Por definición, un juego independiente se describe como un juego desarrollado por un estudio más pequeño sin el apoyo financiero y técnico de un editor más grande. Hay muchos juegos, especialmente recientemente, que entran en la categoría de juegos independientes. Sin embargo, no hay muchos que puedan pasar fácilmente como un juego AAA.
Pasar como un juego triple A es difícil ya que los desarrolladores necesitan crear un juego con un presupuesto menor y al mismo tiempo lograr que tenga un alto valor de producción. Ya sea a través de los gráficos del juego, los mundos inmersivos, los escenarios increíbles o la mecánica de juego en profundidad, es posible que los juegos independientes parezcan AAA. A veces, se lanzan juegos independientes que pueden rivalizar con los que lanzan las grandes corporaciones en estos días.
Esta lista muestra 10 juegos independientes que podrían pasar como juegos AAA. Cada uno de estos juegos está hecho por tan expertos que es difícil pensar que no tuvieron un equipo enorme detrás de su creación. Los juegos independientes han mejorado seriamente en los últimos años y todas las selecciones de esta lista lo demuestran fácilmente.
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                            infierno
                    
       
            Roguelike con sensación AAA
    
Un juego independiente no solo reclama el mejor Metroidvania de la industria con Silksong, sino que otro indie también reclama el mejor roguelike con Hades. Desarrollado y publicado por Supergiant Games, Hades es un juego único en la vida que tiene todo lo que un juego AAA ofrece a los jugadores. Tiene un alto valor de producción, una historia profunda y atractiva, una mecánica de juego compleja y un rendimiento impecable en todo momento. En serio, el rendimiento es fluido y casi sin contratiempos en el juego.
Simplemente se siente como un juego AAA y durante mucho tiempo pensé que lo era. De manera similar a cómo Hollow Knight: Silksong supera a Metroidvanias creadas por grandes compañías, Hades avergüenza a otros en el género roguelike. Deathloop, Returnal, God of War: el modo Valhalla de Ragnarok, todos creados por desarrolladores AAA, no pueden competir con la obra maestra que es Hades. Este juego es el epítome de un estudio independiente repleto de talento.
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                            Hellblade: El sacrificio de Senua
                    
       
            Un juego independiente que se desarrolla como una película
    
La mayoría de los jugadores no saben que Hellblade: Senua’s Sacrifice es un juego independiente, pero entra en la categoría ya que Ninja Theory lo desarrolló y publicó en su totalidad. Sin embargo, el juego puede pasar fácilmente como un juego AAA debido a las increíbles cinemáticas y la presentación que se muestra de principio a fin. Hay momentos durante la partida de este juego en los que olvidarás que estás jugando un videojuego y, en cambio, pensarás que estás viendo una película. Así de increíblemente realista se ve el juego en sus escenas y escenarios.
No son sólo los gráficos los que lo hacen sentir como un juego AAA, sino también la historia profunda y los temas emocionales que trata, con una escritura excelente y una actuación de voz de primer nivel. Hellblade: Senua’s Sacrifice se centra en temas delicados de enfermedades mentales, algo de lo que es arriesgado hablar, especialmente cuando no eres tan conocido como los grandes estudios que existen. Y, sin embargo, al juego le fue bastante bien, vendiendo más de 1 millón de copias un año después de su lanzamiento y funcionando lo suficientemente bien como para justificar una secuela.
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                            La parábola de Stanley
                    
       
            Opciones y resultados infinitos
    
The Stanley Parable, desarrollada por los desarrolladores independientes Davey Wreden y William Pugh, es una aventura cómica que parece haber sido creada por un estudio AAA. Si bien no necesariamente tiene gráficos que coincidan con los nombres más importantes de la industria, la cantidad de elecciones que los jugadores pueden hacer y los posibles resultados diferentes que pueden ocurrir es francamente impresionante. Cada partida puede ser diferente, con diálogos, situaciones y finales únicos, lo que hace que cada partida se sienta fresca en comparación con la anterior. Jugar a este juego y darme cuenta de que fue creado por sólo dos desarrolladores me sorprendió.
Rara vez hay juegos independientes que ofrezcan a los jugadores tantas formas diferentes de jugar, lo que hace que Stanley Parable se destaque entre los grandes. Incluso algunos desarrolladores AAA luchan con este tipo de juego y, si lo logran, nunca veremos que llegue tan lejos como este. Además de la jugabilidad compleja con historias ramificadas, la actuación de voz del narrador también es fantástica y puede competir con actores conocidos de la industria. Sorprendentemente, el juego sólo cuesta unos 11.000 dólares, pero no lo parece.
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                            Hollow Knight: Canción de seda
                    
