Revisión – Cronos: The New Dawn (XBSX)

Revisión – Cronos: The New Dawn (XBSX)


Un nuevo amanecer para el horror de supervivencia o la puesta de sol temprano en Cronos: ¿El nuevo amanecer?

Cronos: The New Dawn es un juego de terror de supervivencia de ciencia ficción de la gente del equipo de Blooper, la misma gente que nos trajo “el medio”, mi revisión se puede encontrar aquí. Cuando Cronos: el nuevo amanecer se anunció que estaba emocionado por el género de terror de supervivencia, obtenga una nueva IP. No es ningún secreto que los años 90 y principios de la década de 2000 fueron el apogeo de los géneros y desde entonces el mayor ruido ha sido sobre remakes y remasters (Blooper Team fue responsable de la nueva nueva versión de Silent Hill 2). No tengo mucho contra los remasters y los remakes, pero lo que realmente quiero es una nueva narrativa brillante y esperaba que Cronos: el nuevo amanecer sería solo eso.

Ahora, saquemos esto de inmediato, el horror de supervivencia como género no tiene la mayor gama de mecánicas de juego y desde que Resident Evil 4 rescató el género hace muchas lunas, el juego central del género no ha cambiado mucho en absoluto. Does Cronos: El nuevo amanecer ‘jugar’ similar a otros titanes del género, sí, y eso no es algo malo, pero son las diferencias las que son realmente emocionantes.

Como se mencionó anteriormente, una gran parte de mi emoción por Cronos: The New Dawn fue el hecho de que es y la nueva IP que significaba un nuevo universo, nuevos personajes y una nueva historia para disfrutar. La historia de Cronos: The New Dawn es inicialmente enigmático y desarrolla la curiosidad perfectamente. Ambientada en una historia alternativa de la Polonia de la década de 1980 durante un cataclismo viral de proporciones de terror corporal verdaderamente épicas, usted, conocido como “un viajero”, específicamente ND-3576 tiene la tarea de extraer la psique de la personal clave y cargarlos al “colectivo” en un intento de salvar a la humanidad de su festival mimbrez-mínimo.

Como siempre, mi revisión estará libre de spoilers, pero diré que Cronos: The New Dawn presenta múltiples finales y también clasificará sus esfuerzos al final. Logré un rango C para mis esfuerzos, pero mejoraré esto cuando juego nuevo Game+ en Hard. Cronos: The New Dawn tiene un ritmo perfectamente e introduce nuevos tipos de enemigos a intervalos ideales, lo que significa que apenas ha comenzado a sentirse cómodo en esta Polonia en la década de 1980, una vez más, otra vez, algo más que intenta mantenerlo de su vocación.

Esto está lejos de ser mi primer juego de terror de supervivencia en tercera persona, por lo que mis muchos años de experiencia me han enseñado una cosa, “No pelees si no tienes que hacerlo”. Entonces, al encontrarse con el primer enemigo del juego … Corrí por él, esta es una táctica perfectamente válida, hasta que esa es tu atrapado en un área y no tengo otra opción de pararse y luchar. Descubrirá rápidamente que ND-3576 no es el primer viajero que se deja caer en esta pesadilla, sus antepasados ​​han establecido pequeños refugios seguros en los que puede guardar su juego, reabastecer combustible y actualizar sus habilidades. No todas las acciones de aquellos que han llegado antes son tan útiles, algunas áreas están segregadas por paredes retráctiles, cuando su luz es verde, su presencia hará que se retraen y pasen a través de usted, pero si el enemigo está presente, esa luz verde ahora está roja, no puede irse y seguirá siendo así hasta que haya tratado con la amenaza.

Los enemigos conocen como “los huérfanos” que se enfurecen en los lugares húmedos y sombríos en Cronos: el nuevo amanecer, que van desde las estaciones de metro, los hospitales abandonados y las catedrales góticas son francamente asquerosas. Se puede decir claramente que cada enemigo solía ser humano, o más exactamente, varios humanos. Están inquietantes y estarás interesado en sacarlos de su miseria y quemar sus cadáveres tan pronto como puedas. Esos cadáveres deben quemarse, cada uno, porque aquí es donde entra en juego un mecánico único. Enemigos en Cronos: el nuevo amanecer puede no aparecer todo lo que varió inicialmente, pero cada uno tiene varias formas, alcanzan estas nuevas formas mi devoración y fusión con los cuerpos de sus parientes caídos. Puede que no parezca que se suma al horror, pero créeme, cuando enfrenta una horda de enemigos más débiles, solo para ver a un rezagado en la parte posterior, los tentáculos agitando devorando, los parientes ciertamente te pondrán en pánico. Cuando estas abominaciones de caminar se fusionan, se vuelven más fuertes, más rápidos, desarrollan nuevos ataques e incluso se vuelven más difíciles de matar. Muchos en el tiempo en un pánico me alejé, solo para golpear los crecimientos blindados recién formados de un enemigo y hacer daños cero.

Las herramientas con las que lidiará este daño, como todos los Cronos: el nuevo amanecer, están maravillosamente diseñados, la extraña tecnología mecánica futura del viajero se apodera perfectamente contra la arquitectura brutalista. El diseño de armas y traje ND-3576 recuerda al cine de ciencia ficción de los años setenta y el trabajo de Giger y Cobb. Las armas caen en algunas categorías, pistola, escopeta, carabina y lanzador, hay dos versiones de la mayoría y cada una puede utilizarse de diferentes maneras, la mayoría de las veces, un disparo normal y cargado. Las armas y su armadura, llamado traje temporal, se pueden actualizar, ya sea utilizando la moneda de los juegos de energía o núcleos que encuentre en los entornos.

Sin embargo, los entornos albergan más de un viajero del tiempo y a los huérfanos, los gatos (sí, puede acariciarlos) están deambulando, estos pequeños felinos útiles lo llevarán a áreas ocultas y a menudo poseen recompensas para complacer su curiosidad y seguirlos, con mayor frecuencia estas recompensas son los núcleos mencionados, pero a veces serán clave para acceder a las partes inaccesibles del nivel.

Pregúntele a cualquier aficionado al terror y le dirán que cuando se trata del factor de miedo, lo que escuche es tan importante como lo que ves, la música en Cronos: el nuevo amanecer es muy pesado y misterioso, pero son los sonidos ambientales los que tendrán tu piel que se arrastra. A veces tendrás que navegar lo que recurrí a llamar a los corredores de carne y los sonidos biológicos húmedos y biológicos te dejarán al límite, casi tanto como correr alrededor de un búnker abandonado y desolado mientras una voz femenina inquietante zumba “Noche Santa”, esto era profundamente inquietante y me dio un dedo a mi dedo a la vez, todo el camino hasta el final de los juegos y retorcidos.

Se proporcionó un código de revisión para esta revisión.


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