Thousand Hells: Los atracos del inframundo es un viaje de juego de rol táctico surrealista hacia los inframorios míticos de los desarrolladores de seis edades

Thousand Hells: Los atracos del inframundo es un viaje de juego de rol táctico surrealista hacia los inframorios míticos de los desarrolladores de seis edades


Si fuera al infierno, no puedo imaginar que lo primero en mi mente fuera tratar de lograr un trabajo bancario con una tripulación de compañeros de almas malditas. Sin embargo, en RPG tácticos recién anunciados, Thousand Hells: los atracos del inframundo, ese es el tipo de cosa que estarás haciendo, con muchas opciones y consecuencias si las cosas van en forma de pera.

Thousand Hells es la última cosa genial de seis edades y King of Dragon Pass, los desarrollados de manera aguda. Mientras trabajan con Kitfox Games como editor nuevamente, hay muchas cosas diferentes, incluido un alejamiento del mundo de Glorantha como escenario. Eso es a favor de los pastos de fantasía nuevos, inspirados en los mitos de las antiguas variedades proto-indoeuropeas, nórdicas y mesopotámicas. Ah, y una pizca de pinturas encantadoras de Hieronymus Bosch.

“Me gustaría impulsar la narración procesal en una nueva dirección, tanto en cómo se generan las misiones como con el juego narrativo que te permite usar los rasgos de tu equipo para resolver situaciones al tomar decisiones de la historia, no solo los rollos de dados”, dijo un fundador Sharp David Dunham sobre el juego. “Y es divertido ver el sistema que Robin Laws y diseñé utilizado por otros escritores”.

Mil Hells gira en torno a cuatro héroes que hacen la excursión tostada al infierno, cada una de estas personas “generada procedimientos con miedos, deseos y personalidades”. Una vez allí, su trabajo es reunir a un equipo con diferentes habilidades y un conjunto de temperamentos que no resultarán en explosiones a mitad de la parte de las “pruebas de los inframores” que estará tratando de superar. Hay un “embajador misterioso” por el que es contratado para hacerlo todo, lo que no suena siniestro en absoluto.

Mira en YouTube

Las apuestas, si no estaba clara, son altas. “Usa las fortalezas de tu grupo en más de 200 encuentros narrativos dinámicos únicos”, dice la propaganda del juego. “Las habilidades cambiarán dependiendo de los éxitos y fallas de su equipo. Evite el combate enviando a su bardo para calmar los nervios de los bandidos. Contrata a un demonólogo para que se comunique con un libro poseído. Tome el riesgo y coseche las recompensas, de lo contrario, terminará con un brazo roto o peor”.

Suena como un juego que podría ser mi taza de té, siempre que todavía pueda sostener dicha taza de té después de haber tenido estas cosas a las que mis manos están unidas violentamente fuera de lugar y colocarse en los moldes. Con toda seriedad, cualquier juego que tenga cuatro tipos diferentes de autores intelectuales y arte tan majestuoso, ya que vale la pena echarle un vistazo.

Si quieres numerar el trabajo anterior de un Sharp, aquí está la revisión de nuestro pecado de seis edades. Thousand Hells: Los atracos del inframundo aún no tienen una fecha de lanzamiento, y puedes incluirlo en vapor aquí.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar