Pokemon Legends ZA hace de Lumiose City nuestro patio de juegos

Pokemon Legends ZA hace de Lumiose City nuestro patio de juegos


En Pokémon Leyendas: Arceus, tenemos una ventana hacia PokémonEl pasado. Terminó siendo una forma de echar un vistazo a la historia de la serie y ver cómo la gente manejaba la vida con los tipos de criaturas icónicas en el pasado. Pokémon Leyendas: ZA nos trae al presente con un regreso a una versión más moderna de Lumiose City de Pokémon X y y. Si bien esto nos limita un poco, ya que no estamos explorando múltiples regiones alrededor de una ciudad y sobreviviendo en la naturaleza, ofrece información fascinante sobre la vida diaria con personajes de una manera nueva y resulta en otro JRPG de Switch 2 imprescindible.

Nuestro avatar en Pokémon Leyendas: ZA es un recién llegado a Lumiose City y se muda a la región. ¿Por qué? Bueno, nunca llegamos a saber realmente las verdaderas intenciones de venir a su nuevo hogar, ya que inmediatamente después de llegar se encuentran con Taunie o Urbain. Este encuentro inicial da forma a su futuro, cuando se mudan al Hotel Z junto con otros miembros del Equipo MZ y su propietario AZ. ¿Su nuevo sueño? Para ayudar a proteger la ciudad y sus nuevos amigos.

Eso significa que, al principio, nos vemos obligados a seguir a Taunie o Urbain por un tiempo a medida que nos presentan la ciudad y ciertos conceptos. Esto hacía que pasar por determinadas tiendas o espacios fuera más tentador. Toma un poco de tiempo, pero no pasa mucho tiempo antes de que tengamos la libertad de recorrer la ciudad y asimilarlo todo.

Hay dos cosas que me llamaron la atención sobre esta configuración inicial. La primera es que nuestro avatar es bastante personalizable. Las opciones iniciales son un buen comienzo, y una vez que comiences a comprar duplicados de ciertos artículos con múltiples partes (como una chaqueta sobre una camisa o pantalones con un cinturón), puedes mezclar y combinar para personalizar aún más tu apariencia y crear realmente “tú mismo”. La otra es que Team MZ me recordó al original. Pokémon X y Y¡ya que entonces tampoco estábamos solos! Éramos uno de un grupo con Calem/Serena, Shauna, Tierno y Trevor. Parecía que teníamos amigos en aquel entonces. Existe el mismo tipo de ambiente con Taunie/Urbain, Lida y Naveen. Yo diría que es aún mejor y más desarrollado, ya que frecuentemente trabajamos y vivimos junto a ellos.

Como Pokémon Leyendas: Arceus, ZA Es una entrada más activa. Corremos por la ciudad con seis compañeros Pokémon disponibles. Uno de ellos puede estar deambulando a nuestro lado todo el tiempo. Dependiendo de sus conjuntos de movimientos, puedes usar sus ataques para recolectar Mega Shards o despejar el camino de ciertos tipos de bloqueos. Si bien nuestro avatar no puede saltar, puede realizar una esquiva en picado que, combinada con ciertos movimientos, puede permitirle realizar un poco de parkour. Corremos por las calles de la ciudad y subimos por los tejados, visitando tiendas, cafés, restaurantes, puntos de interés especiales y zonas salvajes. Incluso es posible usar ciertos movimientos de Pokémon para crear puentes a través de espacios que de otro modo serían intransitables.

Lumiose City es una ciudad fascinante para explorar en Leyendas Pokémon: ZA. Una de mis actividades favoritas era establecer una misión secundaria como objetivo y luego correr tranquilamente por las calles en esa dirección, centrándome principalmente en tomar rutas que presentaban Poke Balls con elementos, andamios de parkour que no había intentado o incluso tejados que no estaba seguro de haber explorado. Es cierto que diré que a veces se siente un poco más claustrofóbico que Leyendas Pokémon: Arceus. Las Zonas Salvajes ofrecen una variedad de ubicaciones, pero no se sienten como biomas reales y diferentes como lo hacían los lugares de la entrada anterior. Aprecio que no hay carga entre ubicaciones en Switch 2, la visibilidad significa que podía ver Pokémon claramente desde varios tejados y no noté ningún retraso cuando me sentí abrumado por toda una horda de oponentes a la vez.

Dichas Zonas Salvajes son bastante interesantes y resaltan el concepto de crear espacios para Pokémon en una ciudad moderna. Esto significa que veremos la ciudad que nos rodea, así como automóviles, campos de batalla y otros signos de civilización. Pero al mismo tiempo, habrá vegetación o elementos detrás de los cuales esconderse mientras se escabullen para atrapar a los personajes desprevenidos. Estos espacios se extienden tanto vertical como horizontalmente, por lo que algunos de los lugares pueden tener túneles hacia diferentes partes del espacio o permitirle usar escaleras para llegar a los tejados. No son el único espacio para encontrar nuevas criaturas, ya que las calles, los árboles, los aliados y los techos fuera de las Áreas Silvestres también pueden albergar personajes que puedes atrapar.

