4. Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wild se propuso continuar con lo que comenzó Monster Hunter World: hacer que la franquicia sea más accesible para un público más amplio. Pero esta vez, los cambios dirigidos a jugadores casuales hicieron más daño que bien. La guía excesiva, la constante retención de mano, las escenas de corte no esquipables y las características multijugador en línea hinchadas obstaculizaron una experiencia increíble llena de monstruos impresionantes y piezas asombrosas desde el campamento hasta el final de cada caza.
La característica destacada del juego son sus impresionantes lugares: Deserts, Jungles y Mountain Pases, muchos de los efectos climáticos dinámicos. Los rayos cruje a través del cielo, a veces en el fondo y a veces justo en frente de usted, mientras los monstruos seleccionados chocan en peleas que hacen que cada ubicación se sienta vivida. Cada sesión de caza es una maravilla cinematográfica. Las nuevas criaturas como Doshaguma, Arkveld, Ajarakan y Balahara son emocionantes para luchar y gratificantes para crear sets de armadura. La trama general, especialmente cerca de su conclusión, resulta sorprendentemente apasionante a pesar de la falta habitual de la franquicia de narración memorable. El combate, posiblemente el elemento más importante de un juego de cazadores de monstruos, alcanza un pico de la serie.
Los salvajes podrían haber clasificado más alto si no por su frustrante diseño multijugador. Unirse a Friends for a Hunt es un dolor de cabeza de principio a fin, y los jugadores no pueden progresar a través de la campaña de la historia juntos. Solo puede unirse a cacerías individuales desde el principio, con numerosas restricciones que duran hasta que haya invertido al menos una docena de horas. Algunos elementos principales, como los rediseños de los personajes, requieren dinero del mundo real. Multijugador, otro elemento vital de cualquier juego de cazadores de monstruos, este poco intuitivo es difícil de encontrar en los juegos modernos. Es una pena, ya que jugar con amigos es una experiencia alegre.
Los veteranos de la serie tienen una larga lista de otras quejas, incluida la idea de que Wilds es mucho más fácil que las entradas anteriores de la serie. Un nuevo sistema de heridas, la reducción de las habilidades de monstruos y el seguimiento automático de monstruos hacen que los monstruos fueran mucho menos intimidantes para luchar. Nada de eso borra el hecho de que Monster Hunter Wilds sigue siendo una aventura increíble y una entrada digna en la franquicia Hallmark de Capcom. Sin embargo, no superó el mundo u otros juegos en este ranking, como muchos esperaban.
Echa un vistazo a nuestros monstruos cazadores salvajes revisar.