Fortnita Los creadores pronto podrán ganarse la vida vendiendo artículos en el juego en sus creaciones, anunció el desarrollador Epic Games.
En un detallado blogEpic describe qué porcentaje de ventas en V-Buck en el juego (convertidas en dólares estadounidenses) desde el interior de contenido creado por el usuario de Fortnite irá a los creadores versus los juegos épicos. Desde diciembre de 2025 hasta finales de 2026, los creadores podrán mantener alrededor del 74% de las ventas en el juego. Eso cambiará el 1 de enero de 2027, cuando los creadores ganen alrededor del 37% de los Bucks en V en el juego gastados.
En una pregunta frecuente, Epic dijo que los creadores podrán vender “artículos duraderos y consumibles” digitales integrados en sus juegos, y, por ahora, se limitarán solo a artículos digitales. Las ventas también deben seguir las reglas del creador de la isla de Epic.
Epic también está dando a los creadores una nueva forma de aumentar la visibilidad de sus islas: la fila patrocinada. Una nueva fila en la sección Fortnite Discover, los creadores pueden pagar para ofertar por la ubicación en la fila patrocinada para aumentar la visibilidad de sus islas. Los ingresos generados por la fila patrocinada entrarán en el grupo de pagos de compromiso, comenzando con el 100% de los ingresos desde el lanzamiento hasta 2026 y luego se redujo al 50% a partir de 2027. Otras filas en Discover permanecerán sin cambios, dijo Epic, lo que permite la visibilidad orgánica para las islas.
Las preguntas frecuentes establecen que la EPIC que mantiene el 50% de las ventas de las ventas de artículos del creador en el juego y de ofertas para la fila patrocinada es ayudar a cubrir los costos de alojamiento de servidores, los costos de seguridad y moderación, y otros gastos operativos, y Epic afirma en los últimos años que ha “estado invirtiendo y operando el negocio con pérdidas”.
Los creadores continuarán recibiendo pagos basados en el compromiso con sus creaciones, que se basarán en una nueva fórmula que incluye minutos jugados, adquisición de nuevos usuarios, adquisición de usuario lapsed, tiempo de juego que rodea los V-Bucks gastados y la retención de la isla. EPIC también lanzará lo que llama Fortnite Creator Communities: una forma para que los creadores se conecten con su público y comunidad a través de foros y mensajes. A los jugadores podrán gustarle las publicaciones en el juego y pueden seguir creadores específicos para notificaciones y actualizaciones.
Está claro que Epic está buscando un pedazo de Roblox’s Pie de ingresos de contenido creado por el usuario con estos anuncios, con Epic que contrasta directamente sus pagos con Roblox en su publicación de blog. Epic afirma que Roblox no comparte ingresos con los creadores que pagan por tener sus creaciones patrocinadas, y paga alrededor del 25% de los dólares en experiencia gastados a los creadores, según The Earn On Roblox Page dentro del centro creador de Roblox.
En otras noticias de Fortnite, los jugadores tendrán que esperar un poco más de lo planeado para anotar su Power Rangers Megazord Skinmientras un Crossover de cazadores de demonios de KPOP Según los informes, está en proceso.