8 mejores juegos con una narrativa de tres actos

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8 mejores juegos con una narrativa de tres actos


La narrativa de tres actos es algo que apoya todas las formas de medios. Ya sea un libro, un programa de televisión, un videojuego o una película, hay innumerables ejemplos de la estructura de tres actos que funcionan con gran efecto.

Con los videojuegos en particular, la narrativa de tres actos es increíblemente impactante, ya que te da la sensación de progresión de una manera que simplemente ir de un lugar a otro no satisface. Permite que la historia se desarrolle de manera orgánica, mostrando el crecimiento del personaje y la construcción del mundo en el camino mientras lo mantiene enfocado en el arco principal de la narrativa.

Los juegos del mundo abierto generalmente tienen un momento difícil después de esa estructura debido a la libertad asignada al jugador, pero en un puñado de ocasiones, incluso ese género logra clavarla perfectamente. Vamos a ver los mejores juegos que tienen una narrativa de tres actos, independientemente del género.

Algunos spoilers de la historia a continuación.

8

Red Dead Redemption 2

De trapos a riquezas y de regreso

Red Dead Redemption 2 es uno de los juegos más decorados de todos los tiempos, y parte de la razón es la forma en que su historia está estructurada. No es una historia innovadora para la originalidad ni nada, pero está increíblemente bien hecha, y la forma en que se desarrolla la historia se ajusta perfectamente a la narrativa de tres actos.

El primer acto tiene lugar en la nieve y, finalmente, en su campamento donde su pandilla comienza a planificar varios robos y atracos para volver a ponerse de pie. La Ley 2 lo lleva a una isla después de un naufragio, y el tercer acto reúne todo con usted y su pandilla que sale de la ley y se enfrenta a una desgarradora decisión final.

Es un viaje brutal con varios giros y vueltas en el camino, y la narración de tres actos lo mantiene en movimiento en un formato inteligente y estructurado.

7

Marvel’s Spider-Man 2

El viaje del héroe

Dos hombres de araña, Miles Morales y Peter Parker, uno al lado del otro en una pelea.

Marvel’s Spider-Man 2 es un viaje increíble, y también es uno que tiene lugar en el transcurso de tres actos muy distintos. El Acto 1 tiene a Peter y Miles unidos contra la invasión de Kraven the Hunter, que sorprendentemente no requiere una intervención militar … pero me estoy desviando.

El Acto 2 toma un giro mucho más interesante a medida que obtenemos el traje Symbiote por primera vez, y el juego se abre considerablemente por eso. Este acto hace que Pedro se caiga lentamente bajo los instintos agresivos y fuera de control del simbionte, lo que lleva a algunos momentos increíbles, pero en última instancia, perdiéndose hasta que finalmente se libera con la ayuda de Miles.

Justo cuando parece que las cosas pueden resolver, entramos en el tercer acto, donde la ciudad es invadida por Symbiotes, con una invasión completa. El resultado es una ciudad de Nueva York que es completamente irreconocible.

La forma en que la estructura de tres actos se desarrolla aquí es brillante, y se siente como una escalada apropiada a medida que ocurre cada acto.

6

The Witcher 3: Caza salvaje

Una búsqueda del carroñero para las edades

The Witcher 3 Wild Hunt Geralt cazando un monstruo gigante

El Witcher 3 lo juega un poco suelto con su estructura narrativa, pero de hecho encaja en la narrativa de tres actos; Simplemente lo hace de una manera muy alargada.

Comenzamos en White Orchard, con Geralt buscando a Yennefer. Es una sección de juego increíblemente llena de contenido. Después de eso, el Acto 2 comienza, y estás en una búsqueda mundial del tesoro en busca de Ciri. Es Freeform, pero tienes que buscar todas las diferentes provincias y completar las misiones allí para finalmente descubrir su ubicación.

Todo esto culmina en una batalla épica en Kaer Mohren contra la caza salvaje, y desde allí, el acto 3 comienza. Con Ciri a tu lado y un pequeño grupo de aliados a tu espalda, te vas a luchar contra la caza salvaje y evitar que la helada blanca destruya la existencia de una vez por todas.

Es un viaje largo, pero increíble. Cada uno de los actos te ofrece una sensación completamente diferente al juego. El primer acto es un misterio, el segundo es una búsqueda del tesoro, y el tercero está lleno de batallas épicas y decisiones desgarradoras. Todo se une sucintamente para crear uno de los mejores juegos jamás hecho.

5

Xenogears

Desentrañando el hilo

Miembros del elenco de Xenogears

No podemos hablar de juegos brillantes de tres actos y no incluir lo que muchos consideran el mejor de todos los tiempos del género JRPG. Xenogears, a pesar de su debacle de disco 2 algo apresurada, se divide en tres partes para la historia.

El primero tiene a Fei y su grupo en la carrera después de participar en un horrible ataque contra la aldea natal de Fei. Se encuentran frente a un imperio, pero se sembraron semillas para algo mucho más siniestro.

A medida que actúamos 2 en Solaris, la verdad del mundo comienza a revelarse, incluidas varias verdades sobre FEI y sus amigos que cambian la trama de manera significativa. Luego, finalmente, llegamos a la Ley 3, que tiene todos los secretos revelados, con la amenaza de Deus que finalmente se muestra y la misión final de eliminarlo para asegurar el futuro de la humanidad.

Es un viaje salvaje y en expansión que infunde psicología, religión, existencialismo, nihilismo y toneladas de otros temas en su historia, lo que hace una de las historias más complejas pero increíblemente interesantes en la historia de los juegos.

