Si bajas hoy al bosque… te vas a llevar un susto
Radiolight es un thriller en primera persona para un jugador, desarrollado y publicado por Kryštof Knesl. Ambientado en la ciudad ficticia de Ashwood Creek en los Estados Unidos de los años 80, juegas como el oficial de policía Ethan Collins que está investigando la desaparición de un niño de 14 años en el parque nacional y la posible desaparición del guardaparque Harvey Waters.
El juego comienza en tu casa. Deambulas mirando varios objetos y abriendo cajones para acostumbrarte a los controles hasta que entras en la habitación de tu hija Mia, donde ella te entregará la radio que pronto se convertirá en una de tus principales herramientas. Después de tu conversación con Mia, escuchas el teléfono sonar en el piso de abajo. Al contestarlo, te enviará al parque nacional a buscar a Harvey.

Cuando llegas al centro de visitantes en la entrada del parque, notas varias cosas fuera de lugar y usas tu walkie talkie para informar a Rob, tu colega. Aparecerá un mensaje en la pantalla cuando necesite informar algo, generalmente sobre el elemento, pero a veces aparecerá un bocadillo en la parte superior derecha de la pantalla para indicarle que use su walkie talkie. Durante las conversaciones tendrás múltiples opciones de respuesta, solo podrás elegir una para avanzar en la conversación y hay un tiempo limitado para elegir.
Una vez que hayas terminado de mirar alrededor del centro de visitantes, tomas la llave de la puerta del parque y entras al bosque. Radiolight tiene lugar de noche y no hay luces en el bosque, por lo que dependerás en gran medida de tu linterna durante la mayor parte del juego, lo que ayuda a que el mundo se sienta mucho más grande de lo que es. No hay mapa ni brújula a seguir, pero el juego te guía en la dirección correcta con barreras naturales y señales ocasionales que apuntan a ciertos lugares, como la cabaña de los guardabosques o un punto de observación.
Un área en la que Radiolight destaca es en su música, efectos de sonido y el uso de entornos tranquilos. En momentos en que deambula por el bosque, comenzará una música siniestra. Con la baja visibilidad debido a la oscuridad y la concentración de los árboles, los bosques se vuelven muy espeluznantes, los efectos de sonido hacen que el juego se sienta tenso y esperas saltar fuera de tu piel con frecuencia, pero el juego no hace un gran uso de sobresaltos o sangre, así que cuando suceda, asegúrate de tener un casco puesto ya que te golpearás contra el techo. Sugeriría jugar con auriculares, ya que realmente mejora la experiencia y hace que la madera se sienta viva, también aumenta la tensión que sientes al estar solo, excepto por Rob al otro lado del walkie talkie.


Hablando de radios, puedes andar con la tuya encendida cuando quieras y sintonizarla en diferentes emisoras. No hay muchas opciones para escuchar, pero hay una emisora de música que no está mal, aunque yo tampoco la escuché mucho porque me parecía fuera de lugar en el entorno. En ciertos puntos del juego cuando sintonizas la radio, el indicador de frecuencia se pondrá rojo y una voz entrecortada te habla. Esta voz me recordó a Bumblebee de las películas de Transformers en la forma en que usa voces masculinas y femeninas para diferentes palabras mientras habla, lo que dice podría tomarse como una advertencia o una amenaza, tendrás que descubrirlo.
La historia está muy bien hecha, lo que comienza como una investigación normal pronto toma un giro oscuro (sin juego de palabras) hacia lo sobrenatural. Radiolight es un juego de ritmo lento, pero encaja bien con la historia que cuenta, y obtienes tanto de tu propia observación como de lo que te ofrece el juego. Hay poca acción en el juego y no se parece a nada que haya jugado antes, ya que se basa en el uso de la radio para sintonizar la señal correcta antes de que las criaturas sombrías puedan alcanzarte.
