El parche de Battlefield 6 ajusta los boletos de Conquista para que tus partidas de Firestorm no lleguen al límite de tiempo, y hay buenas noticias para los volantes del Puente de Manhattan

El parche de Battlefield 6 ajusta los boletos de Conquista para que tus partidas de Firestorm no lleguen al límite de tiempo, y hay buenas noticias para los volantes del Puente de Manhattan


lo último Campo de batalla 6 El parche es otro asunto del lado del servidor, al igual que la versión más reciente. que debilitó los rifles de francotirador. El foco de esta última actualización está en Conquest. Más específicamente, qué tan lentas pueden ser las partidas en ciertos mapas.

La actualización también realiza un cambio crucial en el Puente de Manhattan para ayudar a los pilotos con dificultades.

Para empezar, la actualización se puso en marcha ayer en todos Campo de batalla 6 servidores. El punto principal era reducir el número de tickets en todos los mapas de Conquest para permitir que las partidas terminaran un poco más rápido sin tener que alcanzar el límite de tiempo.

Este fue un problema que ciertos mapas, los más grandes, sufrieron más que otros, y los nuevos recuentos de entradas lo reflejan. EA dicho Como resultado, el nuevo recuento de entradas debería mejorar el flujo de los partidos. Aquí están los nuevos valores:

  • Asedio de El Cairo del 1000 al 900.
  • Empire State del 1000 al 900.
  • Ofensiva Ibérica de 1000 a 900.
  • Pico de Liberación De 1000 a 800.
  • Puente de Manhattan De 1000 a 800.
  • Operación Tormenta de Fuego De 1000 a 700.
  • Nueva ciudad de Sobek de 1000 a 900.
  • Valle de Mirak de 1000 a 700.

Es bastante revelador que Operation Firestorm y Mirak Valley hayan sufrido los mayores recortes, lo cual tiene sentido, dado que son dos de los mapas más grandes del juego. Como anécdota, las partidas de Firestorm que jugué tendieron a llegar a este incómodo punto muerto que solo termina cuando se alcanza el límite de tiempo de la ronda, por lo que espero que estos nuevos valores de boletos eviten que eso suceda.

Hablando de mapas con circunstancias especiales, Battlefield Studios también ha hizo un pequeño cambio al Puente de Manhattan en Conquest and Escalation. El cambio aumenta el temporizador de fuera de límites del vehículo a diez segundos, en lugar de cinco, lo que debería permitir a los pilotos un poco más de tiempo para reposicionarse y regresar al combate.

Los límites de límites en muchos mapas son bastante estrictos, pero eran un poco extremos en el Puente de Manhattan. Debido a la naturaleza selvática urbana del mapa, la mayoría de los pilotos necesitan maniobrar alrededor de los numerosos edificios del mapa, y eso inevitablemente significa salirse de los límites.

Para obtener más cobertura de Battlefield 6, asegúrese de consultar nuestra guía para todos los coleccionables de placas de identificación de la campañay definitivamente no duermas en estas configuraciones Eso hará que tu juego sea inmensamente mejor.


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