Asaltantes del arco ha recibido una nueva actualización hoy que está casi en su totalidad dedicada a ajustes de equilibrio y economía. El parche 1.3.0 llegó antes a todas las plataformas, con un peso de poco menos de 1 GB. Este es un parche especialmente interesante porque muchos de los cambios que realiza pueden verse como una respuesta al comportamiento de los jugadores en Stella Montis, el último mapa del juego. que acaba de unirse a la lista la semana pasada.
Stella Montis está disponible para jugadores que han realizado una cantidad decente de rondas, y sus entornos cerrados y cerrados lo han convertido esencialmente en el nuevo “mapa PvP”, donde se puede encontrar acción constante.
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Eso, por supuesto, también significa que el mapa ha expuesto algunos problemas de equilibrio con algunas de las armas y herramientas del juego. Caso en cuestión: la Venator, una pistola que se ha utilizado mucho recientemente. El arma es especialmente poderosa cuando está completamente actualizada, algo que, según el desarrollador de Arc Raiders, Embark, la llevó más allá de lo que se había previsto originalmente.
En la actualización de hoy, la velocidad de disparo del Venator es lo que se ve más afectado, y cada mejora ahora ofrece ganancias más lentas en la velocidad de disparo del arma en comparación con cómo eran las cosas. El peso del arma también aumentará de dos a cinco.
Otro elemento poderoso del que los jugadores han sacado mucho provecho recientemente ha sido la mina Deadline. A diferencia del Venator, el Deadline es principalmente una amenaza para los enemigos de Arc, y ha demostrado ser increíblemente poderoso contra los más grandes y temibles, como Bastion y Leaper. De hecho, la mina se consideraba esencial a la hora de acabar con una Reina.
El parche aumenta enormemente su precio de compra y dificulta su elaboración al aumentar la cantidad que requiere cada uno de sus componentes. Quizás el nerf más efectivo, sin embargo, es la reducción del stock de Deadline en los traders de tres a solo uno, lo que significa que verás mucho menos en la parte superior.
Más allá de esos cambios específicos, Embark también ha modificado el daño explosivo en todos los ámbitos. Según el desarrollador, el daño explosivo se aplicaba a varias partes a la vez, lo que trivializaba algunos encuentros.
Este cambio afecta principalmente a las unidades Arc más grandes, como el Bastión, lo que les permite resistir más daño explosivo antes de que comiencen a desprenderse pedazos de ellos. El Hullcracker, una de las mejores armas de daño explosivo, también ha sufrido un nerf como parte de eso.
Controlar el blog oficial para obtener el registro de cambios completo del parche 1.3.0. Si recién estás comenzando con el shooter de extracción más popular de todos los tiempos, nuestro Consejos de Arc Raiders ofrecer mucha ayuda. Tambien deberias aprender Qué hacen las diferentes condiciones del mapa en Arc Raidersy cómo aprovechar mejor cada uno de ellos.