Mario Kart World recibe una gira nocaut con amigos en línea, rastreadores de roam gratis

Mario Kart World recibe una gira nocaut con amigos en línea, rastreadores de roam gratis


Nintendo lanzó una gran Mario de Mario Kart Actualización, y el parche agrega características muy solicitadas como rastreadores para interruptores P y medallones de durazno en el roam gratuito, ovnis más frecuentes en el órgano gratuito y la capacidad de unirse a un amigo que está en la gira eliminatoria en el modo multijugador en línea. Todo esto está disponible ahora después del parche, y las características se incluyen junto con otras correcciones de errores.

En el caso de Free Roam, el Mario de Mario Kart Los interruptores P y los rastreadores de medallones de durazno y los ovnis son los ajustes más grandes. Si encontrará los, habrá confirmaciones de que los recopiló. En el caso de los interruptores P, puede viajar rápidamente cerca de ellos. Los medallones de durazno en algunos casos aparecen para nuevos criterios. Los ovnis aparecen con más frecuencia, y puedes cambiar a los personajes que secuestras al pilotearlo. También es posible que dos jugadores puedan ir en el itinerario gratis a la vez mientras esperan juegos completos.

En cuanto al multijugador en línea en Mario de Mario KartLa opción de Tour with Friends es uno de los múltiples cambios allí. En el caso de eso, debe seleccionar amigos cuando juegues como una sola persona en línea y están en una gira de nocaut. Si está noqueado o termina en el modo multijugador en línea o fuera de línea, el modo Spectator comienza más rápido y puede elegir a quién ver. Las cajas de artículos también respaldan más rápido y somos invencibles por períodos de tiempo más cortos después de chocar o girar.

Aquí está la lista de todas las correcciones de errores de actualización en Mario de Mario Kart parche 1.3.0.

Problemas solucionados

  • Se solucionó un problema en el “juego en línea” y el “juego inalámbrico”, donde la clasificación a veces se volvería incorrecta si un jugador se fuera del rumbo al mismo tiempo que alcanzara la línea de meta.
  • Se solucionó un problema en “Grand Prix”, “Knockout Tour” y “Vs Race”, donde la clasificación de la CPU a veces cayó después de llegar a la línea de meta.
  • Se solucionó un problema en “Knockout Tour” en “Play en línea”, donde las calificaciones de otros jugadores a veces aparecían como “0” en la pantalla de resultados.
  • Se solucionó un problema en el que un spiny Shell a veces pasaba el primer jugador en “Juego inalámbrico” o “Play en línea”.
  • Se solucionó un problema en el que a los jugadores a veces se los envían volando hacia atrás una gran distancia cuando un caparazón espinoso.
  • Se solucionó un problema en el que el segundo elemento en una ranura de elemento a veces no desaparecería cuando los rayos lo golpeaban.
  • Se solucionó un problema en el que golpear la base de un pilar en el aire a veces causaría un gran salto.
  • Se solucionó un problema que a veces hacía que el movimiento se volviera inestable al hacer un paseo en la pared en el agua.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores a veces serían barridos fuertemente después de aterrizar al hacer un mini salto mientras subía por un río.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores a veces pasaban por el suelo cuando un automóvil conducía en la carretera.
  • Se solucionó un problema en “Roam gratuito”, donde los jugadores a veces no podrían ingresar tuberías correctamente después de salir de un trailer.
  • Se solucionó un problema en el que la pantalla de resultados a veces se distorsionaría después de espectlar “Balloon Battle” en “Juego en línea”.
  • Se solucionó un problema en el que el juego a veces no procedía a la pantalla de selección del curso después de salir de una tubería durante “Roam gratis” en “Juego en línea”.
  • Se solucionó un problema en el que Bullet Bill a veces se deslizaba a través de las paredes cuando se usaba en “helados de cielo”.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores a veces se atascaban en una pared al comienzo de la carrera que se dirigía desde “Fortress de aeronave” hasta “Tímido Bazar de Guy”.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores a veces se atascaban en las paredes cuando usaban una factura de bala en “Bowser’s Castle”.
  • Se solucionó un problema en “Cheep Cheep Falls”, donde las cajas de artículos a veces eran difíciles de recoger cuando se encendió la dirección inteligente.
  • Se solucionó un problema en “Knockout Tour” “Rally Spiny”, donde a veces había una caja de artículos enterrada en el suelo.
  • Se han abordado varios otros problemas para mejorar la experiencia del juego.

Mario de Mario Kart está disponible para el Switch 2, y el nuevo Patch de actualización 1.3.0 está en vivo ahora.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar