Revisión: Pastel Parade quiere ser un paraíso de ritmo cursi

Revisión: Pastel Parade quiere ser un paraíso de ritmo cursi


Imagen a través del proyecto Pastel Parade

Nintendo’s Rhythm Heaven La serie implica una colección de juegos de obra maestra que combinan perfectamente las composiciones de Tsunku con toneladas de minijuegos memorables que generalmente solo requieren un solo botón para jugar. Pastel Parade Project está muy obviamente tratando de imitar eso con su breve aventura Desfile de pastelque implica un puñado de etapas con algunos minijuegos coloridos que implican entradas mínimas en el tiempo con pistas breves. El problema es que el juego es tan desigual y limitado que incluso si estás buscando absolutamente cualquier cosa para llenar el espacio entre ahora y Ritmo de ritmo En 2026, estarás decepcionado.

En lugar de actuar como Rhythm Heaven juegos y ofreciendo una lista de minijuegos para pasar, Desfile de pastel Playe su puñado de etapas en una aventura libremente contada sobre una banda de secundaria. Nagisa está leyendo un libro sobre un misterio local cuando una nueva estudiante de intercambio llamada Amane la interrumpe. Amane la convence de que vaya a un café con ella, lo que lleva a su reunión de compañeros de clase llamados Kohaku y Morn cuando se detiene para una práctica de voleibol. El cuarteto pronto decide formar una banda, y eso los lleva a viajar a diferentes lugares y a explorar varios misterios.

Hace muy Poco sentido. Pero dado que el objetivo es encontrar una excusa para ir a un puñado de mapas diferentes para jugar a través de algunos tipos de etapas, lo entiendo.

El problema con Desfile de pastel es mientras que la dirección del arte, el diseño y, a veces, incluso los controles pueden sentirse como un Rhythm Heaven Juego, la ejecución real simplemente no se mantiene para algunos de estos minijuegos. Dado cuántos de ellos repiten en todo el puñado de mundos y el hecho de que probablemente solo le tomará a alguien menos de dos horas vencerlo la primera vez, tal vez menos, hace que esas fallas se destaquen. Cuando lo mantiene extremadamente simple, está en su mejor momento, pero incluso entonces los problemas de tiempo pueden molestar las cosas.

Por ejemplo, la pesca, la pulverización de agua gaseosa y el pedaleo submarino son generalmente sólidos. Esto se debe a que cada uno presenta imágenes claras que funcionan junto con los patrones de audio lindos para sus juegos, mientras que generalmente evitan la trampa de involucrar tantas entradas que la canción de fondo se vuelve iniscernible debido a los efectos de sonido de las indicaciones. Puede haber un tipo de patrón de llamada y retorno o seguir las situaciones del líder en la línea de Rhythm Heaven Juegos básicos como Double Date, Flipper-Flop o Monkey Watch. Por supuesto, el Desfile de pastel Los minijuegos no son tan memorables y no suenan tan bien como ninguno de esos ejemplos. Pero el espíritu parece similar, lo que ayuda.

Pero luego hay Desfile de pastel Etapas donde los tiempos de entrada son tan incómodos, imprecisos, enrevesados ​​o incluso frenéticamente ritmo que todo se desmorona. Si bien el voleibol es bueno cuando aparece por primera vez, el retorno significa que las entradas son tan rápidas que ni siquiera puedes escuchar la música correctamente para los desencadenantes de audio. Hay uno que involucra jugar a la rabura bajo la lluvia que está bien para las piezas de salto, pero se desmorona cuando necesitas sostener el paraguas para evitar que un automóvil rocíe agua de un charco sobre ti. El segmento de banda real es el peor delincuente. Implica tocar ciertos riffs de guitarra a un cierto ritmo cuando aparecen varias señales visuales. El tutorial implica pasar por la grieta “Sun” de entrada múltiple, la “luna” de entrada múltiple, el puente de entrada múltiple y luego un cuarto que puede aparecer entre los segmentos de sol y luna. Pero cuando comienza la canción, la transición entre períodos se mueve tan rápido que escuchar la pista de fondo real se vuelve imposible.

Otro punto es que ayudaría si las canciones originales reales en Desfile de pastel fueron realmente buenos, pegadizos y memorables, pero no se comparan con las pistas en Rhythm Heaven Juegos. La música se desvanece en el fondo, debido a que a menudo se eclipsa. ¡Lo cual es una pena! A veces puede sonar lindo y agradable, y definitivamente está diseñado para adaptarse a la identidad. Simplemente no puedo recordar honestamente ninguno de ellos, mientras tanto Fiebre del cielo del ritmoLa tamburina y el rally aéreo viven sin alquiler en mi cabeza hasta el día de hoy.

Desfile de pastel es un juego tan impredecible. Está claro que el Proyecto de Desfile Pastel quería hacer un juego en la línea de Rhythm Heaven Y la estética está ahí, pero hay tantos momentos y minijuegos que demuestran que simplemente no obtiene algunas de las mayores conclusiones. La repetición, la ejecución de algunos desafíos y la forma en que la música real no parece importar significa que, aunque se ve linda, nunca se compara con la serie de Nintendo.

Desfile de pastel está disponible en PCS.

Desfile de pastel

Pastel Parade es un paraíso de ritmo tan impredecible como el juego, a pesar de que su estética es absolutamente adorable.


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