Han pasado unos días desde el lanzamiento de Caballero Hollow: Silksong Y algunos problemas están empezando a burbujear. Una de las quejas más importantes ha sido el nivel de dificultad del juego.
El original Caballero hueco es/siempre ha sido un juego desafiante, por lo que no es exactamente una sorpresa que su DLC convertido en secuelas esté dando problemas a muchos jugadores. Esta vez, sin embargo, parece que el equipo de desarrolladores Cherry puede haber anulado las cosas en el nuevo juego.
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Silksong ciertamente no es un juego fácil en general, pero las primeras partes han sido particularmente frustrantes para algunos jugadores. No ayuda que el Metroidvania no ofrezca mucho en cuanto a opciones de accesibilidad, lo que resultó en la creación de una serie de modificaciones Ese ajuste de varios aspectos del nivel de dificultad del juego.
Si bien Team Cherry no ha comentado sobre el discurso que rodea el desafiante combate de Silksong, el desarrollador ha anunciado que va a hacer algunos cambios de equilibrio.
En una publicación En Steam, el equipo reveló las notas del parche para la actualización 1.0.28470, que actualmente está planeada para su lanzamiento a mediados de la próxima semana en todas las plataformas. El parche está destinado principalmente a solucionar errores, pero también introducirá cambios de equilibrio “leve” en el juego temprano.
Como se revela en las notas de parche, puede esperar que los jefes de juego temprano Moorwing y Sister Splinter sean un poco más fácil. El daño de los cuidadores de arena también se ha reducido. También notará algunos ajustes a la economía, con una pequeña reducción a los precios del banco de Bellway y Bell del juego, un pequeño impulso a las recompensas del rosario de las reliquias y los cilindros del salmo, así como otro impulso a las recompensas de Rosary para las entregas de mensajería.
Aquí está el registro de cambio completo:
- Se corrigió la situación en la que los jugadores podían permanecer sin cubrir después de la secuencia de escape de la losa.
- La operación de infestación de deseos fijos a menudo no es completo durante el juego tardío.
- Bestia de deseos fijos en las campanas que no son completables cuando Bell Beast es convocada en Bilewater Bellway durante el juego tardío.
- Se corrigió atascarse flotando después de la caída de ciertos proyectiles.
- Entregas fijas de mensajería a veces son inaccesibles en el acto 3.
- Artesanías fijas se unen incorrectamente cuando está en recuerdos.
- La herramienta de encaje fija desvía el bloqueo suave al comienzo de la batalla en muelles profundos.
- Las brotes de seda fija en la capilla del Reaper a veces se sobresalen de los límites.
- Los espejos de garra fijos que dejan invertido a Hornet si reciben daño durante un momento específico mientras se unen.
- El snitch corrigió no dar rosados y fragmentos de conchas como se esperaba.
- Eliminado la entrada de anulación de flotador (abajo + salto, después de que el jugador tiene faydown cubs).
- Ligera reducción de la dificultad en los jefes de juego temprano Moorwing y Sister Splinter.
- Reducción en el daño de los tallados de arena.
- Ligero aumento en la escala de colider de vaina de guisantes.
- Ligera reducción en los precios de Bellway y Bell de Bell.
- Ligero aumento en las recompensas del rosario de las reliquias y los cilindros del salmo.
- Aumento de las recompensas del rosario para las entregas de mensajería.
- Varias soluciones y ajustes adicionales.
Si no puede esperar hasta la próxima semana para ver qué ha cambiado el parche, puede acceder a esa versión del juego en este momento optando por la rama beta pública en Steam o Gog. Si actualmente está en las minas de Silksong, recomendamos encarecidamente visitar nuestras guías para todos los Ubicaciones de fragmentos de máscaratodo el Ubicaciones de pulgas perdidas – Y, por supuesto, Cómo actualizar tu aguja.