La alegría de trabajar con indies es no saber nunca con qué te toparás a continuación. Cada año trae algo inesperado y encantador, sin importar cuál sea tu género de preferencia. Los equipos centrados en el sector independiente de Sony Interactive Entertainment han reunido algunos de sus juegos independientes favoritos del año pasado. Éstos son algunos de los juegos que nos sorprendieron, encantaron y hicieron cosquillas en 2025.
Pasos de bebé
Revelador: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
Editor: Devolver Digital
Una irreverente aventura de tropiezos en la vida basada en la física, construida sobre esa física maravillosamente castigadora que hizo que Getting Over It de Bennett Foddy fuera tan icónico.
Por qué nos encanta: Nos costó mucho explicar el discurso de ascensor a nuestros colegas después de jugarlo; este es uno de esos juegos que simplemente hay que sentir para entender. Cuando le entregamos un controlador a Sid Shuman de SIE y su personaje inmediatamente se deslizó impotente por una montaña de la manera más dramática posible, rompió en esa especie de risa con lágrimas en los ojos. Y continuó por un tiempo. Fue entonces cuando nos dimos cuenta: el caos, la ternura, el humor: todo cobra sentido en el momento en que das ese primer paso torpe.
Bola X Pozo
Revelador: kenny sol
Editor: Devolver Digital

Una explosión arcade caótica y empapada de neón donde todo se mueve rápido, ruidoso y ligeramente desquiciado.
Por qué nos encanta: Algunos de nosotros echamos un vistazo temprano a este de Devolver, y supimos que era complicado cuando varias personas de nuestro equipo se vieron obligadas a seguir jugando mucho después de haber terminado de escribir la reseña. Es un caos puro y alegre: el tipo de juego que te atrapa inmediatamente y se niega a soltarte. Y para mí personalmente, ver a Kenny Sun detrás de esto lo hizo aún mejor. He seguido su trabajo desde mis primeros días editoriales y me encantó su juego de plataformas de 2016 Circa Infinity. Ver su evolución desde esas raíces minimalistas y alucinantes hasta algo tan ruidoso, divertido y pulido, todo como un solo desarrollador, es increíblemente genial.
Príncipe azul
Revelador: Estudios de plátano pájaro
Editor: Furia cruda

Un misterio surrealista de rompecabezas de habitaciones cambiantes que se reinventa constantemente a medida que exploras.
Por qué nos encanta: No hay nada mejor que un hipnótico y misterioso juego de rompecabezas que se niega a seguir las reglas, y Blue Prince logra ese sentimiento. Varios de nosotros terminamos teniendo la misma experiencia inesperada: aunque es un juego para un solo jugador, se convirtió en algo que jugamos junto a nuestros socios o amigos en casa. Comparamos notas, intercambiamos teorías e intercambiamos ideas sobre soluciones a acertijos como si fuéramos parte de algún secreto compartido. Esa sensación de descubrimiento silencioso, de desentrañar algo extraño y elegante pieza por pieza, es exactamente lo que hace que éste sea tan especial. Es elegante, inteligente y permanece contigo mucho tiempo después de que dejas de jugar.
Claro oscuro: Expedición 33
Revelador: Sandfall Interactivo
Editor: Kepler interactivo
Un sorprendente y pictórico juego de rol sobre romper una profecía y reclamar un futuro que nunca se suponía sería tuyo.
Por qué nos encanta: La dirección de arte nos atrapó de inmediato y el combate alcanza ese punto óptimo entre lo reflexivo y lo cinematográfico. Un juego tan hermoso con una actuación tremenda, una jugabilidad ajustada y posiblemente la mejor banda sonora de un juego jamás creada. El equipo Sandfall Interactive, con sede en Montpellier, se inspira en la manga: desde las tradiciones europeas de ilustración hasta el arco emocional y la jugabilidad icónica de tus juegos de rol favoritos. Puedes sentir esas influencias en cada personaje, criatura y pincelada. Es atrevido, hermoso y exactamente el tipo de visión creativa que amamos.
despelote
Revelador: Julián Cordero y Sebastián Valbuena
Editor: Pánico

Una aventura basada en la vida ambientada en Quito a principios de la década de 2000, que captura un vecindario (y un país) atrapado en la histórica carrera de clasificación de Ecuador para la Copa Mundial de 2002.
Por qué nos encanta: Despelote captura un momento cultural que significó mucho para tantos ecuatorianos, y lo hace a través de pequeños detalles cotidianos que se sienten increíblemente personales. Nos sorprendió lo íntimo que se sentía. La narrativa es un paso atrás en el tiempo extraído de los recuerdos de infancia de los creadores en Quito. El estilo artístico se suma a ese efecto con una cualidad suave y onírica que hace que el mundo parezca real y surrealista. Es una celebración cálida, humana y sentida de su gente.
Despacho
Revelador: Estudio ad hoc
Editor: Estudio ad hoc