No es la única forma en que Lumiose se siente viva Leyendas Pokémon: ZA. Hay muchas pequeñas cosas. La campaña principal nos envía por la ciudad, por supuesto, con misiones que implican calmar a los Pokémon megaevolucionados rebeldes, ascender en las filas de la liga de batalla ZA Royale, ayudar al equipo MZ a proteger la ciudad y ayudar a Taunie/Urbaine. Si bien hay ocasiones en las que esto puede ser sencillo, como ir a pelear lo suficiente en la zona de batalla nocturna de ZA Royale para ganar un boleto de retador para una partida de promoción o dirigirse a un lugar específico, descubrí que se involucran más y ayudan a darle personalidad tanto a ciertas personas, como a la ciudad y a la situación. La gran variedad de pequeños destellos que resultan ser artículos que puedes vender por dinero en efectivo, pociones o artículos útiles te hacen sentir como si fueran artículos incidentales arrojados por Pokémon o que se sienten fuera de tus bolsillos en una calle de la ciudad. La mayoría de la gente tiene algo decir mientras pasas, con bocadillos que ofrecen comentarios, pero algunos pueden ofrecer charlas más complicadas o tendrán un fondo amarillo, lo que significa que obtienes algo de charlar con ellos.

Esto también sucede a veces con las misiones secundarias. Hay misiones complementarias que aparecen como exclamaciones azules sobre círculos blancos en el mapa. Si bien algunos de estos implican una batalla rápida contra un oponente para ilustrar un determinado concepto o idea, otros desbloquean nuevas características para la ciudad o pueden resultar en la obtención de algo útil como un Pokémon, un objeto retenido o una MT. Realmente aprecié los que se relacionaban con nuevas incorporaciones o personajes y Pokémon existentes, ya que casi me hizo sentir como si fueran versiones “ligeras” de las subhistorias que veríamos en el yakuzas/como un dragón serie.

En cuanto a las batallas, parece que se basan en los conceptos de Pokémon Leyendas: ZA. Podemos tener cuatro movimientos equipados, y desde el menú y la pantalla de estado podemos agregar más movimientos aprendidos naturalmente o TM. No hay necesidad de un aprendiz de movimientos especial, ya que podemos acceder a todos ellos en nuestros menús. También se accede a las cajas desde nuestro menú principal, por lo que no es necesario buscar un Centro Pokémon para intercambiar. El lanzamiento de Poke Ball se ejecuta fácilmente con un disparador y se cancela con B. Los lanzamientos accidentales no penalizan a una persona, ya que una función de calidad de vida te permite recuperarla en un Centro Pokémon.

Si estás en una Zona Salvaje o en un tejado, no hay garantía de que un Pokémon sea hostil. Algunos de ellos son pacíficos y jugarán con tu avatar. Incluso pueden hacer ruiditos alegres y bailar un poco, como Flabebe o Emolga. Otros se enojarán con M mayúscula e intentarán atacarte. Los Pokémon Alfa en particular serán más grandes de lo habitual y más fuertes, lo que los convertirá en todo un desafío para derrotarlos, incluso si tus propios personajes están en su mismo nivel. Afortunadamente, los movimientos equipados en el conjunto de movimientos tendrán símbolos X, triángulo, O y doble círculo para mostrar tu efectividad al escribir. También hay una breve ventana en la que, si los noqueas, se marearán por un segundo y aún tendrás la oportunidad de atraparlos antes de que desaparezcan.

Las competencias nocturnas de ZA Royale pueden asignarte la tarea de obtener una cantidad X de puntos durante una o varias noches, y al mismo tiempo ganar o conseguir medallas que aumentan la cantidad de dinero que obtienes de estos encuentros. Debo admitir que prefiero este enfoque a los entrenadores estándar en la naturaleza que lucharán en el momento en que mires a los ojos en cualquier momento. Cuando ingresas a uno de estos espacios, puedes escabullirte para tomar a la gente con la guardia baja con un ataque especial. Aún mejor, habrá estas “tarjetas” que podrás coleccionar. Se pueden mantener hasta tres a la vez y te ofrecerán una cantidad adicional de puntos si completas el objetivo mientras estás en la zona. Por ejemplo, se podría decir que obtienes una bonificación si activas encuentros con ataques furtivos utilizando movimientos eléctricos. Otro podría ofrecer una bonificación si utilizas una cierta cantidad de movimientos súper efectivos de cualquier tipo. Una vez derrotados, estos individuos también pueden presentar un bocadillo amarillo que significa que harán cosas como curar a tus personajes, darte más medallas o darte Poke Balls.

También siento la necesidad de saludar la dedicación absoluta a la Mega Evolución en Leyendas Pokémon: ZA. En entradas anteriores, realmente no sentí que usaría mucho la mecánica. Sí, si fuera necesario o se pudiera mejorar un Pokémon que amaba. Pero siempre me las arreglaba y nunca me esforzaba por elegir específicamente personajes megaevolucionados. Aquí hay tantos personajes que poder Al hacer uso de la función que encontré, terminé con tres criaturas en mi grupo principal que podían megaevolucionar incluso sin forzarlo. Si a esto le sumamos que son el medio más efectivo para lidiar con los “jefes” megaevolucionados de Rogue y algunas otras peleas, realmente sentí que el concepto importaba después de quedar en el camino en algunas otras entregas.

Pokémon Leyendas: ZA es un seguimiento de arceus que se siente similar y diferente debido a su enfoque en vivir junto a Pokémon en una ciudad moderna. Los dos temas son la megaevolución y la vida junto a Pokémon, y Game Freak y Nintendo muestran y cuentan constantemente cómo funciona eso. Es cierto que extraño los biomas y ubicaciones más variados de Arceus. Pero sí aprecio la historia, el ambiente, la atención prestada a los personajes y lo mucho que se siente como una ciudad real. Después de más de 35 horas con él, estoy bastante satisfecho.

Pokémon Leyendas: ZA llega a Nintendo Switch y Switch 2 el 16 de octubre de 2025.

Pokémon Leyendas: ZA

Pokemon Legends: ZA es una continuación de Arceus que se siente similar y diferente debido a su enfoque en vivir junto a Pokémon en una ciudad moderna.


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