DLC Valle de la Memoria de Ubisoft Bordeaux para Espejismo del Credo del Asesino Solo tiene poco más de una semana, pero para muchos fanáticos, el DLC ya ha demostrado ser uno de los mejores. Credo del asesino Contenido publicado en años.
Lanzado originalmente de forma gratuita el 18 de noviembre para EspejismoEn el segundo aniversario de Valley of Memory, Basim Ibn Ishaq se desvió de sus deberes con los Ocultos para viajar a AlUla en busca de su padre perdido hace mucho tiempo.
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Lanzando un DLC de esta manera para una línea principal C.A. El juego no tenía precedentes, como ningún otro. C.A. El juego alguna vez recibió DLC posterior al lanzamiento, mientras que otro juego principal todavía está recibiendo contenido nuevo.
Mientras Espejismo puede ser relativamente mayor y jugar de manera diferente en comparación con Sombras de Assassin’s Creedel Valle de la Memoria del DLC garantiza una nueva visita a los años más jóvenes de Basim gracias a su nueva jugabilidad, narrativa y características históricas.
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Dificultades personalizables y Parkour
Los muchos estilos de asesinato
Espejismo Siempre tuvo la intención de recordar la jugabilidad original, centrada en el sigilo, del juego original. C.A. juegos, particularmente Credo del asesino 1pero para algunos jugadores, su jugabilidad y dificultad siempre resultaron un poco extrañas en comparación con sus intenciones.
Esto puede deberse en parte a EspejismoEl desarrollo original de Assassin’s Creed Valhalla DLC y posterior construcción alrededor ValhallaLa mecánica de parkour y el combate de Basim hacen que a veces se parezca un poco más a un vikingo torpe.
Para rectificar estas peculiaridades del juego, Bordeaux introdujo saltos libres, expulsiones para ganar altura y un esquema de control mejorado para Espejismo con el DLC Valle de la Memoria.
Este DLC también introdujo dos nuevas opciones de dificultad, con dificultades Hardened y Ultimate Assassin, además de brindar a los jugadores la opción de crear su propia dificultad personalizada, una novedad en la serie que ofrece Espejismo con un amplio valor de repetición.
Un arsenal mejorado
A lo largo de EspejismoEn el juego base, Basim puede desbloquear y mejorar una variedad de herramientas y armas para ayudarlo en sus misiones de asesinato y reconocimiento.
Estas herramientas y armas fueron divertidas de usar por sí solas, especialmente por la eficiencia con la que lanzar cuchillos puede despachar sigilosamente a los enemigos, pero Bordeaux decidió expandir estas herramientas aún más a un nivel de mejora de nivel tres con Valley of Memory.
Aquí, lanzar cuchillos se volverá explosivo, las bombas de humo se volverán corrosivas y disolverán a los enemigos muertos, los dardos atravesarán a los enemigos fuertemente armados, los matracas harán dormir a los enemigos y las trampas harán que los enemigos entren en modo loco.
El uso de todas estas herramientas completamente actualizadas hará que jugar a través del DLC Valley of Memory sea muy sencillo y hará que las partidas de New Game+ sean muy divertidas.
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5
Secuencias de animus
El regreso de un clásico
temprano C.A. En los títulos, cuando el Animus era un dispositivo interactivo real en secuencias modernas, los jugadores podían reproducir ciertas misiones y secuencias de los antepasados Asesinos para alcanzar el 100% de sincronización con sus recuerdos.
La mayoría de las secuencias tenían objetivos opcionales y difíciles de completar para que alcanzar el 100% de sincronización con los Asesinos históricos fuera un desafío, como limitar el tiempo de detección o realizar ciertos asesinatos.
Esta mecánica esencialmente desapareció de C.A. juegos desde Sindicato de Assassin’s Creedpero finalmente regresó con las nuevas Animus Sequences de Valley of Memory.
Aquí, cada objetivo importante de ambos EspejismoEl juego principal y el DLC Valley of Memory se pueden volver a jugar con nuevos desafíos de secuencia opcionales que recompensarán a los jugadores con materiales de artesanía, nuevas armas y nuevos atuendos.
