Es posible en este punto que Hollow Knight: Silksong se haya vuelto abrumado en la conciencia pública por el esperar Para Hollow Knight: Silksong. El nombre se ha convertido en sinónimo de los muchos memes y chistes que lo han seguido, ya que los ansiosos fanáticos y la prensa se encontraron con cada evento con la posibilidad de que ahora, finalmente, el equipo de equipo pueda estar listo para anunciar una cita, mostrarnos nuevas imágenes, cualquier cosa.
Ahora ese día finalmente está cerca, y la furiosa obsesión de la comunidad de juegos con la falta de Silksong podría dificultar el concentración en el juego real y real, que parece ser un sucesor que vale la pena que no se desvía demasiado de su aclamado predecesor.
Para ser claros, mi experiencia con Hollow Knight: Silksong fue muy Breve, solo unos 10 minutos en total, que puede ver en el video de arriba. La demostración limitada solo me dio suficiente tiempo para completar un área inicial, después de una breve escena. Y al menos parece ser la misma demostración que jugamos en 2019, aunque no puedo hablar con ningún cambio de bajo el hogar que el juego ha pasado desde entonces. La escena de apertura, que preparó el escenario para la nueva heroína Hornet, es de mal humor, poética e inquietante de una manera que se sentirá familiar para los fanáticos del primer juego. Su paleta de colores también fue mucho más apagada que la mayoría de la demostración, lo cual fue una agradable sorpresa.
En el juego real, el mundo estaba vivo y lleno de color y efectos. El caballero hueco original no era en absoluto un juego de aspecto malo, pero tenía un estilo particular y un uso del color, y muchos de los primeros planos estaban oscuros, con visibilidad limitada. Silksong, en comparación, es visualmente vibrante y colorido. El área de inicio verde tiene un montón de vegetación a su alrededor, y la segunda área aún más visualmente impresionante estaba llena de efectos brillantes sutiles, con tonos naranjas y rojos que hicieron que todo el lugar se viera vivo. El estilo visual todavía está en comunicación con el Caballero Hollow original, pero vale la pena señalar cuán lejos ha llegado desde 2017.
Y aunque es especialmente difícil juzgar un juego pesado de combate de una demostración tan limitada, ese aspecto también se sintió como una evolución natural para Hollow Knight. Hornet es notablemente más rápido, y su ataque descendente es un corte diagonal rápido que le da más movilidad. La etapa inicial nunca fue demasiado difícil, aunque murió en un momento contra un jefe porque excedí en demasiados ataques. Ese tipo de pequeño error que me costará tanto en el juego temprano es poco común, pero creo que Team Cherry sabe qué es Silksong y exactamente para quién es: los fanáticos de Hollow Knight que buscan un nuevo desafío necesitarán un poco de calentamiento ligero para volver al ritmo, pero no necesitarán (o quieren) ser codificados después de la actualización.
Y de esa manera, Hollow Knight: Silksong parece ser exactamente lo que todos deberíamos haber esperado: un juego fuerte, bien diseñado y visualmente encantador que lleva adelante las filosofías estéticas y de diseño del original con actualizaciones reflexivas, si no devastadoras de la tierra. Ha sido una larga espera para Silksong, pero ahora que finalmente está en el horizonte, tal vez podamos volver a centrarnos en lo que es, en lugar de cuando no lo es.
Team Cherry no ha establecido una fecha de lanzamiento para Hollow Knight: Silksong, aunque el Presentación de la noche de apertura de Gamescom confirmó que todavía está en la pista para un lanzamiento de 2025. A anuncio especialposiblemente con una fecha de lanzamiento, está programada para el jueves 21 de agosto.