Si has estado usando el botón de salto con demasiada frecuencia en el Campo de batalla 6 Beta, entonces notarás algunos cambios al lanzamiento. Dice ha anunciado que ahora hay una penalización por hacer saltos consecutivos que reducen la altura de salto. El impulso transportado desde un portaobjetos a un salto también se ha modificado para reducir su velocidad. Sin embargo, el diseñador principal de juegos de Battlefield 6 Florian “BRAKKZ3” Le Bihan quiere que los jugadores sepan que los cambios de movimiento “no son drásticos”.
“El movimiento también se está volviendo más receptivo en general en lugares que se han sentido un poco torpes antes. Por lo tanto, hay mucho más que está obteniendo mejoras de calidad (y) en esta misma área”, escribió Le Bihan en incógnita. “Agregar retornos decrecientes al salto es lo que realmente estamos haciendo, una diapositiva inicial o un salto inicial no se verán afectados. Todavía estamos tratando de retener la profundidad al movimiento con alguna curva de habilidad, solo asegurándose de que no se vuelva loco”.
Los desarrolladores de Battlefield 6 también recientemente Defendió los cambios en el modo Rush En el beta, incluidos los vestíbulos más pequeños de 24 jugadores para 12v12 partidos. Según el equipo de programación, el modo Rush no funciona tan bien con más de 24 jugadores a la vez.
Otro cambio próximo Cambiar antes para el lanzamiento es el nerfing de la escopeta M87A1, que fue dominada en la versión beta. Ahora, la escopeta “(requerirá) más gránulos para asegurar una muerte”.
Según EA, la prueba de juego reciente fue la La beta más grande en la historia de Battlefield en términos de jugadores. La firma de investigación Oppenheimer estimó que la beta alcanzó más de 20 millones de personas.
Battlefield 6 se lanza el 10 de octubre para Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PC.