4
Nuevos enemigos y filtros
Luchando contra nuevos enemigos bajo luces familiares
El DLC Valley of Memory introdujo una nueva facción de ladrones que atormentan la región de AlUla, aparentemente liderada por un hombre amenazador conocido como ‘Abis.
Esta nueva facción juega prácticamente igual que los enemigos vistos en Bagdad, salvo algunas excepciones notables: en los desiertos de AlUla, muchos ladrones se esconderán en dunas de arena para sorprender a los viajeros desprevenidos, mientras que Viper Swordsman está equipado con espadas con bordes envenenados.
A diferencia de las legiones encontradas en Sombras de Assassin’s Creedlos enemigos de Valley of Memory son más sigilosos y metódicos, y optan por atacar y resistir en lugares clave mientras cometen planes que sólo los verdaderos Ocultos pueden frustrar.
Mientras tanto, las batallas contra estos nuevos enemigos pueden tener lugar con nuevos filtros para arrojar la palabra de Mirage en capas visuales que recuerdan a los estilos visuales de Credo del asesino 2, Unidad, Orígenesy Odisea.
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3
Sitios históricos de AlUla
Exploración de tierras olvidadas
En enero de 2025, tras una delegación diplomática a Arabia Saudita, Ubisoft firmó un acuerdo con el Fondo de Inversión Pública para que el fondo patrimonial financie una expansión de Espejismo para explorar la región de AlUla que se convirtió en el Valle de la Memoria.
Si bien la historia de Valley of Memory se centra principalmente en Basim en busca de su padre en AlUla, la tierra en sí ofrece mucho para que los jugadores aprendan sobre esta región histórica y a través de nuevos sitios históricos.
Por ejemplo, los jugadores pueden visitar la montaña Ikmah para presenciar sus cientos de antiguas inscripciones y petroglifos dadaníticos del 500 al 300 a. C. que describen la vida, la cultura y el medio ambiente del desaparecido Reino Lihyanita.
Además, los jugadores pueden visitar una fortaleza romana abandonada hacia el clímax del DLC y aprender cómo el Antiguo Imperio Romano anexó el Reino Nabateo en el año 106 d.C.
2
Melodías en oud
Las canciones de AlUla
La música es una parte integral de lo que hace Credo del asesino genial, ya que sus propios temas originales ayudaron a dar forma a la identidad de la franquicia con piezas como Credo del asesino 2‘s Ezio’s Family, mientras que otras canciones ayudaron a sumergir a los jugadores en épocas históricas, como Assassin’s Creed 4: Bandera NegraLas chabolas del mar.
Burdeos se esforzó por sumergirse de manera similar Espejismo jugadores en la vida de AlUla del siglo IX al permitir que Basim toque el Oud, un laúd o cordófono del Medio Oriente, en lugares selectos de la región.
Solo se pueden tocar seis melodías de Oud en Valley of Memory, y la mayoría requiere que Basim rastree y capture la partitura fluida similar a Credo del asesino 3Páginas del almanaque.
Sin embargo, la persecución vale la pena, ya que las melodías de Oud son increíblemente encantadoras y ayudan a darle vida a AlUla, además de mostrar cuán joven y alegre era Basim en su juventud antes de fusionarse con su personalidad de Loki.
1
Conexiones con Assassin’s Creed Valhalla
Un destino cada vez más cercano
Espejismo del Credo del Asesino y el viaje de Basim estará siempre ligado a Assassin’s Creed Valhalla Y mientras Valley of Memory explora el pasado familiar de Basim, tenía sentido que el DLC revelara más conexiones con el juego centrado en los vikingos.
Cuando Basim finalmente se vuelve a conectar con su padre, Ishaq Ibn Khalid detalla cómo la madre de Basim vino de una tierra muy al norte con ojos azules, lo que sugiere que vino de Escandinavia o alguna otra parte de Europa.
Esto explica cómo alguien de Bagdad como Basim tiene un linaje escandinavo y una conexión con Loki, a pesar de que las dos regiones están a cientos de kilómetros de distancia una de la otra.
Basim también le cuenta a su padre cómo un día viajará a Constantinopla, lo que inevitablemente hace, ya que esa es la ciudad donde Basim y su aprendiz Hytham conocen a Sigurd Styrbjorsson y viajan juntos a Noruega, como se ve al comienzo de Valhalla.
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