparaciones: “Durante el proceso de desarrollo, podemos utilizar herramientas basadas en procedimientos y IA para ayudar con la creación de contenido. En todos esos casos, el producto final refleja la creatividad y expresión de nuestro propio equipo de desarrollo”.

Las finalesun juego de disparos multijugador en primera persona que ganó prominencia por su fluido juego de armas y entornos destructivos estilo Battlefield, generó reacciones negativas por su uso de IA, incluso antes de su lanzamiento. Durante su beta abierta de octubre de 2023, el diseñador de audio del juego mencionó en un podcast (a través de VGC) que Embark utilizó herramientas de inteligencia artificial para desarrollar sus pistas vocales. Inmediatamente, tanto los actores de doblaje como los desarrolladores de juegos criticaron la decisión, diciendo que las pistas vocales de la IA eran de una calidad notablemente inferior a las humanas y que el uso de esta práctica reemplazaba los trabajos de actuación de voz.

En respuesta, Embark Studios le dijo a IGN en un comunicado que contrató actores de doblaje profesionales para grabar líneas de voz para Las finalespero utilizó herramientas de conversión de texto a voz para crear líneas adicionales basadas en esas voces. El razonamiento del estudio en ese momento fue que aceleraba significativamente el proceso de producción.

Hablando con PCGamesN esta semana, Asaltantes del arco El director de diseño Virgil Watkins dijo que el juego “de ninguna manera utiliza IA generativa”, pero se negó a dar más detalles sobre a qué se refería exactamente la creación de contenido en la divulgación de Steam, diciendo que no es su competencia. Watkins reconoció que la misma tecnología vocal utilizada en Las finales fue utilizado en Asaltantes del arcosin embargo.

“Como (usted) dijo, (es) lo mismo que Las finalesusamos ese modelo de texto a voz”, dijo Watkins. “Es decir, contratamos y contratamos actores de voz para ello; es parte de su contrato que lo usemos (IA) para este propósito, y eso nos permite hacer cosas como nuestro sistema de ping, donde es capaz de decir cada nombre de elemento, cada nombre de ubicación y direcciones de la brújula. Así es como podemos conseguirlo sin necesidad de que alguien venga cada vez que creamos un nuevo elemento para el juego”.

“Utilizamos una combinación de audio de voz grabado y audio generado a través de herramientas TTS en nuestros juegos, dependiendo del contexto”, dijo un representante de Embark Studios a Polygon en un comunicado. “A veces, grabar escenas reales donde los actores se reúnen, permitiendo que la química de los personajes y el conflicto den forma al resultado, es algo que agrega profundidad a nuestros mundos de juego que la tecnología no puede emular. Otras veces, especialmente cuando se relaciona con llamadas de acción contextuales en el juego, TTS nos permite tener VO personalizados donde de otro modo no lo haríamos, por ejemplo, debido a la velocidad de implementación. Hacer juegos sin actores no es un objetivo final para Embark y la tecnología TTS ha introducido nuevas formas para que trabajemos juntos”.

En ese momento, el consenso sobre el uso de voces de IA en Las finales – en cualquier medida que se utilizaran las herramientas – equivalía a “esto apesta”. Respuesta inmediata al uso de herramientas generativas en Asaltantes del arcosin embargo, tiene un poco más de matices, al menos en los primeros días.

Dicho esto, algunos jugadores se oponen rotundamente a ello. “Las voces de la IA son una mancha en un juego que de otro modo sería increíble”, dijo un jugador en una publicación de Reddit que no se centró en las preocupaciones éticas sobre la IA generativa (que, según dijeron, es una “discusión más complicada”) sino en lo que, según afirman, ha resultado en un trabajo de voz de mala calidad. Otro jugador respondió diciendo que se notaba inmediatamente en las líneas vocales de Shani. Asaltantes del arco‘personaje de persona en una silla. “Odio que lo hayan hecho en la final y me entristece saber que lo hicieron de nuevo en este partido”, respondió otro.

Pero otros han adoptado una postura más abierta.

“Me importa un carajo, pagaron a los actores de doblaje y lo usaron bien”, escribió un usuario de Reddit en respuesta a un artículo que citaba los comentarios de Watkins. “Me temo que esto es lo más ético que existe hoy en día”.


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