Konami ha lanzado la primera actualización para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en todas las plataformas. Las notas del parche se cuestionan principalmente para los problemas de bloqueo que ocurren en situaciones específicas para el juego sigiloso, aunque hay un error tonto abordado que ve a la serpiente flotar en el aire.
Los jugadores de Metal Gear Solid Delta podrían ver previamente la serpiente flotando sobre el suelo a veces al “pasar de un rollo a un gateo”. En general, la actualización del juego lo lleva a Versión 1.1.2. El parche en realidad se extendió ayer, el 28 de agosto, en Steam, mientras se va a vivir hoy en la serie PS5 y Xbox X | s.
A principios de esta semana, La actriz de Boss Voice Lori Alan marcó el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta Al vestirse como el personaje, por primera vez ayudó a dar vida en el PS2 Classic de 2004. El nuevo juego utiliza las grabaciones de voz del original (excepto en algunos lugares), algo que El actor de Snake Voice David Hayter deseaba haber cambiado. Mientras tanto, los desarrolladores detrás de Metal Gear Solid Delta El creador de la serie Hope Hideo Kojima ve cuán “respetuoso” es.
Mirando hacia el futuro, el juego obtendrá Un modo multijugador escondido llamado Fox Hunt en el otoño. Para más, consulte GamesPot’s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review. Las notas del parche completo están a continuación:
Versión 1.1.2 Notas del parche
- Resolvió un problema en el que realizar ataques consecutivos de cuchillo de supervivencia para asegurar la comida podría hacer que el juego se estrellen bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema cuando eliminar la tapa del cocodrilo del espectador de supervivencia mientras estaba equipado podría hacer que el juego se bloquee bajo ciertas condiciones.
- Los accidentes abordados que podrían ocurrir al recolectar alimentos cerca de un cocodrilo hambriento bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió un problema en el que la transición de un rollo a un rastreo podría hacer que el modelo de personaje flote en el aire.
- Se solucionó un problema en el que el movimiento del jugador podía restringirse bajo ciertas condiciones en áreas donde se usa la vista de intrusión.
- Resolvió un problema en el que el juego podría bloquearse bajo ciertas condiciones mientras estaba en Radio Window.