       
            Un Metroidvania masivo con una tradición profunda
    
Team Cherry surgió de la nada con el lanzamiento del primer Hollow Knight en 2017, y aunque parecía más que un simple juego independiente, todavía tenía esa sensación en ciertos aspectos. Sin embargo, con el reciente lanzamiento de su secuela, Hollow Knight: Silksong, es fácil confundirse y pensar que Team Cherry es un desarrollador AAA. Si bien no está confirmado, parece que la secuela tuvo un presupuesto mayor y se nota en el mayor valor de producción.
Hollow Knight: Silksong es simplemente uno de los mejores metroidvanias del mercado en este momento, superando a competidores AAA como Prince of Persia: The Lost Crown de Ubisoft, Metroid Dread de Nintendo y MercurySteam, e incluso Ori and the Will of the Wisps de Xbox Game Studios y Moon Studios. Si bien los mencionados son juegos fantásticos, Silksong fue desarrollado y publicado únicamente por Team Cherry, y está muy por encima de ellos.
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                            Kena: Puente de los espíritus
                    
       
            Jugabilidad retrospectiva que parece AAA
    
Kena: Bridge of Spirits, desarrollado por el estudio independiente Ember Lab, utiliza acción, aventura y plataformas clásicas en 3D en un solo paquete, que recuerda a Jak and Daxter y Ratchet and Clank. Estos juegos fueron creados por desarrolladores importantes, Naughty Dog e Insomniac Games respectivamente, pero Kena: Bridge of Spirits hace un gran trabajo al replicarlos y al mismo tiempo aporta su propia jugabilidad única al género. Parece que podría pasar como un juego AAA debido a los hermosos gráficos, la música increíble y su pulido general.
Cuando jugué Kena: Bridge of Spirits cuando se lanzó en 2021, me invadieron toneladas de recuerdos de mi infancia cuando los juegos eran más simples y era un placer jugarlos. Ember Lab ha creado un juego del pasado que parece encajar perfectamente en los tiempos modernos. Me encantaría ver que Ember Lab continúe creando juegos de esta naturaleza porque Kena: Bridge of Spirits se siente como un juego AAA y, al mismo tiempo, te trae de vuelta a los clásicos con los que crecimos.
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                            Mito negro: Wukong
                    
       
            Es difícil de creer que este sea un juego independiente
    
Black Myth: Wukong se considera un juego independiente por definición, pero seguro que no lo parece. Desarrollado y publicado por Game Science, Black Myth: Wukong causó sensación entre la comunidad de jugadores, alcanzando un pico en Steam de casi 2,5 millones de jugadores. No sólo el sistema de combate es fenomenal, sino que el diseño del jefe es tan destacado que puede rivalizar con los juegos AAA del género. Es sorprendente ver que este juego proviene de un estudio independiente que en el pasado solo producía juegos para dispositivos móviles.
Otros aspectos de Black Myth: Wukong puede enfrentarse cara a cara con los desarrolladores AAA de la industria. Tiene gráficos hermosos, sistemas de rol complejos y una historia principal que al jugador promedio le puede llevar alrededor de 50 horas completar. Nadie en su sano juicio miraría Black Myth: Wukong y pensaría: “Sí, este es un juego independiente”. No, instantáneamente piensas que es un juego AAA solo por lo impresionante que es.
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                            Discoteca Elíseo
                    
