Aquí hay un juego en el que tienes que terminar los mundos paralelos que solo tardan 10 minutos en vencer a los “adultos que trabajan ocupados”

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Aquí hay un juego en el que tienes que terminar los mundos paralelos que solo tardan 10 minutos en vencer a los “adultos que trabajan ocupados”


No hay nada inherentemente horrible en un juego que sea obscenamente largo, de hecho, puede ser bastante placentero conocer un mundo digital tan íntimamente. El problema es que soy un “adulto” que tiene que “trabajar” para pagar mis “facturas” y “impuestos”, por lo que no siempre tengo tiempo para tales cosas. Cómo algunos de ustedes logran encajar en múltiples jugadas de los juegos de personalidad siempre será un enigma para mí. Pero, mientras me siento aquí en mi desesperación, viene 34everlast, un juego diseñado para ser golpeado en “tan solo 10 minutos”, expresamente diseñado para “adultos trabajadores ocupados”.

34everlast, según su descripción de la página de Steam, es un juego de rompecabezas de acción sobre el final del mundo, que voy a ser increíblemente real con todos ustedes por el momento, suena como un tema muy pesado para un juego en el que puedes vencerlo en 10 minutos. ¡Sin embargo! La forma en que aparentemente sobrevive esto es terminar con los “mundos que se niegan a morir” que son paralelos a este mundo “. Sin embargo, no es un concepto más ligero o menor, potencialmente convincente.

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El juego funciona doble. En primera instancia, es un juego de acción en 3D, que se ve un poco en la naturaleza de PlatinumGamesy. Corres, caes y peleas por varios mundos al borde del colapso, con lo que parece una novela visual Stroke Manga Elements mezclados para la historia. También hay algunos elementos de rompecabezas, aunque cómo estos manifiestas no son tan claros.

Tan condensado como está, conceptualmente me gustan las opciones de diseño que dice hacer. La página de vapor dice que si lo hace llover en un mundo, un desierto en otro podría convertirse en un bosque. También puedes morir en las peleas de jefes a propósito, para “ganar una ventaja contra otro”. Un paquete Smally y llamativo, pero que, si tiene éxito, puede tener una buena sustancia.

Si bien el concepto estoy intrigado, también plantea una pregunta más grande, quizás más personalmente existencial, sobre la vida. ¿Cuáles son las razones por las que tenemos tan poco tiempo para los pasatiempos que disfrutamos mucho? Probablemente podría nombrar algunos, pero eso estaría entrando en territorio de funciones. Espero que 344everlast tenga en cuenta esa pregunta en su historia, en lugar de que la cosa de 10 minutos sea un poco un truco.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento exacta para 34Everlast, pero el editor Playism lo confirmó que saldrá en algún momento en 2026. Ahora puede incluirlo en Steam.


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