Informe práctico de Nioh 3 – PlayStation.Blog

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Lo sorprendente de Nioh 3, incluso comparado con los dos primeros juegos, es la cantidad de opciones que tienes en una pelea determinada. Una gran cantidad de armas, posturas y habilidades para crear una amplia gama de ataques rápidos y ayudarte a sobrevivir contra oponentes poderosos y devastadores.

El editor Koei Tecmo recientemente me dio la oportunidad de probar y explorar una nueva área de Nioh 3, con un par de jefes difíciles de combatir. Aquí está todo lo que encontré, vi y luché en el camino.

Aventurarse a través de una ciudad corrupta y un nuevo período de tiempo.

Nioh 3 te pone en el papel de Tokugawa Takechiyo, que está al borde de convertirse en el próximo shogun de la era Sengoku, antes de que su hermano, Tokugawa Kunimatsu, inicie una guerra civil para intentar tomar el poder con un ejército de soldados y extraños espíritus yokai. Pero Nioh 3 no sólo te llevará a través de diferentes ubicaciones físicas: también viajarás a diferentes períodos de tiempo mientras exploras sus amplios niveles de “campo abierto”. Mi vista previa tuvo lugar en un Kioto ocupado y corrupto en el período Bakumatsu.

Como muchas cosas en Nioh 3, el enfoque de campo abierto en sus niveles parece una expansión natural de las ideas pasadas de la serie. A menudo seguirás luchando y explorando caminos que se repiten con atajos, pero los niveles son mucho más grandes, con caminos laterales, áreas ocultas y objetivos adicionales, algunos de los cuales solo son accesibles con la nueva habilidad de salto. Toda esa exploración brinda a los jugadores opciones; Si te enfrentas a una batalla que es demasiado dura, puedes intentarlo en otro lugar, descubriendo a menudo oportunidades para potenciar a tu personaje y ganar recompensas adicionales.

Lucha fluida con dos estilos

Con cada nuevo juego de Nioh, el desarrollador Team Ninja construye sobre una base de combate RPG de acción de ritmo rápido, pero Nioh 3 convierte una estructura estable de geniales habilidades de combate en una brillante torre de opciones.

Como vimos en nuestro informe práctico del Tokyo Games Show, en el corazón del combate de Nioh 3 se encuentra el regreso del estilo Samurai y el nuevo estilo Ninja. El estilo Samurai es más incondicional y defensivo, mientras que el estilo Ninja es rápido y muy ágil. Puedes cambiar de estilo en un instante presionando R2, aprovechando las fortalezas de cada uno según la situación. Usando el intercambio en mitad de la batalla, puedes encadenar de manera rápida y fluida ataques y habilidades de ambos estilos. Si lo ejecutas en el momento adecuado, te sentirás como una habilidosa bola de demolición mientras golpeas a un oponente.

Las dos posturas amplían aún más las habilidades del espíritu guardián de Nioh, los núcleos de alma y el montón de armas: la cantidad de opciones de combate que tienes en cualquier pelea es casi abrumadora. Sin embargo, una vez que lo dominas todo, la libertad te hace sentir como un guerrero mortal y ridículamente rápido, encadenando todo tipo de ataques en un torrente de espadas y explosiones de magia.

Desvía los golpes para obtener ventaja.

Mi nueva incorporación favorita al combate de Nioh 3 es Deflect, una mecánica de parada que carga tus medidores Ki y Arts cuando sincronizas perfectamente un bloqueo presionando el botón de guardia, L1, cuando aterriza un ataque. La parada te permite utilizar reflejos rápidos para mantener tu agresión incluso contra jefes enormes y enemigos duros. Con todas las demás opciones que tienes disponibles en combate, es una adición natural que te recompensa por jugar con habilidad.

Hápticos útiles

Team Ninja aumenta la sensación de combate con la retroalimentación háptica del controlador DualSense, enfatizando muchos de sus elementos. Sentirás golpes y ataques a medida que los desvías o aterrizas, mientras que los disparadores adaptativos canalizan elementos como tirar hacia atrás la cuerda de un arco. Sin embargo, los desarrolladores dijeron que tuvieron cuidado de no exagerar y hacer que los hápticos distraigan, ya que el juego se centra en reacciones rápidas y entradas veloces.

Derribando a Takasugi Shinsaku

La sección del tutorial del avance culminó con una pelea de jefe contra el samurái Takasugi Shinsaku. Un luchador rápido y ágil, con frecuencia alternaba entre golpes de espada rápidos y poderosos y disparar rápidamente balas con un revólver. Esos disparos fueron acompañados por ataques de proyectiles de su Espíritu Guardián, quien luchó junto a él durante toda la batalla.

Agilidad era el nombre del juego contra Takasugi, cuya velocidad e implacables ataques de agarre podían dificultar el desvío de sus golpes. Pero una vez que finalmente lo abrumé, nos convertimos en aliados y trabajamos juntos para eliminar la corrupción de Kioto.

Luchando a través del Crisol

La segunda mitad del nivel que jugué enfatizó la parte “abierta” del campo abierto. Más caminos me llevaron a duras batallas contra poderosos enemigos formidables, bases enemigas que podía capturar si eliminaba a todos los enemigos del interior y áreas ocultas con botín adicional.

Mi objetivo era llegar a una gran zona central llamada Crisol. Estas son áreas desafiantes llenas de yokai difíciles, pero con un giro: cuando sufres daño mientras luchas contra ellos, te verás afectado por Life Corrosion, que reduce tu salud total. Derrotar enemigos puede reducir la corrosión, pero mientras luchaba por el área hasta el jefe final de la ubicación, tuve que luchar con cuidado y administrar mi salud para asegurarme de no sentirme abrumado.

Luchando contra Noribotoke, un enorme jefe yokai

El clímax del Crisol fue una lucha contra Noribotoke, una imponente estatua que cobra vida retorciendo zarcillos negros. Como en entradas anteriores de la serie, a medida que le hacía daño al jefe, este se transformaba periódicamente y adoptaba nuevos patrones de ataque y habilidades. En el caso de Noribotoke, eso significa dividir las piezas de la estatua de piedra para que los zarcillos puedan estirarse, ampliando el alcance del jefe y haciéndolo mucho más rápido y peligroso.

Esta batalla realmente destacó cómo todas las armas de tu arsenal pueden unirse. Pasé mucho tiempo en forma de samurái, desviando ataques y dando golpes para reducir el Ki de Noribotoke. Cada vez que podía agotarlo o conseguir un contador Burst Break, atacaba al jefe con el estilo Ninja para causar el mayor daño posible antes de despejarme para evitar los ataques de barrido del jefe. Ese enfoque, combinado con las poderosas habilidades del Espíritu Guardián y las invocaciones del Núcleo del Alma que encontré en el camino, finalmente derribó a Noribotoke y disipó el Crisol de una vez por todas.

Nioh 3 te presenta una gran cantidad de opciones de combate que debes seguir y, al principio, puede ser mucho que manejar. Pero al final de mi vista previa de tres horas, todas esas habilidades se habían unido para hacer que el combate en Nioh 3 se sintiera rápido, fluido y poderoso, incluso cuando me enfrenté a enemigos muy desafiantes. Tener todas esas habilidades te brinda la oportunidad de crear un estilo de lucha que funcione para ti a partir de una variedad de opciones y te recompensa constantemente por desarrollar tus habilidades y explorar su mundo abierto más grande para encontrar formas de mejorarlas aún más.

Podrás ver cómo los estilos de lucha, las habilidades de combate y los niveles de campo abierto de Nioh 3 se combinan cuando el juego se lance el 6 de febrero de 2026 para PS5.


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