007 El primer metraje adecuado de la primera luz revela un chamuscado elegante con burbujas de hitman

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007 El primer metraje adecuado de la primera luz revela un chamuscado elegante con burbujas de hitman


Hitman Hitmakers IO Interactive acaba de proyectar algunas imágenes extensas de su adaptación de James Bond, 007: First Light, durante el último estado de juego de Sony en vivo. Como es de esperar, se parece mucho a Hitman, pero todo el asunto de “James Bond” es un cambio de ritmo definitivo. Atrapa el video completo a continuación, más un resumen apresurado y obstinado de mi parte.

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Jamesplay Blowout de Sony e IO abarca un par de misiones de primera luz, el primero es un asunto encubierto de agente múltiple durante un torneo exclusivo de ajedrez celebrado en Eslovaquia, que comienza con nuestro héroe pateando sus talones en un aparcamiento mientras se disfraza de chofer. Todas las costuras pacíficas. Pero entonces nuestro héroe recuerda que él es Bond, Jaime Bond, y tiene mejores cosas que hacer que cumplir su papel asignado en una operación MI6 minuciosa organizada.

Los siguientes 20 minutos más o menos se pueden dividir en cinco cursos. Primero, una pizca de infiltración que canaliza fácilmente el Agente 47, con Bond utilizando distracciones ambientales para Bamboozle Security Staff y roba sus ID. Siempre un fanático de los gorilas que están desesperadamente desconcertados por hosepipas con fugas.

Luego, hay una cucharada de sigilo social, con Bond en un camarero por pistas sobre un roldo raro. Luego, es hora de una persecución de automóviles Xbox 360 con una mujer fatal en el asiento del pasajero. A continuación, James debe explotar un millón de tanques de gas rojo mientras revuelve un aeródromo lleno de gente hasta un avión de transporte que escapó. Luego, debe hacer un astuto truco QTE en los controles de actitud del avión, para que sean malinterpretados a los defensores a bordo y, en última instancia, convertir el avión en una lluvia de meteoritos.

Si fuera yo, todavía estaría en ese aparcamiento jugando tetris en mi teléfono Q. Pero no soy Bond Jaime Vínculo. La versión del personaje de IO es tan presumido, cuestionada y básicamente insoportable como cabría esperar de un actor de Bond Pre-Daniel Craig. Le califico a siete Rogers de Connery hasta ahora.

El otro extracto de Jamesplay de la expansión de Sony en la extensa Bond. Puede deberse a la presentación del estado del juego, pero este se siente mucho más como un mundo de asesinato de Hitman, con Bond navegando a la multitud, a escondidas para oportunidades de interacción, cargando la ayuda y, en general, manteniéndola en la baja.

Io y Sony pulen todo con una sección editada que muestra los diversos sistemas de soporte del juego. Ciertas acciones le ganan instinto, que se puede gastar para que se aleje de los confrontaciones, atraiga a los guardias en derribos y el tiempo lento para los disparos.

También obtienes gadgets, por supuesto, como un láser con el que dejar caer candelabros en aquellos lo suficientemente tontos como para disfrutar de su brillo de cristal y las granadas de humo para cuando no se puede arsir para esconderse correctamente. Lethal Force parece depender de que el Bond se le otorgue “Licencia para matar” por sus manejadores: no puedes simplemente asesinar a alguien con un par de tijeras cuando te apetezcas, porque eres Bond, Jaime Bond, no un poco de hooligan con código de barras.

En general, creo que esto parece entretenido. Es un juego de Hitman que ha cedido con gracia al apetito de Bond por los tiroteos de escapadas, o un juego de Bond que ha estudiado mucho y bien bajo la tutela del Agente 47, elija. Está fuera el 27 de marzo de 2026.


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