4

Efecto de masa 2

Vamos a necesitar un equipo

Algunos de la tripulación de Normandía (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 es un juego increíble, y algunos dicen que puede ser el mejor juego de rol espacial jamás hecho. Pero la cosa que lo mantiene todo junto es cuán expertamente se elabora la historia.

La configuración inicial; El acto 1 se establece como un misterio. Con usted mientras Sheppard busca descubrir qué está sucediendo en toda la galaxia con respecto a las colonias enteras de repente desaparecen.

Luego, llegamos a la mejor parte del juego, Acto 2, donde tienes que adquirir un equipo de varias partes de la galaxia. Esta parte del juego construye la historia significativamente, a medida que aprendes cada vez más sobre los coleccionistas y la amenaza final que presentan tanto a la humanidad como a la galaxia en general.

Una vez que el equipo se reúne, está en el Acto 3, la misión suicida, posiblemente la mejor secuencia final en el mundo de los juegos a medida que usted y su grupo cobran a la base de coleccionistas de una vez por todas.

Es un uso sorprendente de la estructura de tres actos, ya que sabes por el cuadrado uno hacia dónde todo va, pero esa tensión y temor impulsan la historia de una manera perfecta.

3

God of War (2018)

De niño a hombre

Exclusivas de PlayStation más vendidas de todos los tiempos Dios de la guerra

God of War fue un renacimiento para las edades en 2018, y lo hizo al enfocarse más en la historia que en la acción rimbombante. Esa historia comienza muy lentamente, pero a medida que toma vapor, está claro que el camino está ahí para otra emocionante historia en la vida de Kratos.

La narrativa de tres actos se realiza magistralmente aquí. El primer acto nos presenta al mundo de los dioses nórdicos, ya que hay un aire pesado de descubrimiento cuando Kratos y Atreus se propusieron difundir las cenizas de su esposa.

El primer acto termina cuando los dos descubren el portal a Jotunheim, pero descubra que se ha cerrado, restableciendo su viaje una vez más, pero esta vez, con Mimir a su lado.

El segundo acto tiene a Kratos buscando una cura para Atreus, quien ha caído gravemente enfermo. Mientras está bajo el cuidado de Freya, Kratos viaja para desenterrar sus viejas armas, las cuchillas de caos, en su viaje para obtener un corazón de troll para salvar la vida de Atreus. Es un segundo acto increíble en el juego que envió escalofríos por las espinas de cualquiera que tuviera amor por los juegos de antaño.

Todo culmina con varias peleas épicas en el Acto 3, con Atreus al lado de Kratos una vez más mientras lucha contra Baldur. Finalmente, alcanzan el punto más alto del mundo, con su viaje terminado y las cenizas de Faye se extienden. La historia revela desbloquear un giro que establece todo el próximo juego al tiempo que da una conclusión satisfactoria para el primer viaje.

2

Nier: autómata

Deshacer el fin del mundo

2b y 9s (Nier: autómata)

Nier: Automata es una historia increíble que honestamente se siente diferente a cualquier otra cosa. Si bien puede no parecer obvio al principio, el juego se divide en tres actos distintos y lo aplica a lo largo de sus múltiples juegos diferentes.

La narrativa de tres actos es la siguiente: como 2B, llegamos a la Tierra como miembro de un ejército de Android dirigido por la humanidad para derrotar a los extraterrestres que se han apoderado de la Tierra.

Esta porción inicial del juego se trata de descubrir lo que le sucedió al Viejo Mundo. La Ley 2 nos da la revelación de las máquinas inteligentes y el verdadero propósito de los androides y la guerra de Aliens. Luego, finalmente, el último acto nos ha apresurado a rescatar a los 9 a pesar de la revelación de que todo lo que has estado haciendo ha sido una farsa previamente ordenada.

Y ese es solo el primer juego. Si te quedas para el tercer juego, terminas obteniendo otro juego de tres actos brillante con una historia completamente nueva y un final que todavía tiene a los jugadores que hablan casi una década después.

1

Clair Obscur: Expedición 33

Amor pintado

Clair Obscur Expedition 33 Todas las revistas de expedición (91)

Clair Obscur: Expedition 33 es el primer juego en un tiempo que he jugado donde los actos en realidad son nombrados y se lo muestran en pequeños salpicaduras de título. Es un toque único, pero que se ajusta perfectamente a los temas del juego. Algunos grandes spoilers de esta historia yacen aquí, así que ten cuidado.

El acto 1 se llama Gustav, el asumido protagonista con el que comenzamos el juego. Estamos viendo la historia a través de sus ojos y los eventos de The Gommage, la muerte de su ex amor y eventual viaje al continente.

Todo esto toma un giro duro a la izquierda en el final del Acto 1, con un sorprendente desarrollo de la historia que luego inicia el Acto 2: Verso. Este acto tiene un reverso liderando al grupo mientras intentan descubrir cómo derribar la pintora y aprender las conexiones eventuales que los diferentes personajes tienen entre sí, así como para iluminar la verdadera naturaleza del mundo que los rodea.

Justo cuando crees que el juego está a punto de terminar, Acto 3: Maelle sube al escenario y pone la historia en la cabeza, los roles se invierten de quién es bueno y malvado, nada está claro, todo es el caos, y el impulso hacia la batalla final contra Renoir es tan memorable como se pone en cualquier juego.

Esta estructura funcionó perfectamente para el juego, y la historia en su conjunto es lo que finalmente va a aterrizar a Clair Obscur: Expedition 33 El premio del Juego del Año 2025.


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