EA ciertamente organizó un escaparate convincente de Campo de batalla 6El multijugador de la noche a la mañana. El evento se centró en los principios principales de la franquicia, y cómo los equipos de Battlefield Studios los están llevando a una nueva generación.
Si bien la presentación estaba feliz de hablar de características, mapas y modos, dejó de lado una experiencia particular que muchos esperaban que se mostraran durante la revelación.
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Bien, el evento técnicamente No lo dejó por completo, se burló tan brevemente que es posible que lo hayas perdido. Estamos hablando, por supuesto, sobre el modo Battle Royale filtrado, que está en desarrollo en Ripple Effect, el estudio detrás de Battlefield Portal.
Nos invitaron a un breve trailer al final del segmento de desarrolladores, antes de que lo arrojara a los cientos de creadores de contenido que estaban a punto de transmitir horas en vivo de Campo de batalla 6 juego multijugador.
El teaser mostró a los jugadores huyendo de algo fuera de la pantalla, que luego se reveló que era un muro de fuego invasivo. Se vieron varios vehículos, incluidos los vehículos de combate, que no se usan, lo cual no es del todo sorprendente.
El teaser no describió explícitamente el modo como Battle Royale, ni dijo si va a llevar o no el nombre de la tormenta de fuego. Teniendo en cuenta el anillo de fuego que se acerca, es seguro asumir que esta es una nueva iteración de Modo Firestorm Battle Royale de Battlefield 5 de Battlefield 5.
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Sin embargo, sería un poco divertido si EA decide quedarse con el nombre de la tormenta de fuego, principalmente porque tener Una nueva versión de la operación de mapa de tormenta de fuego Entre la alineación del juego podría causar cierta confusión.
El teaser no dijo si el modo llegará o no junto con Battlefield 6 en sí el 10 de octubrepero confirmó que los miembros de Battlefield Labs podrán tenerlo pronto.
Ya sea que termine o no llamarse Firestorm, el modo Battle Royale es muy probable que sea gratuito para reflejar Call of Duty: Warzone. Tener un modo sin costo es crucial para el supuesto objetivo de EA de llegar a 100 millones de jugadores con el próximo juego.