Durante una presentación para inversores hoy, Ubisoft mostró Teammates, una nueva experiencia de juego de I+D que utiliza IA generativa. El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, también describió la llegada de la IA generativa a los juegos como “una revolución”.
“La IA generativa es una revolución para los juegos tan grande como el cambio al 3D”, dijo Guillemot (vía Archivo de juego). “Estamos dando grandes pasos en la aplicación de Gen AI a casos de uso de alto valor que aportan beneficios tangibles a nuestros jugadores y equipos… Es una revolución tan grande para nuestra industria como el cambio a 3D. Y tenemos todo para liderar en este frente”.
Teammates fue desarrollado por el equipo detrás de Neo NPC. La compañía también dijo que la demostración pretende demostrar que “el juego generativo impulsado por IA puede dar forma a una nueva generación de juegos más interactivos y atractivos”.
Actualmente, un pequeño número de jugadores está probando el prototipo del juego. Teammates es un juego de disparos en primera persona, pero sus herramientas de inteligencia artificial supuestamente le permitirán adaptarse a los comandos de voz del jugador, permitiendo a los NPC responder dinámicamente en tiempo real.
“Se trata realmente de experimentar con formas completamente nuevas de crear historias interactivas”, dijo la directora narrativa del juego, Virginie Mosser. “Nuestro papel es darle significado a la IA, narrativizarla, asegurando que la lógica no reemplace al alma. Diseñamos Teammates para dejar espacio a la creatividad de los jugadores, encontrando ese equilibrio entre emoción e imprevisibilidad”.
Los compañeros de equipo incluyen un personaje acompañante llamado Jaspar que se dice que puede ayudar al jugador a superar obstáculos y proporcionar pistas o estrategias. En concepto, no es muy diferente de otros NPC en numerosos juegos. Lo que supuestamente hace que Jaspar se destaque es su capacidad para interactuar y responder directamente al jugador.
Los desarrolladores de Teammates señalan que tiene una interfaz de programación de aplicaciones (API) especialmente diseñada que puede utilizar barreras de seguridad que protegen a los jugadores de las alucinaciones impulsadas por la IA y “ayuda a controlar su poder para ponerlo al servicio de la creatividad y el juego humanos”. La compañía también caracterizó a Teammates como un experimento que “sirve como prototipo jugable y como banco de pruebas para la tecnología subyacente”.
Ubisoft ha declarado que su nuevo modelo operativo “Creative Houses” será presentado en enero de 2026. A principios de esta semana, Ubisoft se disculpó con los jugadores por incluyendo ilustraciones de IA en Anno 117: Pax Romana. La imagen de reemplazo se parece a la versión AI, menos algunas personas con dedos extra o caras distorsionadas.