Ha pasado más de una década desde el último número Ninja Gaiden juego. Mientras que la serie Hack and Slash basada en precisión estaba durmiendo, la mayoría de los juegos de acción fueron de dos maneras. O se transformaron en extensas aventuras de RPG llenas de hinchazón o trataron de simular la obsesión con los soulslikes, incorporando la gestión metódica de la resistencia de esquivar y esquivar. Pero uno de los reyes de la acción de Arcade 3D está despierto nuevamente y listo para prescindir de todas las tendencias populares. Ninja gaiden 4 Es principalmente un juego sobre matar toneladas de muchachos ejecutando los combos y ejecuciones más llamativas que puedes dominar, y parece estar completamente contento con eso. Yo también.
Tuve la oportunidad de jugar una construcción reciente del juego en el campus de Microsoft (Xbox está publicando el juego) durante Pax West 2025 antes de Ninja gaiden 4El lanzamiento de PS5, Xbox Series X/S y PC el 21 de octubre. La empresa conjunta entre el equipo Ninja de Koei Tecmo y Bayonetta Makers Platinum Games parece estar yendo muy bien. En lugar de una secuela desarticulada dividida entre dos filosofías de diseño de juegos que luchan entre sí y el infame legado de la serie, lo que jugué de Ninja gaiden 4 Se sentía suave, enfocado y divertido. Lo más importante es que exudaba confianza en lo que es: un juego de acción de alta calificación que recompensa a los fanáticos diligentes con emociones satisfactoriamente sangrientas.
La historia gira en torno a el líder que regresa Ryu Hayabusa y un nuevo héroe, el Yakumo del Clan Raven, mientras escalan un Sky City Tokyo infundido con ciberpunk infestado de nuevos horrores de demonio y soldados ninja futuristas. Cada personaje tiene acceso a diferentes armas y conjuntos de habilidades, y que usted juega depende del capítulo en su que se encuentre. La opción de reproducir cualquier capítulo como uno desbloquea después de terminar, y para fines de demostración opté por ir con Ryu por el bien de los viejos tiempos.
En cuestión de segundos estaba cortando la cabeza y los enemigos asombrosos con estrellas lanzadas. Una esquiva perfecta te da una pequeña ventana para presionar el ataque con un contraataque que rompe las defensas enemigas. También hay una parada perfecta que consiste en atacar a un enemigo correcto cuando están a punto de atacarte, pero es una ventana incómoda para explotar y no se siente tan satisfactorio cuando estás en el calor del combate (y para aquellos que desean una experiencia menos crujiente, hay una opción en el menú de configuración para apagar completamente).
Ninja gaiden 4 Prospera cuando constantemente te mueves e intentas combinar los ataques ligeros, pesados y proyectiles en una cinta transportadora de carnicería. Hacerlo desarrolla un medidor para desatar ataques especiales o ingresar a una transformación de tiempo limitado que altera su movimiento y también lo hace más letal, culminando en nuevas animaciones de Insta-Kill que intercambian la pantalla a Black, White y Red. Las viejas obliteraciones también están ahí, permitiéndole desatar géiseres de sangre mientras ejecuta rápidamente enemigos que ya sufren extremidades cortadas. La cámara de tercera persona sacada también funcionó bien durante la demostración, rara vez me tropezó con ataques fuera de la pantalla en medio del caos controlado.
Solo tuve tiempo de experimentar la primera o dos capas de combate, y puedo ver cómo dos personajes, un puñado de armas cada uno, y todos los otros movimientos secundarios pueden sumar en un sistema de combate con suficiente profundidad para mantener las cosas interesantes mientras nunca perdiendo de vista la satisfacción de momento a momento que impulsa un juego como este delantero y te mantiene de la rabia una vez que tienes una dificultad o dos (hay tres modos de dificultades en dificultades en la dificultad. Ninja gaiden 4 que puedes intercambiar en cualquier momento).
Lo que tendré más curiosidad por ver en el juego terminado es si su diseño de nivel se sentirá igualmente refinado o simplemente como un medio para un fin. Las primeras dos secciones que experimenté incluyeron algo de carrera de pared, salto de pared y gancho de agarre, tanto para plataformas como para combate. Ninja gaiden 4 tiene coleccionables y encontré la bifurcación ocasional en el camino para explorar, mientras que las estatuas que salpican el nivel ofrecen puntos de control para comprar artículos y actualizar habilidades.
Pero la mayor parte de la acción se limitó a arenas planas sin muchas características interesantes fuera de algunas elevaciones divididas y puntos de gancho. Si los juegos del equipo ninja y el platino pueden imbuir las etapas posteriores con tantos drama entre las grandes batallas como durante ellos, ninja gaiden 4 Podría ser el regreso a exigir que los fanáticos de la acción de hack-and-stars hayan estado esperando, perfeccionando lo esencial y talando el resto.