No es exagerado decir que la hora de apertura de Hellraiser: Revival de Clive Barker tiene algunos de los lugares más horribles que he visto en un videojuego.
Los juegos han empujado regularmente los límites de la ultra violencia, incluidas las muertes de Mortal Kombat y el ciclo de violencia espantoso de la última parte 2 de nosotros. Pero el contenido gráfico representado en la retorcida adaptación de Saber Interactive de la serie de terror infames es en otro nivel, comprometiéndose tan cierto con el autor británico y el director de la creación nocturna original, y es completamente deficiente a la humedad, y es completamente impasible, y por completo deja de ser aclerado.
Esto significa que no solo te encuentras con un cadáver brutalmente mutilado sin ver cómo conocieron a su horrible desaparición. La boca de una mujer se tira de gancho mientras más cava en su piel desnuda antes de que se abriera toda su espalda. Un clavo es martillado por la mano de un hombre y en el brazo de una silla, al que también está clavado con puntadas de su estómago. Incluso las partes sobrantes del cuerpo de las víctimas no solo quedan como fondos inactivos, sino algo en lo que necesitará comunicarse e interactuar.
El enfoque de Barker al horror del cuerpo no solo es violento sino también erótico. De hecho, en su libro The Hellbound Heart, del cual se origina Hellraiser, los cenobites sadomasoquistas, los humanos transformados en seres demoníacos que adoran la sensación, ya sea un dolor extremo o un placer extremo, se describen en términos más explícitamente sexuales que en las películas que siguieron. Entonces, mientras que los juegos a menudo pueden deleitarse en la ultra violencia, pero dudarán en el sexo y la desnudez, Hellraiser: Revival no toma medias medidas.
Al comienzo de la historia, nos presentan al protagonista Aidan y a su novia rica Sunny, que están en casa en una habitación a la luz de las velas. La vista del equipo BDSM como una mordaza bucal debería ser suficiente para decirle que tienen sus problemas, pero el juego no lo deja allí. No los conocemos posteriores al coito, sino que aún así son muy poco vestidos mientras exploramos físicamente sus deseos extremos, como se evidencia en las uñas de metal en el cofre desnudo de Aidan. Pero es cuando Sunny saca una misteriosa caja de rompecabezas que las cosas comienzan a dar un giro, ya que invita a Pinhead, que Doug Bradley, quien interpretó la figura icónica en las películas originales, y sus compañeros cenobites de su dimensión infernal.
La desnudez no es lo que llamarías gratuito, incluso si es un ejemplo muy raro de desnudez frontal completa en un juego, y encaja en el contexto del horror corporal de Hellraiser, exponiendo la frágil vulnerabilidad de la carne humana. La historia de Aidan podría reducirse a un tipo que intenta salvar a su novia, pero apenas se siente heroica cuando te ponen en sus zapatos, atado desnudo y esperando la tortura de una figura sádica llamada Bruno, cuyo atuendo azul no lo hace ver demasiado diferente de un policía.
Desde la perspectiva de la primera persona del juego, mirando hacia abajo desde su silla, Aidan está literalmente expuesto, hasta que miras más y te das cuenta de que necesitas quitar la uña con la mano antes de quitarse un gancho en el hombro y usarlo para sacar sus puntadas para liberarlo. Es una prueba que lo deja vulnerable, deambulando desnudo y sangrando profusamente.
Por esa razón, la apertura del juego es más un tutorial de combustión lenta que se familiariza con la elaboración tanto de la elaboración (acostumbrada a sanar a Aidan) como a sigilo, que aunque bastante rudimentaria es una forma de observar voyurísticamente a esta gota húmeda poblada por cultistas de adoración cenobita que se divierten experimentando en otras víctimas pobres. El peor de estos encuentros es cuando te encuentras con Bruno más tarde, que está bailando alegremente alrededor de una víctima femenina atada a una camilla vertical. Como si ella ya no hubiera sufrido lo suficiente, como puede ver en las numerosas laceraciones en sus piernas o cómo su lengua está colgando de donde debería estar su mandíbula inferior, él todavía está haciendo nuevas incisiones con su cuchillo mientras intentas escabullirle a su alrededor.

Después de haber recibido una presentación rápida de montaje de las cosas horribles que le suceden a las personas en las películas, está claro que Saber Interactive es serio acerca de mantenerse fiel a la visión de Barker. El escritor y director también fue consultado sobre la historia original escrita para Revival.
“Estamos tratando de retratar todo el gore y el horror que está presente en las películas, la violencia, la sexualidad, todo”, dijo la directora asociada del juego Aleksandra Pelivanović. “Fue realmente importante para nosotros atrapar todos los elementos clave de la franquicia y ponerlo en el juego en el contexto correcto. Y cuando enviamos a Clive el draft final para la historia, él dijo: ‘¡Sí, eso es Hellraiser!'”
Sin embargo, aunque ciertamente captura el ambiente, no pude llegar lo suficientemente lejos en la hora de apertura para tener una idea de los componentes del otro juego. Dado que me faltaba un material para elaborar un elemento curativo, parece que los recursos serán preciosos. Lo mismo ocurre con LockPicks, también en suministro limitado y que debe usar ambos pulgares para posicionarse cuidadosamente para evitar que se rompan de demasiada tensión. Si tuviera algún alivio, fue que al menos logré encontrar algo de ropa para Aidan para que no pasara todo el juego en su traje de cumpleaños.

Desafortunadamente, la demostración descendió a una secuencia de persecución desorientadora en un laberinto en constante cambio, lo que me dejó confundido y frustrado. Si bien este fue un truco utilizado desde el principio cuando intentas encontrar soleado después de que la caja de rompecabezas abre esta extraña dimensión infernal, esta vez también estás siendo perseguido por un cenobite que puede aparecer frente a ti. Se sintió como una forma barata de tutorializar poder realizar un rápido cambio de 180 manteniéndose en el D-Pad, pero también se convirtió en un caso frustrante de prueba y error para recordar qué camino necesitaba tomar después de que el laberinto cambió sin pasar por un callejón sin salida, donde está condenado a la muerte instantánea.
En realidad, es después de esta secuencia, me dicen que el combate finalmente se desbloquea, aunque no consiste en mucho más que un arma cuerpo a cuerpo y una pistola, y aún no tengo que comprender cuál es la configuración de la génesis, el nombre de la caja de rompecabezas que se le dan a Pinhead, puede hacerlo una vez que lo recuperes.
“Los jugadores tendrán la oportunidad de elegir su estilo de juego”, me aseguró Pelivanović. “Este es solo el comienzo del juego, por lo que es una oportunidad para que los jugadores se familiaricen con los tutoriales y la atmósfera”.
También me dicen que algo que los jugadores podrán ajustar es la dificultad, lo que influye en los elementos de combate y de supervivencia, como los recursos.
Pero si bien es posible omitir escenas cinematográficas, una cosa para la que no habrá una opción es reducir cualquier sangre o cualquier otro material NSFW, para el caso.
“Visualmente, es una parte crucial de la franquicia y tenemos que hacerle justicia, por lo que es parte del juego”, dijo Pelivanović.
Hellraiser de Clive Barker: Revival puede no ser para todos, seguramente no aquellos que son aprensivos, pero eso suena como devotos de la franquicia se pasarán un mal tiempo.
Hellraiser de Clive Barker: Revival llegará pronto a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | s.