Una clase simple que también es la más imprudente, hay una curva de habilidad para lo mejor Terraria Armas cuerpo a cuerpo. En lugar de esconderse detrás de un personal o arco, está cobrando la cara primero en peligro, cambiando su barra de salud por daños gloriosos. Es la clase para cualquiera que ama la fuerza bruta, los grandes crits y se sienta como una licuadora caminante.
Apreciarse y personalmente no es solo balancearse a ciegas. El arsenal cuerpo a cuerpo de Terraria es sorprendentemente diverso, que van desde espadas de gran tamaño que se escinden a través de ámbitos de jefes enteros hasta yoyos, lanzas, boomeranges y agadas que controlan el espacio. En la verdadera moda de Terraria, el cuerpo a cuerpo no significa necesariamente que deba estar en el meollo de la acción. Un montón de los mejores proyectiles de hojas de cuchillas en la pantalla cuando saltas desde el modo anterior a HardMode, permitiéndote jugar seguro mientras mantiene esa identidad cuerpo a cuerpo.
Moderno
Terragrim
- Daño: 17
- Knockback: 3
- Oportunidad crítica: 4%
- Velocidad: 25 (rápido)
Terragrim es el mejor premio mayor antes del jefe. Se encuentra raramente en santuarios de espada encantados, ataca a una velocidad tan absurda que la estadística de daño modesto apenas importa. No es fabricable, no está garantizado, y puede que nunca aparezca en su mundo, pero si tiene la suerte de tropezar con uno, lo cambia todo.
Los rápidos columpios de esta cuchilla mastican en los enemigos antes de que puedan tocarte, y contra los primeros. Jefes de terraria Como el ojo de Cthulhu, te sentirás intocable. Terragrim no es un arma que planeas; Es una espada que te sucede, pero es el ejemplo más claro del juego Sandbox gratificante de exploración con escandalosos picos de poder.

Volcán
- Daño: 40
- Knockback: 6.5
- Oportunidad crítica: 4%
- Velocidad: 40 (muy lento)
Forjado de Hellstone extraído en el inframundo, el volcán, también conocido como la ardiente gran espada en las plataformas portátiles, es su bruiser del medio juego. Se balancea lentamente, pero cubre un enorme arco, permitiéndole etiquetar a varios enemigos a la vez al tiempo que aplica el debuff en llamas para un daño constante con el tiempo. Pocas espadas pre-Hardmode se sienten como fuertes en la mano, y el alcance adicional te da confianza contra las turbas que les gusta cerrar el espacio rápidamente.
Más que un arma fuerte, el volcán también es un ingrediente crucial en el borde de la noche, en sí misma la espada definitiva pre-hardmode. Incluso si no te apoyas a largo plazo, elaborar uno es un paso natural en la progresión cuerpo a cuerpo. Piense en ello como un trampolín y una declaración de que está listo para los encuentros más duros de Terraria.

Sunfury
- Daño: 64
- Knockback: 6.75
- Oportunidad crítica: 11%
- Velocidad: 45 (muy lento)
Sunfury es el arma cuerpo a cuerpo más perjudicial que puedes agarrar en el modo previo a Hardmode, parada. Encontrado en los cofres de sombra o pescado de las cajas de bloqueo de obsidiana, este ardiente agado se balancea a través de las paredes, perfora múltiples enemigos e inflige el debuff en llamas además de su golpe inicial. Hace un trabajo rápido de eventos y jefes, permitiéndole mantener el terreno en lugar de esquivar constantemente.
A diferencia del volcán, Sunfury también lo mantiene a una distancia más segura. La cadena de flacos extendidos le permite intercambiar tanque de tanque por el Mejores accesorios de terraria Ese daño de aumento, ya que no siempre estarás cara a cara con los enemigos. Es la definición de dominio antes del modo duro, lo que hace que el muro de la carne luche mucho menos intimidante.
Dura

Terra Blade
- Daño: 85
- Knockback: 6.5
- Oportunidad crítica: 4%
- Velocidad: 18 (muy rápido)
Terra Blade convierte cuerpo a cuerpo en presión segura. Forzado de True Excalibur, True Night’s Edge y The Broken Hero Sword, dispara una ola verde en cada columpio, dándote una escala cuerpo a cuerpo completa mientras aterriza los golpes en el alcance. El manejo es nítido, el DPS es confiable y se siente heroico desde el primer oficio.
Úselo para ordenar la progresión posterior a los planteros, para cultivar gotas de eclipse y para rollos de vapor mientras se construye hacia fragmentos de fin de juego. Es la navaja suiza del ejército de armas cuerpo a cuerpo, que combina el control de la multitud con el enfoque del jefe sin pedir configuraciones elegantes, y solo uno de los muchos ingredientes para la mejor espada del juego.

Erupción solar
- Daño: 105
- Knockback: 6.75
- Oportunidad crítica: 4%
- Velocidad: 20 (muy rápido)
La erupción solar es una artesanía de pilar que dobla las reglas a su favor. La cadena de llamas perfora, persiste y golpea a través de las paredes mientras aplica el debuff de control de un día para un daño aún más pesado con el tiempo que en llamas. El alcance, la seguridad y el tiempo de actividad se combinan en una herramienta que trivializa muchas peleas tardías.
Phase a través de bloques para triturar multitudes y etiquetar a los jefes de aparente seguridad. Es excepcional para eventos y limpieza de pilares, donde la cubierta y la densidad normalmente te ralentizarían. Pocas selecciones cuerpo a cuerpo coinciden con su mezcla de control y daño sostenido.

Cenit
- Daño: 190
- Knockback: 6.5
- Oportunidad crítica: 14%
- Velocidad: 30 (promedio)
Existente entre satisfactorio y showboating, Zenith es la vuelta de la victoria. Hecho a partir de una colección de diez cuchillas icónicas, que incluyen Terra Blade, Starfury, Pledler, Meowmere, Star Wraty, Infully Waver, The Horseman’s Blade, Bee Keeper, Hechaned Sword y The Humble Copper Shortsword, convoca una tormenta de espadas que a través de cualquier cosa en la pantalla. La actuación es indignante, y la animación se siente como una recompensa para todo el viaje.
Úselo para cerrar lunas, eventos y agricultura con autoridad total. Zenith es exceso deliberado, que es exactamente el punto. Si ha ensamblado el linaje, ha ganado el juguete más fuerte en el sandbox.
Melee in Terraria es un viaje desde columpios crudos pero satisfactorios hasta espectáculos que llenan la pantalla. Pre-HardMode le da un sabor de variedad con cuchillas que caen estrellas, se agitan que dispersan las turbas y el borde de la noche como la insignia del progreso. Por HardMode, su kit se transforma en cuchillas legendarias y manualidades celestiales que le permiten luchar desde la seguridad sin perder la identidad cuerpo a cuerpo.
La apelación es simple. Comparado con todos los demás Tipos de armas de terrariasiempre estás en el meollo, de pie con los pies con los jefes en lugar de colgar. Cada actualización se siente como un pico de potencia tangible, y la recompensa final en Zenith es una celebración pura de todo lo que ha construido. Si disfrutas de altas apuestas, llamadas cercanas y la satisfacción de tallar a través de enemigos con tus propias manos, cuerpo a cuerpo es la clase que nunca deja de dar.