Un juego de supervivencia con estructura imaginativa
Espere que más estudios de desarrollo hagan lo que Dark Point Games ha hecho aquí. Ya tenían un juego de rol de acción, empaquetado y en el mercado, en forma de Aquiles: Leyendas no contadas. Entonces, tomaron prestados los modelos y el mundo de ese juego, automatizaron todos los ataques, hicieron que las hordas enemigas fueran infinitas y Bob’s Your Vampire Uncle: tenían un juego de supervivientes. Luego le pusieron 5,79 libras esterlinas, como reconocimiento de lo barato que era todo el proceso, y boom.
Por todas las razones mencionadas, Achilles: Survivor fácilmente podría haber sido descartado. Pero es un testimonio para los desarrolladores que han probado algo nuevo. Hay algunas grandes ideas en juego aquí.
Construyendo un clon de superviviente
Cuando piensas en Aquiles, ¿qué te viene a la mente? ¿Los tendones de tu pie? Muy gracioso. Bueno, cuando pensamos en la persona de Aquiles, pensamos en Brad Pitt en Troya, el famoso lugar en el pie donde le dispararon, un guerrero casi invencible y una inclinación por apuñalar cosas con una lanza. Estoy seguro de que los historiadores tendrán más en su lista, pero pfft.
Lo que no pensamos fue en construir cosas. Sí, a Aquiles le encanta construir talleres, trampas con púas y altares a Zeus. Porque en Achilles: Survivor, existe la posibilidad de desplazarse hasta puntos críticos y elegir entre tres construcciones aleatorias. Si Aquiles quiere un lugar donde sanar, entonces construirá un barril. Si quiere cubrir el suelo con púas, construirá una trampa de púas. Si quiere que algunas tropas lo sigan, construirá un caballo de Troya (¡espera, tal vez tenga una conexión tenue con la construcción de cosas!). Hay muchos otros.
Bien, aunque Aquiles no era un carpintero célebre, y las cosas de construcción están un poco fuera de lugar, es un riff brillante del tradicional juego de supervivencia. Ahora tienes algunas opciones más que “defender tu posición” o “huir”. Construir un barril significa un posible lugar para acampar, ya que te curas continuamente mientras atacas. Un taller te permite comprar mejoras con todo el oro que has estado acumulando, lo que significa, al menos en nuestro caso, un ciclo, ya que saldríamos a ganar oro, esperaríamos a que la tienda se actualizara y luego regresaríamos a buscar las ganancias.
En términos generales, estas estructuras pueden atacar incluso cuando no estás presente, por lo que puedes recolectar las recompensas resultantes. Aplican mejoras pasivas, por lo que la elección de qué construir no se trata únicamente de sus beneficios inmediatos. Y también son atacados, por lo que vale la pena estar atento al minimapa para juzgar si uno necesita protección.
En definitiva, las construcciones son el Aquiles: el punto más fuerte de Survivor. Es lo opuesto al talón de Aquiles. ¿El bíceps de Hércules? Eso bastará.
Si hay una desventaja en la inclusión de estas torres estilo torre de defensa, es que son tan interesantes e innovadoras que hay un toque de decepción con todo lo demás. No hay otras ideas que se acerquen a la escala de las construcciones.

El giro del talón
Si bien el resto no es innovador, no quiere decir que el resto de Aquiles: superviviente es pobre. Nada de eso. Este es un clon superviviente muy competente en un envoltorio bastante encantador.
Aquiles: Survivor tiene toda la mitología griega para aprovechar, y lo hace. Hay diez personajes, que van desde los más conocidos y humanos (Aquiles, Héctor, Agamenón) hasta los poco conocidos y no tan humanos (Prometeo, Tántalo, Alectryon, el dios de las gallinas). Todos son brillantemente variados, no solo porque los cíclopes y las arañas son enormes e incapaces de atravesar pequeños espacios en las oleadas enemigas. También vienen con diferencias de estadísticas y un ataque único. Cada personaje también pertenece a una clase (encantadores, guerreros y similares), lo que significa que puedes progresar en una amplia gama de personajes sin necesariamente jugar con ellos.
Luego están los enemigos. En el lado común todo es muy Harryhausen: hay esqueletos, escorpiones, cíclopes y lobos. Los minijefes son más divertidos, incursionan en colosos que llenan la pantalla (y te dan tiempo para escapar de sus pisotones), plantas carnívoras y más. Pero las cosas no son perfectas aquí: los enemigos comunes realmente no varían tanto como deberían, y muy pocos enemigos exigen un cambio en tu forma de pensar. Hemos mencionado los dos mejores y más interesantes minijefes, pero los demás son más o menos intercambiables.
Es un sentimiento similar al de los niveles. Mientras te mueves de Troya a la costa de Grecia y a las mazmorras, las arenas no se sienten muy diferentes. pienso en Deep Rock Galactic: Superviviente y cómo el medio ambiente puede ser una bendición o un bastardo, dependiendo de cómo lo utilices. Aquí, el bioma es sólo un telón de fondo para más matanzas, y eso es si se ven diferentes entre sí. Cuando la progresión está ligada al desbloqueo de nuevos niveles, puede dejar las cosas vacías.

Vístete para progresar
Es un contratiempo para lo que es un sistema de progresión convincente. Los niveles tienen tres subobjetivos diferentes adjuntos, y tendrás que cumplirlos si quieres progresar. Te hacen jugar de manera diferente, probando nuevas tácticas y mejoras. Los metarrecursos te permiten construir un mejor personaje a nivel general y por clase. Y hay maestrías en los personajes individuales, obteniendo nuevas mejoras, movimientos y aún más personajes. Si bien no tiene la amplitud de un Supervivientes de vampirosdigamos, es más que suficiente para treinta horas de juego antes de que llegue la fatiga. Nada mal por £5,79.
Si bien Achilles: Survivor tiene puntos débiles (es ese tobillo nuevamente), es decir, en la variedad de enemigos y niveles, también es un clon de sobreviviente con una idea única y gloriosa en su centro: ¿y si pudieras construir torres que te ayuden mientras deambulas? Esa sola idea hace que Achilles: Survivor valga la pena.
Enlaces importantes
El hombre, el mito, la leyenda – Achilles: Survivor Releases para PC y consola – https://www.thexboxhub.com/the-man-the-myth-the-legend-achilles-survivor-releases-on-pc-console/
Achilles: Survivor trae la acción mítica Bullet Heaven a Xbox y consolas con el lanzamiento completo 1.0 | Fecha de lanzamiento confirmada: https://www.thexboxhub.com/achilles-survivor-brings-mythical-bullet-heaven-action-to-xbox-and-consoles-with-full-1-0-launch/
Compre en la Tienda Xbox: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/achilles-survivor/9pjx76zhxrkj