En junio, FBC: cortafuegos se convirtió en el primer juego autoeditado de Remedy cuando la compañía intentó expandir su universo compartido que incluye a Control y Alan Wake. Remedy ha revelado previamente que Firebreak’s las ventas estuvieron por debajo de las expectativaspero el último informe indica que el juego le costará a la empresa una amortización muy importante.
Antes del informe financiero trimestral de Remedy el 29 de octubre, la empresa compartió una actualización que está en peligro por una pérdida de 14,9 millones de euros o aproximadamente 17.234.085 dólares. Remedy señala que esto equivale a “la mayoría de los costos de desarrollo capitalizados del juego”, antes de agregar que este revés no ha cambiado la posición de caja de la compañía.
Firebreak tuvo problemas desde el principio con 1.992 jugadores el día del lanzamiento, que resultó ser su pico. esos numeros desde entonces han caído drásticamente a menos de 100 jugadores simultáneos por día. Remedy reconoció posteriormente que los jugadores eran particularmente descontento con la primera hora de juego y prometió rectificar sus deficiencias con una futura actualización.
Remedy lanzó la actualización Breakpoint a finales de septiembre, que incluía un tutorial jugable para nuevos jugadores que les explica los conceptos básicos, al tiempo que agrega contexto para el mundo del juego, incluida The Oldest House from Control. La actualización también realizó cambios significativos en la forma en que los jugadores eligen sus misiones. Sin embargo, Remedy señaló en su informe que la actualización no ha cumplido sus “objetivos internos” a pesar de obtener “métricas mejoradas de jugadores y ventas”.
La empresa esta trabajando actualmente en el control 2además del proyecto Max Payne 1 & 2 Remake junto a Rockstar Games. El informe de Remedy del 29 de octubre puede incluir más detalles sobre esos juegos.