Absolum Studio aclara la situación de Xbox y les dice a los fanáticos que “estén atentos a los próximos anuncios”

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Absolum Studio aclara la situación de Xbox y les dice a los fanáticos que “estén atentos a los próximos anuncios”


Actualizar (): En respuesta a esto, el desarrollador detrás de Absolum (Dotemu) emitió una declaración formal a Windows Central sugiriendo que se podría estar trabajando en un plan para Xbox.

Aquí está el comunicado completo:

“Nuestro administrador de la comunidad respondió a las preguntas de la comunidad de buena fe, pero sin contexto de nuestra estrategia corporativa más amplia. Dotemu siempre ha tenido una relación fuerte y positiva con Xbox y lanzó múltiples juegos en la plataforma, incluido NINJA GAIDEN: Ragebound de este verano. Si bien no se puede compartir ningún plan a partir de hoy, los fanáticos de Xbox deben estar atentos a los próximos anuncios”.


Historia original: Ha habido algunos rumores sobre un nuevo juego llamado absoluto Recientemente, hemos visto a muchas personas tratando de encontrar detalles sobre una versión de Xbox, por lo que investigamos el servidor Discord del juego para descubrir por qué se salta la plataforma de consola de Microsoft en el lanzamiento.

Absolum, si no lo sabes, es un beat ’em up roguelite de Dotemu, la compañía detrás de Streets Of Rage 4 y Ninja Gaiden: Ragebound, aunque a Guard Crush Games y Supamonks también se les atribuye haber trabajado en él. Tiene un fantástico promedio Metacritic de 86 tal como están las cosas, pero desafortunadamente las plataformas de lanzamiento son solo PC, PS4, PS5 y Nintendo Switch.

Entonces, ¿qué está pasando? Bueno, la respuesta la compartió un community manager en Discord el otro día, quien respondió a un fan de Xbox explicándole que el estudio tenía priorizar ciertas plataformas debido a lo pequeño que es el equipo de desarrollo.

“El equipo detrás de Absolum es tan pequeño como nuestro movimiento de resistencia en el juego. Debido al tamaño del equipo (como ocurre con todos los títulos similares) tenemos que priorizar aquí y allá. Es bastante raro que lancemos en TODAS las plataformas y en este caso, Xbox simplemente no era una prioridad y no está en nuestros planes para ESTE título”.

En un mensaje separado, otro aparente miembro del equipo fue un poco más directo al respecto:

“Hola. Atm, no estamos planeando una versión para Xbox, pero quién sabe lo que nos depara el futuro”.

Obviamente, esto es una pena desde la perspectiva de Xbox, pero no es que Dotemu no haya llevado sus juegos a Xbox antes; de hecho, una gran cantidad de ellos tienden a lanzarse en Xbox, por lo que esto es solo una desafortunada excepción a la regla.

Esperamos que el juego termine siendo un gran éxito y que el equipo considere oportuno llevarlo a Xbox, ¿quizás en forma de una adición a Xbox Game Pass? Tendremos que esperar y ver, pero por ahora, tendrás que jugar en uno de esos otros sistemas, ¡o comprar ROG Xbox Ally y obtenerlo a través de Steam!


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