       
            Una obra maestra de RPG independiente
    
Disco Elysium parece un juego triple A a pesar de haber sido desarrollado por el estudio independiente ZA/UM. Cada elemento de este juego de rol, desde su estilo artístico único y su banda sonora en capas, hasta su atención al detalle y pulido en sus sistemas de juego, es típicamente lo que encontrarías en estudios con grandes presupuestos. Hay muchas razones por las que este juego fue nominado como mejor indie, pero la razón principal se debe a la cantidad de libertad que tiene el jugador. Es un verdadero juego de rol.
Disco Elysium es un excelente ejemplo de un estudio independiente que se preocupa por su base de jugadores, ya que es fácil ver que pusieron su corazón en el juego. No es solo un juego que puede pasar como un título AAA, sino que también supera alrededor del 90% de todo lo que existe hoy en día. Disco Elysium es un juego imprescindible para cualquier fanático de los juegos de rol y no puedo esperar a ver cómo resulta el próximo juego de ZA/UM, pero tengo plena confianza en que será fantástico.
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                            Extraviado
                    
       
            El viaje de este gato se siente AAA
    
Desarrollado por BlueTwelve Studio, Stray hace que los jugadores asuman el papel de un gato en un viaje para regresar a la superficie de donde cayó. Lo que parece una premisa simple pronto se convierte en una historia apasionante y emotiva que permanecerá contigo después de que termine. Stray es tan bueno que fue nominado a juego independiente del año en los premios Juego del año 2022. Esto no es sorprendente considerando lo bueno que es el juego, pero en ese momento fue sorprendente descubrir que Stray es, de hecho, un juego independiente. Tiene un valor de producción AAA y fácilmente podría pasar como tal.
Simplemente parece que tuvo un gran presupuesto detrás, y aunque el monto oficial para hacerlo no se ha revelado en su totalidad, es seguro decir que no fue mucho, considerando que se lanzó por solo $30. Los entornos son de primera categoría, el diseño de niveles es inteligente y creativo, y su inmersión alcanza el nivel que comúnmente se ve en los grandes desarrolladores. Stray es un juego que no querrás perderte, así que si no lo has jugado, te recomiendo que lo hagas lo antes posible.
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                            espada del mar
                    
       
            Un juego independiente lleno de hermosos momentos
    
Sword of the Sea es un juego independiente desarrollado y publicado por Giant Squid, un pequeño equipo compuesto por sólo unos 7 desarrolladores. Giant Squid fue formado por Matt Nava, director de arte de otros éxitos independientes, como Flower y Journey. Sword of the Sea se inspira mucho en esos dos juegos, ya que se trata de entornos hermosos y una jugabilidad fluida. Además, este juego tiene una de las músicas más relajantes que jamás hayas escuchado en la industria del juego.
Todos esos aspectos mencionados hacen de Sword of the Sea un juego destacado de 2025. Aunque es un juego muy corto, que solo dura alrededor de 4 horas, Sword of the Sea está ejecutado tan bien que fácilmente podría pasar como un juego triple A. Su modo de juego se siente increíble, mientras navegas por varios paisajes con una espada, y te lleva fácilmente a tiempos más simples en los que los juegos estaban destinados a brindar pura alegría. Sword of the Sea es una maravilla y merece un lugar en esta lista.
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                            Claro oscuro: Expedición 33
                    
       
            Uno de los mejores juegos independientes que existen
    
Clair Obscur: Expedition 33 es uno de los mejores juegos de rol por turnos de nuestro tiempo, con una historia sincera, un sistema de combate complejo y hermosos gráficos. Para muchos, fue una sorpresa escuchar que el estudio detrás de este increíble proyecto, Sandfall Interactive, solo tiene alrededor de 33 desarrolladores. Aún más sorprendente fue el hecho de que Clair Obscur: Expedition 33 es el primer juego de los desarrolladores.
Sandfall Interactive realmente ha dado a los desarrolladores AAA una oportunidad por su dinero, ya que demostraron que no es necesario gastar una cantidad increíble de dinero para crear un juego que se vea y se sienta de alto valor. Clair Obscur: Expedition 33 parece un proyecto de gran presupuesto, pero este estudio independiente pudo montarlo con menos de 30 millones de dólares. Esa es una cantidad realmente impresionante en la industria de los videojuegos, pero lo que es aún más impresionante es que Clair Obscur es mejor que el 90 por ciento de los juegos AAA que existen.
 
							 
						 
         
         
         
         
         
         
         
        