Revisión: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un Ouroboros que come su propia cola

Revisión: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un Ouroboros que come su propia cola

A medida que el desarrollo del juego cuesta el globo más allá de las cifras que los simples mortales pueden comprender, los estudios analizan sus bibliotecas existentes para obtener formas seguras de garantizar las ventas de juegos. Para Konami, regresando a uno de los mejores juegos de todos los tiempos en Metal Gear Solid 3, y darle una nueva capa de pintura como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es su camino de traer oro de juego de nuevos jugadores y aquellos empapados en nostalgia. Es decir, si el estudio puede pegar el aterrizaje.

Hideo Kojima ya no está con Konami, sino su visión cinematográfica original para un Metal Gear Solid La precuela se mantiene en este remake. Además de las imágenes, la mayoría de los aspectos están aquí para bien y para mal. La interfaz de usuario ha sido reelaborada para pantallas más grandes y es más clara en algunos lugares, pero más complicado en otros. La pantalla de apertura que le pide su entrada favorita se ha actualizado para incluir 3, 4y 5con nuevos elementos iniciales para acompañar sus preferencias.

Imagen a través de Konami

Sin embargo, los cambios de calidad de vida que esperamos de los remakes faltan Delta sólida de Metal Gear. Hay un nuevo esquema de control, que es una gran opción, pero Snake todavía parece que se está agitando cuando se pone propenso en puntos apretados. Los controles tampoco se sienten tan receptivos como solían hacerlo. En particular, los menús D-PAD a veces no se abrirían, y tendría que ingresar al menú de supervivencia y retroceder antes de que funcione nuevamente. En un juego que se basa tanto en la capacidad de respuesta para garantizar que el jugador se sienta en control, estos son grandes pasos en falso.

Los errores, o lo que se sienten como errores, también permanecen. Dejar flechas en demasiado tiempo los verá alojados en serpiente por el resto del juego. Se ven mientras se escabullan, en escenas y hasta los últimos momentos. Esto está en el original, pero rompe por completo la inmersión. El remake podría haber hecho un asentimiento irónico al problema antes de permitir que Snake los saque, manteniendo el tono de la escritura de Kojima. Ideas como esta elevan un remake, pero esta es una imitación brillante.

Imagen a través de Konami

Mientras mordaces, una imitación brillante de uno de los mejores juegos de todos los tiempos todavía es una experiencia increíble. Kojima se inspiró claramente en el cine. Delta sólida de Metal Gear está lleno de largas escenas cinematográficas y momentos de juego como la infame escalada de escalera con la canción principal. Estos se combinan con la sorprendente mecánica que la serie es conocida como pistas que se encuentran al mirar a través de los ojos de Snake en escenas o la capacidad de revivir la serpiente durante la pantalla “Juego sobre”.

Delta sólida de Metal Gear Incluye algunos de los personajes más interesantes, las innovadoras peleas de jefes y las tensas secciones de supervivencia-salud en los juegos incluso hoy. La configuración de la jungla, completa con su necesidad de cazar y reunirse, es un paso fantástico para Mgs. La variedad de opciones de dificultad que le permiten elegir todo, desde una sola alerta que termina su juego hasta caminar hasta los guardias y detenerlas con dardos tranquilizantes ilimitados todavía están aquí desde el original. Cuando un juego es tan bueno, puede sentirse inútil tratando de mejorarlo.

Imagen a través de Konami

Modos adicionales, como la secuencia Savage Dream y el regreso de Snake vs. Monkey. Si alguna parte de la experiencia original pudiera haber sido agregada y adaptada sin reacción, estas dos lo son. Guy Savage se ha expandido enormemente y es excepcionalmente divertido con un movimiento maravillosamente suave. El APE Escape El crossover es principalmente lo mismo con algunos simios adicionales y lindas escenas de captura.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater No hace todos los cambios que debería tener, pero es difícil lograr el equilibrio entre las mejoras de calidad de vida y debilitar el original. Konami ha dibujado esta línea en los dedos de los pies del original sin abordar algunas áreas que necesitaban mejoras. Delta sigue siendo una versión de los mejores juegos de todos los tiempos, pero sin mejoras deseadas, podría no ser la definitiva.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Se lanza el 28 de agosto de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC a través de Steam.

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