Una ingeniosa comedia episódica de superhéroes en el lugar de trabajo en la que tú no eres el héroe, sino quien los envía.
Por qué nos encanta: Desde el principio, Dispatch nos enganchó: te atrae con su estilo artístico vibrante, escritura nítida y mecánicas versátiles que cambian con fluidez desde elecciones narrativas reflexivas hasta acertijos desafiantes y el caos de la gestión de despacho de superhéroes. Sin embargo, lo que lo distingue es la rapidez con la que estos personajes gigantes se desarrollan a medida que juegas. Debajo de las capas y la teatralidad, están llenos de una calidez sorprendente, emociones confusas y una deliciosa veta de mezquindad que alimenta un hilarante drama de oficina. Es un giro refrescante a los juegos de aventuras narrativos y al contenido de superhéroes a los que todos nos hemos acostumbrado. Dispatch encuentra su propia voz única en ese espacio, lo cual es una hazaña sobrehumana en sí misma, y se enfoca en desenmascarar las personalidades más grandes que la vida para estudiar a las personas defectuosas detrás de los disfraces. AdHoc nos recuerda por qué este género sigue siendo tan atractivo.
Hollow Knight: Canción de seda
Revelador: equipo cereza
Editor: equipo cereza

La tan esperada secuela de Hollow Knight, que ofrece movimientos más nítidos, combates más ricos y un mundo nuevo e inquietante.
Por qué nos encanta: Pocos indies modernos han tenido el impacto cultural de Hollow Knight: se convirtió en una piedra de toque para plataformas de precisión, atmósfera y diseño artesanal. Silksong se basa en ese legado con la misma meticulosa atención al detalle que hizo que el original fuera tan querido. La artesanía del equipo Cherry es extraordinaria para un estudio de su tamaño y, una vez más, nos encontramos completamente perdidos en su mundo. Es elegante, ambicioso y un recordatorio de hasta dónde puede llegar el gran arte.
Surgen luminarias
Revelador: Mejorar
Editor: Mejorar

Una evolución moderna del clásico de rompecabezas y ritmo, pulida hasta convertirla en una pequeña joya hipnótica.
Por qué nos encanta: Enhance ha estado detrás de algunas de las experiencias de rompecabezas más trascendentes jamás creadas, desde Rez Infinite hasta Tetris Effect, y Lumines Arise lleva ese mismo linaje de brillantez arcade y sinestésica. Son simplemente los mejores en lo que hacen. Cuando las imágenes, la música y los patrones se unen, te sumerges en ese inconfundible estado de flujo en el que tu cerebro finalmente exhala. Es elegante, relajante y uno de esos juegos que seguimos jugando “accidentalmente” durante una hora.
Pipistrello y el YoYo Maldito
Revelador: Trampa de bolsillo
Editor: Estudios PM

Un juego de plataformas de acción elegante y de rápidos movimientos construido alrededor de un conjunto de movimientos sorprendentemente profundos basados en el yo-yo.
Por qué nos encanta: Este es uno de esos juegos que se siente instantáneamente bien en cuanto lo tocas. El movimiento es expresivo, el combate tiene mucha fuerza y todo irradia personalidad. Nos impresionó cómo tomaron una mecánica tan simple y la convirtieron en algo con verdadera profundidad e impulso.
espada del mar
Revelador: Calamar gigante
Editor: Calamar gigante

Una serena aventura de surf en la arena de la mano de Matt Nava y el equipo detrás de Journey, Abzû y The Pathless.
Por qué nos encanta: Ver la evolución artística de Nava a lo largo de los años ha sido un gran placer, y Sword of the Sea se siente como la culminación de todo lo que mejor sabe hacer: movimiento, atmósfera y tranquilidad emocional. Ya es hermoso y relajante por sí solo, pero lo que realmente elevó la experiencia para nosotros fueron los toques sutiles e innovadores que agregó. Los hápticos DualSense en particular agregan esta dimensión suave y táctil al surfear a través de las dunas: sientes el mundo de una manera que es imposible de describir hasta que el controlador está en tus manos. Es reflexivo, inmersivo y una de esas experiencias que permanecen contigo mucho después de cerrar la sesión.
Menciones honoríficas
- Ciudadano durmiente 2
- escuela de demonios
- Ender Magnolia: florece en la niebla
- Hotel Infinito
- Montañas solitarias: jinetes de nieve
- Registros perdidos Bloom & Rage
- Ninja Gaiden furioso
- Agencia de mascotas de promesa
- Revancha
- Los alters
- El paseo de medianoche
- A una T
- parada de viaje
- mundo de la rueda
Estos juegos representan solo una fracción de la increíble creatividad que existe en el panorama independiente. Estamos encantados de apoyar un trabajo tan creativo que desafía el género y no podemos esperar a ver qué sigue.