Atrás quedaron los días de Ningún cielo de hombre ser anunciado como una decepción masiva, como no mucho después de su noveno aniversario, el juego parece no tener problemas para atraer a los jugadores. La semana pasada la última actualización importante del juego, Voyagers, se fueagregar una lista de características como las actualizaciones del juego tienden a hacer. Con eso, también parece haber traído una gran afluencia de jugadores, ya que el juego ha alcanzado su mayor número de jugadores desde el lanzamiento.
El cofundador de Hello Games y el programador Sky de No Man’s Sean Murray llevaron a X para reconocer el hecho, Compartir una captura de pantalla del conteo de jugadores concurrentes del juego En el momento de la publicación. La propia captura de pantalla de Murray mostró a 97,986 jugadores todos en el juego a la vez, pero Vapor En realidad muestra que fue un poco más alto que eso ayer, llegando a 98,285 jugadores. Eso es menos de la mitad del pico de conteo de jugadores del juego de 212,613 que logró en el lanzamiento, pero una figura impresionante considerando pocos juegos ve este tipo de resurgimiento durante mucho tiempo después del lanzamiento.
La actualización de Voyagers fue, como de costumbre, una considerable, siendo la nueva característica destacada la incorporación de una nueva clase de nave espacial, la Corvette. Con este barco en particular, puede personalizarlo por completo por pieza, por dentro y por fuera, y una vez que lo haya construido, puede caminar dentro de él, así como viajar por el espacio con sus amigos.
Hello Games también está trabajando en su próximo título, Light No Fire, y el desarrollador recientemente se burló de que gran parte de la tecnología que ha llegado en el cielo de nadie a través de Voyagers es algo que podemos esperar ver en el próximo juego de supervivencia de fantasía.