Revisión: Majogami está en su mejor momento cuando fomenta combos

Revisión: Majogami está en su mejor momento cuando fomenta combos


Inti Creates se estableció como un desarrollador experto en juegos de plataformas 2D que alientan a alguien no solo a “correr y disparar” o adquirir potenciadores de Metroidvania para mejorar nuestro alcance, y Majogami continúa esa tradición. Esta vez se siente como un equilibrio extraño entre tratar de moverse lo más rápido posible para despachar eficientemente a los oponentes uno tras otro en combos extendidos y al mismo tiempo ser muy consciente de todo lo que te rodea. Parece realmente único y aprecio la idea puesta en su ejecución, pero se necesita algo de habilidad para dominarlo y algunos personajes de la historia podrían sacar a ciertos jugadores.

Shiroha se encuentra en Orchesgra, un mundo de papel y artesanía lleno de magia, sin ningún recuerdo. Un trozo de papel sensible conocido como Shiori afirma ser su padre, atrapado en una forma extraña. Ambos fueron sacados de su hogar de Luludidea aquí, a un mundo dirigido por Craft Witches y poblado por sus enemigos de papel Apóstol. Su objetivo es recuperar las cartas de Recarte que sellan los recuerdos de Shiroha, derrotar a todas las brujas y encontrar el camino de regreso a casa. En el camino, también aprenderán más sobre quién es ella y qué les pasó a ella y a su padre en primer lugar.

Majogami Sinceramente, es un sencillo juego de acción y aventuras en 2D. Nos dirigimos a niveles dedicados en cada capítulo. Shiroha atraviesa enemigos con su katana Kamikiri, ya sea cortando o gastando papel mágico para realizar ataques Setsuna que causan más daño e incluso pueden diezmar un escudo de niebla o acabar con un enemigo de un solo golpe. Incluso es posible comprar equipo para ayudar a curarte o darte una segunda oportunidad y, eventualmente, transformarte con Astrals para volverte más poderoso o ganar habilidades para acceder a nuevas partes de áreas. Básicamente, estamos viendo a una hábil espadachina usar cortes precisos para atravesar a los oponentes y eventualmente ganar la fuerza para transformarse o usar una Serenata Celestial especial para movimientos devastadores. Nos estamos volviendo igual de expertos en los escenarios estándar, por lo que podemos afrontar pruebas fuera de las escenas habituales en los actos. Descubrí que a menudo los escenarios en sí mismos pueden parecer un poco simples o no demasiado estimulantes en términos de diseño, ya que la atención parece estar en planear ataques y lidiar con los enemigos de manera efectiva.

Lo que aprecio de Majogami Es esto es un juego en el que puedes pasar niveles increíblemente rápido y eficientemente, pero no porque estés apretando botones. Debes ser muy reflexivo y pensar en los movimientos y ataques de Shiroha. Los ataques de Setsuna podrían usarse en ciertas situaciones y niveles de tal manera que fácilmente podrías realizar combos de 10 golpes sin siquiera pensar en ello, pero solo si estás atento al posicionamiento y el diseño. Cuando estás en ciertas situaciones estándar y siempre durante las peleas contra jefes, habrá encuentros en los que no podrás infligir daño hasta que golpees con Kamikiri desde una dirección específica o si no contraatacas de cierta manera podrías recibir mucho daño. Realmente se trata de prestar atención y aprender la forma correcta de jugar, y la progresión de la dificultad es tal que sentí que las situaciones me prepararon para encuentros posteriores y las formas de astralización como Antares pueden ayudar a ampliar el alcance y atravesar el terreno.

La dirección del diseño también es bastante inusual. Majogami Se ve muy singular y recuerda al papel, aunque a veces también es psicodélico. Realmente termina sintiéndose como un mundo diferente con reglas que no funcionan como esperábamos. Aparece. Al mismo tiempo, las imágenes también pueden terminar ofreciendo algunas señales muy distintivas, como cuándo necesitarías atacar desde ciertos ángulos o identificar ataques para esquivar. A menudo es sorprendente y eficaz. Hay algunas áreas en las que siento que casi puede distraer un poco o que el diseño de niveles puede ser demasiado simple. Pero, en general, tiendo a apreciar las decisiones que tomó Inti Creates.

Hablando de elecciones, otro elemento común en los juegos de Inti Creates es el uso del fan service, y Majogami Es un título que aprovecha ciertas miradas y enfoques para algunas personas. Esto se refleja en los diseños de la mayoría de los personajes femeninos, como era de esperar. (Pollux tiene cuatro senos, por ejemplo). Sin embargo, encontré que algunas formas en que se ejecuta en este juego me hicieron sentir incómodo. Shiori se establece como el padre de Shiroha desde el principio, pero el hecho de que su yo de papel esté colocado en su escote con las dos cintas rojas en la parte superior asomando cuando no aparece durante los segmentos de la historia me hizo sentir realmente extraño con la situación. Del mismo modo, Louise parece una niña y se vuelve un poco asertiva de una manera incómoda con Shiroha, y algunas otras Craft Witches plantean problemas que pueden hacer que los jugadores se sientan incómodos. Algunas personas pueden estar absolutamente de acuerdo con eso, pero creo que vale la pena señalar que algunas caracterizaciones y situaciones hacen que otros se sientan incómodos.

Sin embargo, si te gustan estos personajes, Inti Creates brinda oportunidades para conocerlos mejor a todos. Hay temas de plántulas que se pueden encontrar si realmente te tomas tu tiempo para explorar todas las áreas de los niveles. Cuando termines una etapa, puedes dirigirte a las secciones de Conversaciones del menú para ver a Shiroha interactuar con su padre, NPC, Astrals y Craft Witches. Estos hacen un trabajo bastante bueno al establecer individuos y ofrecer información sobre la historia del mundo. Aunque a veces también pueden ser divertidos y tontos.

Majogami Se siente como un juego en el que necesitas “trabajar más inteligentemente, no más duro” para poder crear mejores brujas con la katana de Shiroha. Lo aprecio, ya que significa pensar críticamente y prestar atención a tus oponentes y a tu entorno. También me gustó el enfoque en papel de algunos elementos de diseño. Desearía que se hubieran tomado decisiones diferentes con algunas caracterizaciones, pero eso es más una queja personal y pude ver a otros jugadores adorar la dirección del diseño de cada miembro del elenco. En general, diría que es otro juego de acción sólido de Inti Creates.

Majogami es disponible para Switch, Switch 2 y PC.

Majogami

Majogami se siente como un juego en el que necesitas “trabajar más inteligentemente, no más duro” para poder crear mejores brujas con la katana de Shiroha.


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