Aunque la franquicia Predator existe desde hace casi cuatro décadas, no ha tenido muchas adaptaciones de videojuegos que estén a la altura de la película original. Dan Trachtenberg, el director de Prey, Predator: Killer of Killers y el próximo Predator: Badlands, quiere ver ese cambio. Y cree que Predator merece un juego a la par de dos franquicias AAA.
“Estoy desesperado por que haya una aventura de acción en tercera persona, Uncharted, Assassin’s Creed, ese tipo de mundo abierto”, dijo Trachtenberg. IGN. “Desafortunadamente, Concrete Jungle fue algo que me perdí. Y eso fue hace mucho tiempo. Y creo que hay mucha diversión en el juego con Predator. Espero que pueda suceder”.
Depredador: Selva de hormigón fue lanzado en 2005 y puso a los jugadores al mando de un Depredador que tuvo que recuperar su tecnología perdida de los humanos que la robaron. Si bien Trachtenberg no jugó ese juego, sí reveló que una vez diseñó un nivel de videojuego Predator como parte de un concurso para la extinta revista de juegos GamePro.
“Me encantaba GamePro y había un concurso… para diseñar un nivel y luego aparecías en la revista”, recuerda Trachtenberg. “Y envié, diseñé un nivel de videojuego Predator que estoy seguro que solo estaba copiando a Contra. Y no aparecí en la revista”.
A principios de este año, Trachtenberg señaló que Shadow of the Colossus inspiró fuertemente Badlands. En una entrevista separadatambién citó Half-Life 2, Prince of Persia y Uncharted como juegos que ayudaron a dar forma a su visión de la historia.
Predator: Badlands llegará a los cines el 7 de noviembre. El juego más reciente de la franquicia, Depredador: cotos de cazaera portado a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el año pasado.